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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
CSS甜點烘焙店 系列 第 30

技術 skewX來做【抖抖森林】-30天完賽!解放喔耶~

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天終於是第30天了,就讓最後的小動畫來完結這一切吧~ 一、抖抖森林(.forest) 首先看一下原本.forest的設定 po...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
我讀你看 系列 第 29

技術 [React] You Might Not Need an Effect: Part 2

延續昨天的內容~ 閱讀文章:You Might Not Need an Effect @ React Docs beta

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天學習flutter 系列 第 29

技術 29.完善我們的flutter Todo App

今天我們來完善我們的Todo App 首先,我們先修改我們的model,打開todo\lib\models\todo_model.dart並修改 import...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29. 【Unreal Engine 5】UE5 Camera:攝影機按照車速調整畫面狀態

閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上對第三人稱視角的相機做調整。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 目前官方模板...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
web 應用開發筆記 系列 第 29

技術 [Day 29] Vue with Jest

Jest env. setup 官網文件:https://reurl.cc/rxznYb install Jest & Vue Test Utils...

鐵人賽 Software Development DAY 29
ASP.NET Core 30 天旅程 系列 第 29

技術 [Day29]- 部署 Docker

安裝 Docker Desktop Install Docker Desktop on Windows | Docker Documentation 安裝後...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
大家的心聲手機查 系列 第 29

技術 深度學習常見的參數

隱藏層(層數) 神經元數量 Activation function 的選擇 最佳化方式的選擇 Loss function 的選擇 Batch Size Drop...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【D29】 CSS in JS:嘗試讓 React 有變化

何謂 CSS in JS 在之前的範例中,已經把 React 分成一個一個模組(我們的身分證製造機還沒有分好XD),這樣可達到元件、功能變成模組化。既然 HTM...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 用 react hook 做一個 wordle clone 猜字遊戲-part5-day 30

寫鍵盤事件前,來回顧一下 remove event handler 的機制 remove event handler 的重要性 對某個動作(滑鼠/鍵盤事件)新增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Arcade也能學演算法Ouo!? 演算法遊戲(5)

第五篇:棋類遊戲-黑白棋實作篇 大綱 遊戲內容 基本設定 下棋 顯示結果 結束了? 遊戲內容 點擊動圖可以進入遊戲 首先有紅色框框可以選位置然後下棋最後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 - 掌櫃,AWS 這麼好,請問怎麼收錢呀? - AWS 成本控管

前言 這邊我覺得可以分兩個面向來探討,一個是成本費用的估算,另外是 成本的管控。 一個是我用這些 AWS 服務會噴掉我多少錢。 另外一個是跟公司管理有關,我要怎...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 ERC721 實作 元資料與 IERC165 篇

#鐵人賽 #ethereum #solidity 本日課程將實作 ERC721Metadata 的函式。 name() symbol() tokenURI()...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29]抵霸閣-你比較喜歡哪種型呢?

強型別(strongly typed) v.s 弱型別(weakly typed)強型別在檢查型別時較為嚴謹且不允許隱性型別轉換也就是說當型別指定好後編譯器就不...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Node.js 從零開始 系列 第 30

技術 Node.js - EJS 介紹與起手式

EJS 簡介 EJS 是一個簡易的模板語法,又有高校的嵌入式 JavaScript 模板引擎,有點類似 ES6 的模板語法,只是這個是使用 ejs 的檔案格式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Dask, SOFA (Simulation Open Framework Architecture)

終點 起源於這個問題 Is it possible to create a virtual simulation of the human body wi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 第29天!TypeScript番外篇 - Utility Types

快到鐵人賽尾聲了,這幾天找資料時發現這個沒提過的概念 - Utility Types,就讓我們來看一下這是什麼吧。 (這邊跟React沒有直接關係,你可以使用T...

鐵人賽 Web 3 DAY 30

技術 從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day30

從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day30 使用 ganache 與 Truffle 來實作 pet-shop dapp 前面透過 Geth 建立 P...

鐵人賽 Web 3 DAY 30
從心出發認識Web3 系列 第 30

技術 [Day 30] 我終於撐過這一個月了! -----回顧&完賽心得

這一個月的我,在忙於課業的同時,也努力不間斷的發文,我承認要是學校課堂中不曾規定這項必修,我應該不會鼓起勇氣參加這項挑戰……. (´◉‿◉`)今天是鐵人賽的最後...

鐵人賽 Web 3 DAY 29

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci:聯邦學習與區塊鏈

前三天開始想說到這系列的尾聲,開始去思考一下還沒有形塑到DeSci的一塊,但我個人覺得是去中心化科學未來發展實質上很關鍵的一環,目前都在以解決發表、資金分配、社...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
前端技術研究 系列 第 29

技術 繼承與原型鏈

繼承與原型鍊 在面試中重複率非常高的考題就是 JavaScript 中的繼承與原型鍊啦,出現頻率大概有八成吧。這個比例來自我面試過的數據庫(僅供參考)。 其實它...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Postman challenge Day 29 - Webhooks

今日主題 今天的主題是Webhooks,所謂的hook鉤子或稱掛鉤,其實是一個電腦編程術語,用來攔截某些事件或消息,方便在訊息傳達到應用程式之前進行監測或是修改...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 結語

今天是最後一天了,就來說一下我這次參加的心得好了。 我是前年就想參賽了,本次的主題也是那時就訂下了。但因為前年剛好在忙公司的案子,去年剛換工作不久,都沒有心情和...

鐵人賽 DevOps DAY 30
30天的社群機器人之旅 系列 第 30

技術 Day 30 結語

不知不覺就 30 天過去了,在這 30 天中介紹了 Line Bot 及 Telegram Bot ,某部分也算延續了去年的 Python 及 Flask 的主...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] 一次弄懂 React hooks 的運作原理與設計思維(下)

Hooks 的誕生是為了解決什麼問題 在深入 hooks 的設計脈絡之前,我們得先來談談 hooks 的誕生究竟是為了解決什麼問題。首先,hooks 是綁定配合...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
專案開發的鳥事 系列 第 29

技術 軟體專案開發的系統分析[資深] Day 29

系統分析,只要畫一張圖就可以解釋整個系統。最重要的是呈現 整個資料流的走法,資料怎麼來,經過那支程式,處理後的資料又流到那裡。 整個系統跟其他的系統的資料互動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 DAY 30 :Cpress物件驗證(最後一天完賽感言)

上回我們使用了Cypress取得了網頁上的元件,並且模擬測試者的角度來執行操作,不過我們撰寫Cypress腳本最終目的是要做端對端的測試,今天我們就來嘗試使用C...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30天漫遊雲端之旅 系列 第 30

技術 Day 30 結語

不知不覺就 30 天過去了,在這 30 天中介紹了 Docker 、 Kubernetes 及簡單的 GitLab CI/CD ,加上去年的 Python 及...

鐵人賽 Security

技術 Day23 TryHackME - intro-to-offensive-security write up -1

Day23 TryHackME - intro-to-offensive-security write up -1 https://tryhackme.com/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 DAY 30 總結

30天一下就過去了~先謝謝看到這邊的大家!因為編編們也是一邊學習一邊撰寫這次的LINE Bot介紹,可能有些地方不是講解的很好,但也都盡力做到最好了!當然,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
aws從零開始的新手筆記 系列 第 30

技術 Final and restart

很快的30天一下就結束了,回想第一天設定要寫的目標, 多C多健康 - AWS VPC (Virtual Private Cloud) 沒有主機要怎麼做事阿-...