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鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1 - <前言 > 從零開始 化零為整

從零開始 化零為整 前端初學摸索期 大家好,我是Su我是初學半年的前端初學者,相信很多跟我一樣初次踏入前端領域, 第一次踏入未知的領域總是很茫然,線上影片、文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 原住民族教育資源網-原住民重點學校、原住民實驗教育學校

教育部國教署原住民族教育資訊網,在資料專區中有原住民相關學校名錄資料,以前只有PDF檔案,現在已經可以匯出EXCELEXCEL,分別有原住民重點學校及原住民族實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 優化自動化流程的 3R:Review、Refactor 和 Release

在分享前幾天的故事都會在結尾時,都提醒大家如何處理問題,或是故事的背後都有一套規則在裡面。所以今天就來做個小小的整理,就如標題破題。當問題發生就是回頭檢視現況,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 5] STM32 LibOpenCM3:GPIO 輸入

前言 在上一篇中我們介紹了基本的 STM32 GPIO 輸出,並寫了一個簡單的 LED 閃爍程式,還教了 PIO 的多環境設定。 這一篇要接續介紹 LibOpe...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
小AI大麻煩 系列 第 10 篇

技術 【Day10】Pytorch Recurrent Neural Network-1

Reference Machine-Learn-Collection Recurrent Neural Network 前言 第二次交手RNN 的模型...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [day10] 常見傳輸協定

json api http在資料傳送上最常使用為rest api格式為使用json formjat來跟後端交互 SOAP(Simple Object Acces...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Trick 24: 重覆播放的環境音同時有三百個會怎樣

遊戲中總有某些音效需要循環播放,像是迴旋鏢在飛行時產生的咻咻聲,小火堆的辟啪聲,牛群經過時的咚咚聲。如果遊戲能確保聲音來源的數量,那可能沒什麼問題。但像是Min...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
嘗試30天學「不」會Rust 系列 第 11 篇

技術 [Rust] 常見集合 - 動態陣列 (vector)

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 向量(vector) 建立 Ru...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Flutter Setup - 專案與Github的設定

在使用Git版控Flutter之前我們需要先檢查環境是否有安裝過Git git --version 若還沒有下載可以按git 下載 GitHub與Flutt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 6 - 【PPT】PPT也有圖層功能

Power Point中的圖層功能叫做「選取窗格」。不誇張的說,學會選取窗格,是我在Power Point 學習歷程中,最重大的一項進展。 上移一層/下移一層...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Rails Active Model 系列 第 2 篇

技術 D-2 Active Model 本身有什麼功能? - assign_attributes

有使用過 Active Model 的朋友應該都知道,只要在 new 時傳入一包 params,他就會自動把每個 value 按照 key 塞進 object...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
laravel+vue 學習 系列 第 10 篇

技術 Day10. Laravel 請求生命週期

一、主要流程 Laravel 收到用戶的請求 app 產生 Request 物件(用來接收處理用戶請求內容) 經過許多軟體層(e.g. Middleware)...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day 2 — 我想要組可愛鯨魚艦隊~:Kubernetes + Docker 安裝(一)

見習鯨魚這麼可愛不養一隻嗎? 圖片來源:Docker, Inc | LinkedIn Kubernetes 發行版 Kubernetes 有不同發行版?...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
資料庫也有版本控制 系列 第 2 篇

技術 Day 2 : 應用程式的版本控制與自動化部屬流程

一、版本控制介紹 -&gt; 1. Day 2 : 應用程式的版本控制與自動化部屬流程2. Day 3 : 資料庫版控的原理與方法3. Day 4 : 資料庫的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
數位影像處理 系列 第 8 篇

技術 [Day 8]影像濾波(1)-卷積介紹

影像濾波(Image Filtering) 技術是對輸入的數位影像進行運算,產生輸出的數位影像。影像濾波技術源自於數位訊號處理(Digital Signal P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 LeetCode Js-88. Merge Sorted Array

