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15th鐵人賽相關文章
共有 23205 則文章

技術 鐵人賽完賽心得文

從剛開始自己想要試試看,找不到人一起(?);到後來有報名團體賽的機會,但又因為沒什麼想法,怕成為團隊拖油瓶,不敢確定參加;最後在八月底(最早的開賽日之前),決定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網路爬蟲 系列 第 30

技術 【Day30】網路爬蟲-用Selenium實作案例

爬取食譜資訊 在python程式首先一開始載入相關模組與套件,和指定目標網址 URL = "https://munchery.com/"...

鐵人賽 Software Development DAY 30
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 30

技術 Day 30. 一些想法

最後一篇就來說說挑戰30天的想法吧 第一次挑戰連寫30天真的還滿困難的,而且寫到第3天時發現這一系列的內容應該比較適合用影音的方式來呈現,但選錯組別也就只好硬寫...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 紫隊這條路 Day 30 Purple Team Exercise Framework (PTEF) 紫隊演練框架─紫隊成熟度模型 (PTMM) 說明

前言 複習紫隊的基本概念,紫隊是一種融合藍隊(防禦方)與紅隊(攻擊模擬方)的活動,目的是共同找出資訊安全的薄弱點,並加以改善。 舉例來說,就像我們進行消防演練,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30:使用 Parchment 實現類似 Medium 的編輯器 - Videos & Tweets

今天來到了挑戰的最後一天,接著把剩下的 Videos 和 Tweets 等自訂 Blot 體驗一遍。 Videos 我們將以和 images 的實現方式來實現...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 [Day30.5] 鐵人賽寫作心得:持續寫作的複利效應

鐵人賽的心得,一句話:有效率的持續寫作,真的好難啊~~~ 成就感 30天的持續發文,每一天都是新的學習和挑戰。但我很慶幸也很感謝的,是那個在繁忙的工作之餘,仍...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 Day30-Props 向內層元件傳遞資料狀態

Props:由外部傳入資料至內部 30-0 jsconst app = Vue.createApp({data() {return {imgUrl: 'http...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 D30: Qt 多國語言顯示

現在這個全球化的社會,特別是軟體的世界,應該很少軟體應用程式只顯示一種語言了吧。 就算軟體主要的受眾是台灣人,除了繁體中文以外,最起碼還要提供英文版,好讓在台外...

鐵人賽 DevOps DAY 30
Observability 101 系列 第 30

技術 Day30 - 從傳統開發到可觀測性驅動開發 (ODD)

傳統的軟體開發方法如何面對現代化系統複雜的挑戰 ? 或者,有沒有一種方法能夠建構更可靠、高性能的應用程式 ? Observability Maturity...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
寵物咖有善 系列 第 30

技術 [ Day 30 ] 夫水二木。咖啡館 X 寵物咖有善

解鎖還是肉桂捲buffet吃到飽?LOGO是由廣告界的友人親自設計,取自肉桂捲的注音聲調。因為是和姐姐一起合夥所以以姓氏為發想取名「二林」,很有意義又別具巧思。...

鐵人賽 Kotlin DAY 30
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 30

技術 Day 30 挑戰的結束

終於結束了這荒謬的30天了,從來沒有想過自己會連續30天不間斷的學習,雖然每天都是在死線前反覆跳躍,家人們誰懂啊,平常日夜顛倒的吸血鬼,竟然要每天晚上11點起床...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
那些有趣的程式 系列 第 29

技術 【Day29】從零開始的程式大亂鬥:JavaScript-Worker

今天要介紹的是 JavaScript 中的 Worker。 JavaScript 本身是單線程的,這代表它一次只能處理一件任務,因此在處理大量計算或IO操作時,...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 0x1E Natas Level 28 → Level 29

Natas Level 28 → Level 29 Info Username: natas29 Password: 從上關獲取 URL: http...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 【Elasticsearch】使用 Java API Client 完成簡易搜尋框架(下)+ 完賽小感言

昨天筆者設計了自定義的 REST API,期望透過藉由接收 qurey string,就能達到搜尋的效果。而該文文末提出的問題,其實都圍繞在「如何將 query...

