iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Linux in my LIFE 系列 第 8 篇

技術 我的Linux生活日記 08-LVM-新增硬碟-LVM

情境敘述 新增一顆5GB的硬碟,並以 LVM ( Logical Volume Management ) 管理空間。硬碟檔案格式為 ext4。 新增硬碟步驟...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
MySQL,我的超人 系列 第 7 篇

技術 Day7-教你從資料表中插入數據-分級插入、資料庫規劃、商業邏輯

分級插入 蟹老闆架設一個蝦x商城,餐廳資料庫使用MySQL,販售美味蟹堡套餐,一個套餐包含蟹堡、薯條、飲料,無天良的蟹阿金要求紀錄訂單資料,此外龜毛的他還要求每...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Spring In Action 系列 第 7 篇

技術 Spring Data JDBC

這段在使用Spring Data JDBC來取代JdbcTemplate的設計。若使用JdbcTemplate,我們還是得自己實作repository介面定義的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
JavaScript101與人生幹話 系列 第 11 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-比較運算子與邏輯運算子

比較運算子與邏輯運算子 比較運算子 <小於 >大於 <=小於等於 >=大於等於 ==等於 !=不等於 目的在比較運算原並回傳結果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天的LIVE2D製作 系列 第 6 篇

技術 Day6邊畫線搞邊拆圖-身體

繼續拆拆拆拆拆 我以為身體會比較快 結果並沒有qq也是分到腦袋打結休息後繼續奮鬥 目前分了1.脖子2.領子前後3.左右手4.袖子左右5.中間衣服6.衣服上的飾品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
laravel+vue 學習 系列 第 16 篇

技術 Day.16 網站後台建立之二 (新增 Model 分類管理)

一、新增 Model 分類 資料表: pj_datatype_folder 路由: 主要功能: 提供給 admin 選單顯示, 分類各 Model 位置...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 昆蟲學家:Console

人類竟與臭蟲如此相似:無堅不摧。 Robert Frost 第七天的假日,最適合談談一些輕鬆的話題:臭蟲與除蟲debug。 一些新手,甚至我老練的同事,還是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
經營資訊社群之雜談 系列 第 6 篇

技術 宇宙秩序: 成員加入驗證(一)

為何需要驗證? 一開始社群的目的就是提供系上同學交流的空間(可以想像成坐落在系館的虛擬空間),若加入外系生可能會導致成員發言會有所顧忌,或是有一些不想和非系上同...

鐵人賽 DevOps DAY 21
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 21 篇

技術 第二十一天 Jenkins 之旅: 我的 BI 報表 Pipeline (1)

前言 這幾天一直在想要如何豐富這次的鐵人賽,畢竟寫一次很累所以想說盡量不要留下遺憾。所以剩下的鐵人賽沒意外的話,會選一個我自己覺得有趣的主題,然後在剩下的時間內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
JavaScript101與人生幹話 系列 第 9 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-物件2

什麼是物件 舉例來說,陣列像是一個大的倉庫,可以整個貨櫃進去,那物件有點像是可以分門別類擺放東西的整理盒 那為甚麼要用物件 舉個學生姓名與成績的例子 let s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 : Vue 的各種綁定(一) : v-bind 屬性綁定

在 Vue 中,我們可以透過 v-bind 這個指令,輕鬆對屬性、樣式、資料等等進行動態綁定。 v-bind:屬性 拿個最常見的例子,圖片網址的綁定可以這樣寫:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8 - 當狀態遇上複雜的操作邏輯

當我們在開發 Flutter 時,有些時候我們會需要不斷的改變狀態,並把改變後的狀態渲染至畫面上。當隨著需求越來越複雜,改變狀態的邏輯也會開始變得複雜。假設今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 07 | WordPress 資訊欄 (Sidebars) 區塊組合

新版的 WordPress 小工具 (Widget) 在 WordPress 5.8 更新之後,現在你可以將任意的區塊 (Block) 拼湊在網站的小工具 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
程式小萌新的學習筆記 系列 第 19 篇

