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鐵人賽 Software Development DAY 3
Moleculer 家家酒 系列 第 3 篇

技術 Day 3 : Hello Moleculer

Hello Moleculer 今天要開始實際動手試試 Moleculer ,首先從手動建立簡單的服務開始,再透過 CLI 工具建立一個基本的範例。 最簡單的微...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
【每天5分鐘】學前端 系列 第 2 篇

技術 Day02【每天5分鐘】學前端 | 環境介紹 VS Code安裝

糟了啦~ 晚餐喝了一杯茶,現在睡不著了啦 Σ( ° △ °|||)︴既然如此,那就來寫第 2 天的鐵人賽文章吧! 今天要來教怎麼安裝軟體 VS Code初學者是...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] Node 的核心機制 - Event Loop

上一篇文章提到了單執行緒非同步執行機制的好處,在於可以善用個別執行緒的資源,不在耗費時間的 IO 請求上浪費時間等待。 而幫助 Node 做到這件事的就是 Ev...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3-JavaScript 記憶體管理

前言 在上篇文章中,提到了 GC 和 Memory Leaks,不過僅有介紹該名詞的意義,是比較碎片化的知識。所以在這篇文章將會更完整的介紹 JavaScrip...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 第四天 Jenkins 之旅:Jenkinsfile 語法介紹(1)

前言 昨天說 "Jenkins 可能會突然死去",就在今天 GitLab 在 19:00 ~ 22:00 進入維運模式,導致我們公司因為 S...

鐵人賽 Security DAY 3
建構安全軟體開發 系列 第 3 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 03

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP03。 會看這系列文的受眾,應該不脫是資訊相關背景的人員,在看...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 ( Day 3 ) 批次調整圖片尺寸

這篇文章會介紹使用 Python 的 glob 標準函式庫,搭配 Pillow 第三方函式庫,實作可以將大量的圖片,進行批次調整尺寸的功能。 原文參考:批次調...

鐵人賽 DevOps DAY 5
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 5 篇

技術 5-5G核心網路

核心網路 核心網路,前幾天講過,就是台哥大或中華電信機房裡管你能不能連到主網、計費、算流量看要不要給你限速的那套主機們,下面這張圖看了應該就很明白,使用者裝置連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 關於Bubble Sort排序方法與示意圖

Bubble SortTraversal in Binary Tree: 在遍歷一數列的時候,依據特定運算條件(ex.a > b, a < b),...

鐵人賽 Agile DAY 3

技術 [Day 3] 依據團隊組織適當調整 Scrum 看板貯體

下圖是假想的團隊組織圖 : 總經理室成員 - 總經理業務部成員 - 業務部經理、業務專員x10產品開發部成員 - 開發部經理、後端工程師x3、前端工程師、資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
C++30日挑戰之旅 系列 第 3 篇

技術 DAY3 C++遇上數學運算的火花

題目: 輸入三角形3邊長,輸出三角形面積 解法: #include<iostream> #include<cmath> using n...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2 - Slider 基本佈局 (Layout)

由於 JavaScript Slider 套件通常會用在展示相片,最常見的的佈局為四個項目區塊,包裝在一個 HTML 的 <div> 標籤中,如下圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day11- 用$sample、$rand隨機取得資料

前面十天介紹不少aggregate用法,以簡單的小型專案來說,這些操作符基本上都夠用,熟練之後如果有接到其他特別的需求,其實自己再去MongoDB官網上找其他的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day12-$cond、$switch條件判斷

相信大家在寫程式碼的時候,一定都會用到if/else根據不同的條件,執行不同的程式碼,有時候如果條件多一點的話,還會使用switch。 但你能相信在MongoD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day10-$lookup將兩個collection的資料合併(下)

今天延續昨天的主題,來介紹$lookup進階的用法,在做join的同時,使用pipeline整理、計算資料。 假設現在我們有顧客(customer)的基本資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day9-$lookup將兩個collection的資料合併(上)

一開始在使用MongoDB的時候,總是在想它不像MySQL關聯資料庫一樣,可以做兩張資料表的join,要把兩個collection的資料,分別搜尋自己組合好麻煩...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day03] - 牙牙學語Hello World !- tsconfig設定

牙牙學語的第一步 如果不知道怎麼開始,就來個Hello Wrold吧。───────────────────────── By Opshell 目標:使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day7-用$group將資料分組(上)

今天我們要介紹$group,它可以將資料進行分組,同時進行特定的運算,回傳運算後的結果。 例如:現在有每位學生三次段考的成績,老師需要針對這些成績進行計算。...

鐵人賽 DevOps DAY 4
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 4 篇

技術 4-網路功能虛擬化與虛擬化網路功能

昨天講了5G三大關鍵技術,今天我們來細談網路功能虛擬化Network Function Virtualization,網路功能虛擬化的標準如同許多網際網路協定跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30 天線上自學前端 系列 第 2 篇

技術 [Day 2] [The Simon Game] 使用者按過的按鈕加上特效、告知目前關卡

延續 Day 1 所寫的 addEventListener('click'),今天再加上按下去時,要去替換已經在 CSS 裡的 .pressed 特效,並且在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 IT 邦鐵人賽 Day 3 - 測試類型(二)

經過昨天用 atm 與捷運門來解釋單元測試與整合測試後,不知道大家有沒有清楚。我早上起床聽著以前最愛的 Evanescence - Bring me to li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9_R

ubuntu22.04url:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day6-用$project新增欄位

在day2的時候,有介紹到$project可以用來決定我們想要回傳的資料有哪些,今天會再跟深入介紹$project的用法,以及可以跟它搭配使用的操作符。 例如:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day4-用$match篩選資料

我們在day2的時後,就有介紹到如何使用$match搜尋想要的資料,今天要再更深入的介紹可以和$match一起搭配的相關操作符。 例如:有一個collectio...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day15] 檔案相關 & HTML介紹

檔案相關 最一開始要先來了解一下編碼,你輸入的資料電腦會轉換成二進制,像是010101,而操作完再解碼,轉換成你看得懂的資料,而中文的編碼是使用萬國碼(Unic...

鐵人賽 DevOps DAY 3
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 3 篇

技術 3-5G三大關鍵技術簡介

昨天講到5G三大應用,具體而言要如何實現,為何4G做不到而5G做得到,將在今天做一個簡單的說明 三大關鍵技術 網路功能虛擬化 aka NFV 在5G以前,行動網...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 2] 單執行緒的魔法

今天是這個系列的開始,我正職開始寫 node 約有半年,在這個領域仍然正在學習。JS 的生態系非常的活躍,而且充滿了很多好玩的東西,從來不會覺得無聊。 雖然戰語...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
每日任務 Vue 起來 系列 第 2 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 2. JavaScript 回顧 (1)

這幾天都會針對 JavaScript 和 bootstrap 5 做一個大略的回顧,假如對這兩個語法已經十分認識的朋友們,其實就可以直接跳過前面這幾篇囉。 ▸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
C語言與C++語言自學 系列 第 2 篇

技術 C語言與C++語言自學第二天

C++的if和else判斷 程式碼是判斷這個分數是否及格 #include<iostream> using namespace std; int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 先打造自己的鏡像吧

這源於以前的製作自己的LiveCD經歷 那時候還不知道Debian官方有製作LiveCD鏡像的文檔。就按照網上的方法做了一個,但效果不好。時隔一年多後,再看...