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鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day09] 三翼 - property:實例說明

今日我們透過解題,來練習看看如何活用property。以下會以prop來稱呼由property建立的property instance。 問題 建立一個Col...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day08] 三翼 - property:核心原理與基本型態

三翼大綱 property實作有__get__、__set__及__delete__,所以是一種data descriptor。其具備有簡潔的語法能方便使用,而...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day07] 次翼 - Decorator:@func to class

今天我們分享decorator function裝飾於class上的情況。本日接下來內容,會以decorator來作為decorator function的簡稱...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day06] 次翼 - Decorator:@class to func

今天我們分享decorator class裝飾於function上的情況。本日接下來內容,會以decorator來作為decorator class的簡稱。 另...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day05] 次翼 - Decorator:@func to func

次翼大綱 decorator為meta programming的技巧之一,可以改變被其裝飾obj之行為。 由於decorator可以用function及clas...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day04] 初翼 - Tips:11~15

今天我們繼續分享tips 11~15。 11. set的應用:在iterable_a裡卻不在iterable_b裡 當想尋找在a裡卻不在b裡的元素時,一般會寫成...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day03] 初翼 - Tips:6~10

今天我們繼續分享tips 6~10。 6. 當function回傳值為bool 有時候,我們會寫一些輔助的function來判斷傳入值是否符合某些條件,符合回傳...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day02] 初翼 - Tips:1~5

初翼大綱 接下來,連續三天,我們會每天分享五個Python小技巧。 [Day02]分享tips 1~5。 [Day03]分享tips 6~10。 [Da...

鐵人賽 Vue.js DAY 13
重新認識 Vue.js 系列 第 13 篇

技術 重新認識 Vue.js Day13: 元件數值傳遞

透過前幾天的介紹,我們可以知道 Vue 的畫面是由一個一個的 component 組成的,並且我們可以在 component 裡面設定屬於自己的行為、畫面以及數...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day01] 緣起及Python學習資源分享

緣起 不知道諸位會不會常遇到一種情況,就是當您那陣子很常使用程式的某種功能,會非常熟練,也了解了大部份的坑要怎麼解,覺得自己已經掌握了這項技能。但是日子久了,又...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [鐵人賽 Day 9] Kotlin & Flutter 元件比較(二) - ListView 元件用法概要

討論範圍 Kotlin & Flutter ListView 元件使用方式 目的 比較 Kotlin & Flutter ListView 元件...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【Day4】使用MinGW建置OpenCV原始碼並安裝(Windows)

一、安裝方法 有兩種建置OpenCV的方式,分別為: 使用Visual Studio建置OpenCV : Visual Studio是一個強大的整合開發環境...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 D10-輕巧強大SQLite: Flutter開發的秘密武器

Part1:今日目標 1.介紹SQLite Part2:今日內容 1.介紹SQLite (1) 簡介 SQLite 是一種輕量級的嵌入式關聯式資料庫管理系統,它...

鐵人賽 Vue.js DAY 9
I need VUE. 系列 第 12 篇

技術 Day9. 喜歡英文版課程的原因

關於名詞的定義 可能是我井底之蛙,總覺得經常在使用中文教材學習時,很少見到用白話而簡易的方式去說明一個名詞或術語。 在上到這一章之前,一直感覺中文教材很卡的原因...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Microsoft Azure登入

google:Azure Resource Manager 點選 Azure Resource Manager: 點選右上方的「登入」 打上學校給的Micros...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 ROS2簡介及與ROS比較

前言 有鑑於這幾年在用ROS時不時會上來查詢一些筆記,決定壓線參加鐵人賽提供一些自己在使用ROS2及Porting from ROS to ROS2上的心得和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - 身分驗證與授權:實作使用者註冊和登入系統(中)

昨天已經完成了50 % 左右的登次系統, 今天我們來把功能做得更完善~ 還記得我們昨天在做登入 login.ejs 頁面的時候,是不是有打一個 POST /...

鐵人賽 Vue.js DAY 8

技術 [Day 8] Vue 3 語法復習、MVVM架構以及寫法

復習 首先,在開始學新東西前,讓我們先來復習之前學過的内容。可以參考我的Github repository(雖然現在只寫到lesson2,那是之後準備拍教學影片...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day_1 前言

大家好,很高興參加這屆的鐵人賽。本人我是國立台中科技大學的大三生,iMac社群裡面的Web Teams成員,要聯絡我的話可以用discord-clevens-...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Haskell 從入門到放棄 系列 第 2 篇

技術 [Haskell 從入門到放棄] Day 02 - 開發環境

今天先來輕鬆的開發環境設定 因為 Haskell 是一個靜態語言所以我們勢必需要安裝所需要的編譯器,接下來我們都會使用最主流的 GHC (Glasgow Has...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 gitHub actions yaml檔設定說明-2

查詢了網路上的colab設置搭配方式,建議最好是搭配google雲端硬碟,目前這部分還沒想到怎麼做因此先搭配使用已在repository中的Python檔案,&...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 Day13-bWAPP(bee-box) - HTML5 Web Storage

如果喜歡我的影片,歡迎訂閱我的頻道或是按個like,謝謝大家~如果影片內容有錯誤或是需要補充的,也可以直接在影片留言處或這邊留言唷或是要直接私訊我跟我說也行,...

鐵人賽 Software Development DAY 7
軟體架構備忘錄 系列 第 7 篇

技術 Day 7 資訊安全 - 授權 (知識點029~033)

角色為基礎授權 描述 RBAC (Role Base Access Control,以角色為基礎授權) 取代傳統以屬性為基礎的權限控管架構(Attribute...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day 13] R語言data frame合併(join, merge)

在資料分析上,常需要合併多組dataframe,成為一組完整的資料,今天我們就來介紹dataframe之間如何進行合併。最常見的合併套件有兩種,一種是使用原生的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day3] 奇異值分解與應用

奇異值分解對我來說是探索矩陣本質的過程,也是相當重要的矩陣分解之一。 還記得在高中、大學的線性代數課裡頭,最常見的矩陣分解就是 LU 分解了。 當時我一直想不明...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 生醫信號暨物聯網應用

本創作希望以一種生醫信號來解譯生醫訊號,包含一組分析的主機及控制模組,主機接收由感測模組發採集之信號並進行解譯,再以控制最佳化的演算法來輸出信號,此信號係以無線...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day_4 Web html 初開始 with vscode(下)

還沒看過上篇的請先看上篇喔。 css雖然可以直接寫在div後面但是,那樣寫的話以後有些東西會用到一模一樣的style,會要再寫一次這樣會變得很麻煩,所以其實可...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 Day 12:Google Kubernetes Engine (1)

GKE 是 Google Cloud 提供的完全託管的 Kubernetes 服務。 它使開發人員和運營團隊可以輕鬆地在雲端上部署和管理容器化應用程式。 Kub...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
python的撞坑紀錄 系列 第 2 篇

技術 Reflex (之前叫做 Pynecone )

reflex 是一個全端框架,可以用來建立和部屬一個網頁apps。官網 reflex 是一個基於純 python 的 web app 框架,他依賴 node.j...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - FanGraphs 介紹

簡介 FanGraphs 是在 2009 年由 David Appelman 所創立的棒球資訊網站,上面除了提供棒球相關的歷史數據之外,也有聘請專業分析師,以部...