技術 拾玖。Laravel 認證機制筆記

有件事情我一直蠻困惑的,就是 Laravel 好像每過一段時間就會推出幾個看起來好棒棒的認證機制。從最早出現的 Passport, Sanctum, Forti...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 NGAP 協定介紹

本文目標: 認識 SCTP protocol 認識 NGAP protocol SCTP 介紹 SCTP(Stream Control Transmissi...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
那些關於 Ethereum 的事 系列 第 6 篇

技術 網路(Network)

網路(Network) 網路,不是我們上網的含義,而是由多個「節點(Node)」所組成的網路,也就是以太坊根據不同目的所組成的環境。專門用來讓不同層級的開發者與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
JavaScript101與人生幹話 系列 第 8 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-物件1

在JS中陣列與物件都屬於同一種原始型別物件 陣列是什麼?能吃嗎? 陣列是一種能存放多個資料的一種寫法,可以儲存多種資料,而且不用一值宣告變數。 舉個例子,水果店...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 30天製作專題紀錄-製作UI

在寫網頁的時候發現了一個好用的插件~ 順勢來介紹給各位 小白使用的是Visual Studio Code這個平台 就是大家俗稱的VSCode VSCode是跨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Identity Management 系列 第 10 篇

技術 10 - OAuth (4) Resource owner password credentials grant

今天要來介紹 OAuth 第三種授權方式,Resource owner password credentials grant,基本上就是使用者直接將 cred...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day6]抵霸閣-大數據下的ETL工具

由於ETL算是我主要的工作內容之一且在大數據的時代下ETL也是個非常實用的工具因此今天來稍微介紹什麼是ETL首先簡單名詞解釋為Extract(萃取):將雜亂的資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Android Studio入門-D10 建立AVD Manager

前情提要經過三天小小的介紹版面,我們成功設計出了一個陽春樸素的介面嘿嘿484會想看看在手機上怎麼顯示啊? 我們有兩種方法可以顯示出來:1.下載模擬器2.使用自己...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 「生命就像酥炸球,可以讓你吃飽飽,但你的心總想要更多。」

—— 這是拉辛的媽媽說的。 原來生命不只像阿甘的巧克力呀~~ ^_^ 這麼說的話,生命也像下酒菜。不配點啤酒怎麼行呢!—— 這是我酒鬼朋友說的。 想喝酒就說嘛,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 Prime Dates用c++

題目 解題想法 int month[15]; void updateLeapYear(int year) { if(year % 400 == 0)...

鐵人賽 Agile DAY 21

技術 [DAY 21]酒保何以從容以對?-行為驅動開發(BDD)

想了解更多敏捷的有趣小故事?推薦你來看由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》看更多 >> https://www.books.c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
JavaScript101與人生幹話 系列 第 7 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-數字 與 賦值運算子

變數的原始型別-數字 一開始需要對變數賦值後,變數的數字計算不需要重新設定變數。例如 let a = 10 ; a- = 5 console.log(a) =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【Day9】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity GetComponent&Enable Component

前言 昨天有學到Unity Instantiate&GetComponent&Destroy這個方法,今天要學習的內容也會用到GetCompon...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Terraform IaC Best Practice workshop 08-reset and import root iam user

昨天處理完 Accounting 的 reset password,今天要來 reset root account Administrator 的權限 本日進度...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
從0開始 系列 第 6 篇

技術 從0開始爬HTML - 音訊、物件、浮動框架、自動導向

昨天是影片,今天從音訊開頭! 音訊 <audio>用法和<video>相似,屬性也是。HTML5支援的格式有MP3(.mp3、.m3u)...

鐵人賽 IT管理 DAY 6
IT 鬼故事 系列 第 6 篇

技術 Case 06 詭異流程(上)

這次整個環境的變更 與其說是將資料庫移動到內網 不如說是將整個網路環境重新規劃更為貼切 這套系統實際上是架設在雲端 只要規劃好網段 在中間建立 VPN 當作橋梁...

鐵人賽 Software Development DAY 6
30天學習.Net MAUI 系列 第 6 篇

技術 6.創建.NET MAUI Page (一)

這幾天簡單的介紹Page的種類:ContentPage、NavigationPage、FlyoutPage、TabbedPage 今天主要介紹ContentPa...