iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 10
初探 Godot 系列 第 10 篇

技術 [DAY 10] 物理效果 (_physics_process, StaticBody2D)

今日目標:建立一個具有物理特性的固定物件 ▍事前準備 首先建立一個如 Day8 的 player 場景,不過先不要加上腳本 # 架構如下 |--Charact...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 DAY 12 - 撰寫自己專案的 Dockerfile

前兩天我們了解了 Dockerfile 所有的關鍵字,就是為了今天我們實際寫的時候可以有些概念,會比較好上手一點點。不確定大家手邊是否都有專案,所以我這邊有準備...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 DAY 11 - 拆解 Dockerfile 的關鍵字(下)

昨天了解上半部的 Dockerfile 關鍵字,今天繼續來把 Dockerfile 的關鍵字學完吧~ ENV 在容器內部設定的環境變數 ENV DB_HOST=...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10: 靈活輕便的數位載波 - CarrierWave

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。Rails 開發,每日一套件第 10 天,讓我們一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day10 用Go操作AWS SSM

今天我們來寫code操作前幾天設定好的AWS SSM,SSM可以用來安全的儲存一些機密的參數,我們在部屬上AWS Lambda後,像是Line的Access T...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day11 Sever"啟動" - Gin + ( Lambda or Ngrok ) 01

今天來寫把後端server拉起來的部分,後端我們使用Gin框架,並且當部屬上雲時會使用Lambda跑,本機端開發時會使用Ngrok,但不同情況因為初始化要做的事...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want

前言 今天的守則與前一則([Day 9] Know what functions C++ silently writes and calls)有強烈相關,就直接...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10
docker 系列 第 10 篇

技術 Day10 python pip 介紹&虛擬環境

pip 介紹 pip 是 Python 標準庫管理器,也就是一個工具讓你可以藉由網際網路把前人寫的函式庫下載並安裝 pip 功能 pip的基本功能就是安裝套件,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 D11 - 淺談型別安全

今天我們會先介紹一段昨天的程式碼,認識甚麼是模式配對,再衍伸到型別安全。 模式配對 昨天的這段程式碼就是在做模式配對 export const ErrorMes...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 D10 - 通過元件測試

今天跟大家分享如何通過昨天寫的測試。 原始碼可以參考 D09/component-test 再次回顧整個工作流程,我們在 D06 - 測試驅動開發 把 步...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10, [產品開發] App 上架 (12/03)

交渉する 這邊我來羅列那些年我被拒絕的經驗給各位參考 iOS, App Store App 截圖與實機不符合 App 使用的權限與提交不符合 登入功能沒有...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
I need VUE. 系列 第 24 篇

技術 Day21 迷你小專案之 CSS 調整器(上)

終於來到迎接小專案測試的一天,我們要來製作一個小小的 CSS 調整器! 這裡稍微調整了一下課程的範本以配合先前的版面及脈絡,長相如下: 如果不喜歡這個樣式也可...

鐵人賽 Vue.js DAY 23
I need VUE. 系列 第 26 篇

技術 Day23 在抽象理論準備現身之前

如同其他框架,VUE 也有其 Lifecicle,中文是生命週期,我記得之前另一位大大的課程曾經示範過,大概就是一個程式運作的生命循環:初生 => 運作...

鐵人賽 Vue.js DAY 22
I need VUE. 系列 第 25 篇

技術 Day22 迷你小專案之 CSS 調整器(下)-- 翻車惹

疑惑的開始 延續昨天的練習,應該要能正確地用 v-bind:style 的方式去覆蓋裡面的值,但我不知道哪邊出錯了,毫無動靜,雖然我參考了課程影片的解法。 更新...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Data Lifecycle Management (資料生命週期管理,DAMA DMBOK 2 Evolved Wheel)

本文內容為資料生命週期管理應備的規範或活動,非實作所用到的 IT 技術。 Data Management 資料管理,只是個概稱 其實,資料管理目前仍是個概稱,每...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 Day 23 - CloudFront 的相關 Report & Metrics

