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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
區塊鏈 NFT 系列 第 1 篇

技術 D1-學習區塊鏈及其相關應用:前言

學習目的:區塊鏈是一種新興的數字技術,學習它有助於理解當今科技世界的最新趨勢,並跟上科技的發展。同時,它也是這幾年來受關注的一個話題,引發了全球各界的興趣和研究...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 Day10 - 如何開放外部存取 K8s 服務

如何讓 Pods 提供外部服務連入,這邊就要使用到 Service,相關資訊可以參考 建立外部服務與Pods的溝通管道 - Services。針對連接 S...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 第一頁(夜),勇者啟程

這系列文適合誰? 想要知道flutter是如何運作的,想要更了解flutter底層架構的人,想成為flutter大師 你會學到? core unit詳細介紹...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 01 一切從會員開始

為什麼要用 Devise 支援多種會員系統模組有許多方便的方法 前置作業: 建立一個 rails 專案 (本文章使用 7 版本) 安裝 devise gem...

鐵人賽 Vue.js DAY 12
I need VUE. 系列 第 15 篇

技術 Day12. 動態切換 class 之基本寫法

沿用先前的邏輯 其實教學課程提供了一個範例檔案做這個章節基本的編輯練習,但在系列文章的最一開頭就提過了,希望是自己理解後再重新建立出來的教學。 為什麼呢,不是因...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1
一起去遛狗 系列 第 1 篇

技術 【一起去遛狗】Day 0 前言 : 新手媽媽也要做 SideProject

報名動機 Aloha!跟老公交往十幾年還是來到這天了!就在今年我成為一位媽媽了~常常聽人說育嬰之路很辛苦,實際體驗後才發現,真的很辛苦 QQ!在鐵人賽開賽的前一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
解三十天的 CodeWars 系列 第 1 篇

技術 前言

嗨~大家好👐設計背景的文科腦,目標是轉職成工程師! 一直以來都是默默自己學習的!在網路上估狗資源、自己實作自己研究居多。 只是漸漸的,有個問題至今一直困擾著我:...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day13】Flex再進化 - flex gap

flex gap flex-gap支援度:Can I Use) 大家還記得在今年2月IE爺爺還沒退休以前...很多新的CSS屬性大家都支援就IE不支援,所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【Day10】讓排版更簡單的RWD新利器 - CSS container

CSS container CSS container支援度:Can I Use)CSS @container支援度:Can I Use) 第一次知道CSS...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day18】我要固定比例的樣式! - Aspect Ratio

Aspect Ratio Aspect Ratio支援度:Can I Use Aspect Ratio是什麼? 可以為元素添加長寬比 width / he...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】CSS transform終於可以分開寫了

單獨的transform屬性 Individual Transform Properties支援度:Can I Use) 這真是個振奮人心的消息,trans...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
30 days of React 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - 理解 JSX

今天來學習JSX,主要學習的內容為: 理解JSX是什麼 使用JSX的原因 JSX的運作 如何使用JSX JSX是什麼 在談JSX 前,先談談componen...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】打造更流暢的滾動體驗 - CSS Scroll Behavior

CSS Scroll Behavior CSS Scroll-behavior支援度:Can I Use) 以往JS才能控制scroll,現在css也能輕鬆...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day03】簡單實現Dark Mode/Light Mode的切換 - CSS Variables

CSS Variables 支援度:Can I Use 一直沒有機會實作Light/Dark Mode的切換,CSS Variables的出現讓切換變得更加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
菜鳥建立自信心 系列 第 2 篇

技術 Javascript - 原始資料類型(Primitive Data Types)

Javascript的資料類型有很多種類今天先介紹原始類型(Primitive Data Types) 數字(Number):表示為數值,可以是整數或浮點數...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Java基礎筆記 系列 第 1 篇

技術 來杯Java咖啡吧

學習程式約莫是剛滿月,大概是連翻身都還不會的狀態,希望自己在這一個月的參賽後,至少能掌握到一些翻身技巧。 透過每日一篇的賽制,可以強迫自己能夠複習基礎觀念,雖然...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day20】流暢滾動的魔法 - CSS scroll-snap

CSS scroll-snap CSS Scroll-Snap支援度:Can I Use) CSS Scroll-snap是什麼? Scroll Snap...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】比Flex更方便的排版屬性!? - Grid

Grid grid支援度:Can I Use) 在還沒學會grid以前,排版都會使用flex,有了grid可以解決很多很特別的排版,讓我們來看看吧~ gri...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Laravel實作 — 系列 第 2 篇

技術 [Day 02] Laravel實作 -- 聽擺渡人為我解說MVC

Laravel 是一個符合MVC架構的php框架,一開始這麼多名詞可能會有些不好懂,所以在介紹Laravel之前先讓我們來了解一下,甚麼是MVC? MVC的全名...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 DAY 2 「數據處理」PHM裡面大魔王超級無敵難

數據收集和存儲:首先,需要確保能夠獲取到相關的數據,這可能來自於各種傳感器、監測設備或系統日誌。這些數據需要被存儲在適當的數據庫或文件中,以便進行後續的處理。...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 2 篇

技術 Day02 - MLOps 簡介

MLOps 發展已經有一段時間,但是在 2020 年才開始逐漸被廣泛討論,這是因為在過去許多企業開始將 AI/ML 應用於生產環境,並開始面臨 AI/ML 應用...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day02 - Databricks 簡介以及基本觀念

Big Data 的主流技術之一,就是 Apache Spark。而 Databricks 就是由 Apache Spark 的創始人所創立的公司,並且提供了一...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2
Automated Deployment 系列 第 2 篇

技術 Evolution of deployment II

Manually Deployment 分工清楚的公司通常由 Developer 負責產出程式碼,Infrastructure / DevOps 負責部署程式碼...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [Day 02] How to practice PG Play from zero ?

大綱 說明簡要攻擊流程和 PG Play 可以怎麼開始, 這邊借用《鋼の錬金術師》, 鍊金術舉例說明. 攻擊流程 現今攻擊框架細節越來越明確, 例如網路攻擊...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 GCP 零基礎入門 (2) - Google Cloud 中的基本知識

哈囉大家好,我是古古 上一篇文章有介紹到什麼是雲端服務,也介紹了常見的雲端服務有哪些,像是 AWS、GCP 以及 Azure...等等 這篇文章則會接著來介紹,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 CH8組合物件(上)

組合(composition) 是指將不同的小部分結合成一個複雜的整體,整體也僅是一部分,並非代表全部,以音樂作為比喻,音樂是由音符組合而成,但音樂不僅是由音符...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day4] 媒體傳輸協議 RTP

上一篇說到 WebRTC 在傳輸層是使用 UPD 協議達到即時且重複快速發送封包的機制而這篇會提到同樣也是在傳輸層的 RTP 媒體傳輸協議。 媒體傳輸協議 R...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
App從開發到上架 系列 第 1 篇

技術 Day1: 開場

這次打算介紹iOS App從開發到上架的流程,裡面包含了一些後端部分的學習內容,大家就加減看,希望有幫到各位。 三十天預計會介紹以下內容: Day1: 開場Da...