鐵人賽 Odoo DAY 30
Odoo開發 系列 第 30

技術 [Day 30] 鐵人賽總結

不知不覺的,鐵人賽已經到了最後一天了,今天就來總結一下這三十天裡所有文章的使用情境或時機。 在建立客製模組之前,需要先了解各項檔案放置的位置,才會讓日後在查詢上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 總結:Ansible + Ansible AWX 是目前最好的 CI/CD 技術棧沒有之一

標題黨是我 wwww身為一個擅長 bottom-up 做自動化、CI/CD 的 RD,我真心認為這個組合大道至簡、非常實用,而且可以跟生成式 AI 無縫接軌,值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
待業不頹廢 系列 第 30

技術 Day 30 . 欸 今天要幹嘛 - 檢討30天!

這場馬拉松終於告一段落果然不能太貪心,想做的事情很多執行力不夠高,最後都在 python 上時間沒有分配很好,庫存沒了後每天都很趕 看來以後如果想要參賽的話,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day 30] 完賽心得

終於來到最後一天了!!我們從為什麼要寫測試,到測試語法的介紹,以及本系列的主題 「React 測試 x AI:探索測試新境界,測試不再枯燥乏味!」,引入了 co...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30->完賽感想

在這個30天的發文挑戰中,我有幸能夠介紹給大家有關量子計算、通訊和電腦的一些基本概念。這個挑戰是基於Womanium基金會的內部訓練教材,並且我在此期間深入研究...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從0到有學習JavaScript 系列 第 30

技術 第三章 型別、值和變數 型別轉換 explicit conversion

(一)Number.prototype.toString()Number與toString()方法連用,可接受一個額外引數(下面範例的radix),如果沒有指定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 30

技術 Design 攻略 part2

Hi 大家好,今天要繼續來分享歸類在Design的題目。這種模擬實際系統中的核心功能的題目在python中最常用到的資料結構就是list, dictionary...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 DAY30 - 是結束也是開始 - 完賽感言

首先先感謝一路上願意閱讀我文章的讀者(喂!如果有人看的話啦~)看著些許的點閱數知道自己在開發的時候其實不孤單也順便監督著我對自己作品基本的要求是否有達到 預期目...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 30

技術 [Day 30] 總結+感想

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完人工智能的應用 (7) - 智慧城市 (AI in Smart Cities),那今天我打算輕鬆一點,來結束這個鐵人...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 Day 30 雲端就是百尺竿頭更進一步

距初次接觸 AWS 至今已有六七年之久 每次看到許多人初次往雲端搬遷 沒有經過良好的設計就覺得相當可惜 地端架構一切都是以 VM 的角度出發 拉好網路配好線路後...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day30: Memory Cards Game(interview question)

tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天做了一個基本的井字遊戲,基本上除了css的部分有些困難之外,基本的邏輯實踐其實相當的單純,今天我們反...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 Day30 資安社團與資訊社團攻略:社團經營成熟度與統整

前言 終於來到最後一篇,最後一篇來寫寫成熟度的內容! 為什麼會有成熟度這個名詞的出現 "成熟度"這個名詞在多個領域中被用來評估和描述組織、流...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Go 語言學習手札 系列 第 30

技術 30 | 最後的最後

回顧 第一次參加鐵人賽,在過去的30天內挑戰每天寫一篇關於 Golang 的文章。初衷是希望可以透過輸出的方式學習。 每天花點時間來研究、寫作和學習新知識,對於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
初窺Flutter 系列 第 30

技術 統整回顧三十天

因為是第一次接觸,所以基本都在學習如何運用它的功能,在前面文章中有任何錯誤,也請包含並不吝賜教!!! 總共規劃學習了五大類:認識Flutter(1~4)、Wid...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 day 30 Node.js with Mongo DB專案開發

Node.js with Mongo DB專案開發 Summary 系統開發的總結將到今天告一段落,因此我目前列出幾點是做一個系統需要的: 需求:需求的多樣...

技術 Day31 - 結語 & 關於翻譯的一點心得

在最後結語部分,稍微記錄這次在翻譯時的一點心得感想,內容可分為以下幾點: 翻譯流程 文章管理 輔助翻譯工具 其他選擇 iThome 平台使用心得 結語 翻譯...