LeetCode Js-88. Merge Sorted Array You are given two integer arrays nums1 and n...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
35歲的小工程師 系列 第 5 篇

技術 Day5-最後14堂星期二的課-男孩

米奇,艾爾邦體育新聞作者小的時候夢想成為一位音樂家大學畢業後就來大蘋果闖蕩盪輾轉在各酒吧中彈奏鋼琴經過多年的漂泊與寄出無數張樂譜但並沒有收到多少回應前程一片黯淡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 01 | WordPress 區塊編輯器和區塊 (Block) 組合簡介和文章目錄

這課程適合對 WordPress 有基礎認識的朋友閱讀,這 30 天裡並不會教授任何「網站架設」相關的資訊,如果你已經使用 WordPress 架站約 2 年...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day15 演練,讓人優雅面對事件

演練的紮實度,影響復原的韌性 先看看一些案例:ATM網銀當機 北富銀:系統演練切回時異常 統一超商系統當機 收現金、手寫收據一陣忙亂 案例很多,下台的總座、長官...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11|CSS屬性筆記2

CSS不透明度 opacity範圍0.0~1.0,值越低,越透明 通常搭配使用:hover,當滑鼠懸停時,強調圖片 注意,選擇元素的子原素全部繼承相同的透明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [DAY - 02] 有限賽局和無限賽局

跳脫勝負 平手 僵局之外 看懂自己身處的賽局 才能選對策略 創造最大價值 有限賽局 已知玩家 明確規則 達到目的後 賽局就結束 ex: 運動比賽...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4] STM32 LibOpenCM3:GPIO 輸出

前言 終於要開始實際寫程式了,接續上一篇的內容,這次要教最基本的 LibOpenCM3 的 GPIO 輸出用法,會控制一個 LED 燈使其閃爍。 正文 先以 N...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Android Studio 30天學習紀錄-Day4 自訂seekbar樣式&同步音量

今天主要要來提Seekbar(拖曳軸)這個應用,SeekBar常常應用在音量調整,那麼今天就來做SeekBar和音量的同步調整,首先先看到看到SeekBar元件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 - 認識連線系統架構

連線的系統架構分為兩種,分別為Client-Server,以及Peer-to-Peer(又稱P2P)。在開始製作自己的多人連線遊戲之前,首先要先決定好您要使用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
菜鳥30日自學SASS及SCSS 系列 第 11 篇

技術 【D-11】Sass/SCSS 基本語法-繼承(2)

佔位符 %placeholder 解決 CSS 代碼冗餘的情況。因為 %placeholder 定義的代碼,如果不被@extend引用的話,不會產生任何代碼。...

鐵人賽 Software Development DAY 15
軟體架構師的自我修養 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 單元測試和整合測試有什麼差別?

昨天,我們說過要結束系統設計單元了。今天讓我們正式進入程式設計的奇淫巧技。 身為架構師,我注意到許多軟體工程師無法分辨單元測試和整合測試。即使這兩種測試就連名字...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
資料庫也有版本控制 系列 第 1 篇

技術 Day 1 : 為什麼需要幫資料庫做版本控制

在軟體開發的過程中,我們時常使用版本控制工具來幫助我們搞清楚目前手上正在看的程式碼是否包含著最新的功能,其中最主流且成熟的版本控制工具是 Git ,他也有著豐富...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 專案建置【 我不會寫 React Component 】

工欲善其事,必先利其器。 為了方便我們後續的元件開發, 我們要先做一些前置動作。 至於要不要採用以下架構,可以自行決定。 想要看完整的專案:https://gi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY - 01] 總要邁出第一步的兒

真心不知要寫啥 就跟自己說,30天後衝過終點的我一定很帥 這樣有超過字數了嗎?這樣有超過字數了嗎?這樣有超過字數了嗎? 總要看看過去自己的堅持吧!https:/...