今天來聊聊可以透過哪些指標來看 CloudFront 的情況,一般來說可以分為: 'CloudWatch Metrics', 'Console Reports'...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 React JSX 中的事件處理程序:基本介紹和語法範例

如何在JSX加入event handler 如同上篇JSX的介紹,在JSX加上屬性要是駝峰,要使用JS的話要使用大括號{}, function App() {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從零開始Vue(View) 系列 第 21 篇

技術 [Day21]元件的基礎操作

知道了元件的基本概念,就可以來學習元件如何定義以及註冊。Vue提供了元件系統方便使用者使用,只要註冊完元件,就可以在Vue的渲染區以自定義的標籤方法使用。 註冊...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 如何偵錯驅動程式-2

今天我們接著介紹另一種偵錯方式,WPP軟體追蹤。 WPP軟體追蹤 WPP 軟體追蹤類似於使用 Windows 事件記錄服務,驅動程式會在記錄檔中記錄相關資訊,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
AI對我們的影響 系列 第 17 篇

技術 Day 17:使用自然語言處理的產業

NLP 可簡化及自動化各種不同的業務程序,尤其是涉及大量非結構化文字 (例如電子郵件、調查、社交媒體對話等) 的業務程序。有了 NLP,企業更能分析資料,做出適...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
AI對我們的影響 系列 第 16 篇

技術 Day 16:自然語言處理的應用程式

隨著 AI複雜,自然語言處理 (NLP) 也將隨之發展。雖然 AI 和 NLP 可能會讓人聯想到未來派機器人的景象,不過在我們的日常生活中已經有 NLP 的基本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
AI對我們的影響 系列 第 15 篇

技術 Day 15: 什麼是 NLP?

自然語言處理(NLP) 自然語言處理 (NLP) 是人工智慧 (AI) 的分支,可讓電腦理解、產生及操控人類語言。自然語言處理能夠以自然語言文字或語音來查詢資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 13 篇

技術 [ Day 13 ] - Pyspark | 清理 - 特殊資料型態篇 - Struct : json

為什麼會有這樣的資料結構出現: 通常都是在讀Json格式的資料時 遇到這種巢狀(nested)結構時,要怎麼處理呢? 會利用. 或是explode()去展...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 12 篇

技術 [ Day 12 ] - Pyspark | 清理 - 特殊資料型態篇 - Array : explode()

啊今天先來簡單介紹一下什麼事ArrayType()ArrayType()主要是將Array放入整個dataframe 中,然後Do Re Mi So你的Data...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 14 篇

技術 [ Day 14 ] - Pyspark | 清理 - 特殊資料型態篇 - MapType :

什麼是MapType() 他是一種用來表示mapping key-value 的pair的格式,很類似於python的Dictionary,使用MapType(...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 11 篇

技術 [ Day 11 ] - Pyspark | 清理 - 字串篇-2.2 : regexp_extract(), regexp_replace(), rlike()

相信經過前一篇落落長的說明後,應該很了解regular expression是在幹嘛了吧那我們今天就開始來進入Pyspark與regular expressio...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 【Day-25】改造MVC - Controller(單元測試篇)

文章同步於blog 前言 改造MVC的最後一個章節,單元測試今天會來說說如何測試實作今天會示範Laravel 實作 延續昨天的案例,假設我今天有一個註冊會員的V...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【Spring Boot】使用 JPA 建立一對多關係

此篇已更新,歡迎到「【Spring Boot】第9.5課-使用 JPA 建立一對多關聯,並配置雙向關聯」文章繼續閱讀。 在前一天的文章,我們只設計了一張資料表(...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
初窺Flutter 系列 第 10 篇

技術 Widgets-GridView(網格列表)

顧名思義就是以網格的形式排列。和前一篇列表一樣它可以設定他的排列方式、訂製子元素、設定列表間隔、數量等 下列是簡單的網格程式碼(也運用了之前所學的text、co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 Bootstrap

Bootstrap介紹:Bootstrap 是一個開源的前端框架,用於快速開發具有響應式設計和現代化風格的網頁和網站。Bootstrap 提供了一套預先定義的...