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大學生不能沒有canva 系列 第 24 篇

技術 day-24 設計一個個人作品集或簡歷

Canva 提供了豐富的模板選擇、簡單易用的編輯工具,讓我能夠快速製作出專業而個性化的作品集和簡歷,適合各種職業背景和需求。Canva 的模板庫是這次設計過程中...

大學生不能沒有canva 系列 第 23 篇

技術 day-23 製作一個復雜的社交媒體廣告,包括多個頁面

Canva 的多頁面設計功能不僅強大,還能靈活應用於各種廣告和營銷需求,即使是設計較為複雜的項目也能輕鬆實現。Canva 的多頁面設計功能非常適合創建分段展示的...

技術 第二十三天-原子習慣

這本書以前也是很多人提,幾年前我連運動習慣都沒有,察覺到自己健康越來越差,覺得這樣不行,所以想說買來研究習慣要怎麼培養現在也有很多年輕工程師,年紀輕輕各種壞習慣...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 復健第二十三天:只有 Python 還不夠,看我召喚強力外援 PIP

PIP aka Python 套件管理工具 對於初學者來說,光是前幾天學的東西,我們已經可以透過 Python 做到非常多的事,然而 Python 像是遊戲的本...

鐵人賽 JavaScript DAY 23

技術 [Day23] 記憶力超強的儲物櫃-HashMap

昨天淺淺的介紹了Java的Map Interface概念,今天要較為詳細的認識其中常用的HashMap,它究竟為何方神聖呢~ Hash Table和HashMa...

鐵人賽 Security DAY 26
資安新手的試煉之路 系列 第 26 篇

技術 資安新手的試煉之路 Day 26

今天來談談C語言與資安 C 語言的特性 C 語言是一種低階且非常高效的編程語言,最初於 1970 年代由 Dennis Ritchie 開發。它以其簡單、靈活且...

技術 131. Palindrome Partitioning

解題程式碼 const isPalindrome = (s) => s === s.split('').reverse().join(''); var...

技術 90. Subsets II

解題程式碼 var subsetsWithDup = function (nums) { const result = [[]]; const subs...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24 - 問題及解答重構

每天的專案會同步到 GitLab 上,可以前往 GitLab 查看,有興趣的朋友歡迎留言 or 來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.co...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 23] Redis Between RDBMS

今天的內容主要對針對Redis再進行一些討論,主要的大綱如下: Redis Connection Pool 與 SQL Connection Pool Red...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從零開始製作小遊戲 系列 第 23 篇

技術 Day-23 tilemappppp

Tilemap是Unity中專門用來構建2D關卡的工具,特別適合用來製作平鋪式的遊戲場景,比如平台遊戲或迷宮遊戲。 Tilemap 的基本功能: Tile:...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 Day 23 - 為套件用 pytest 寫測試

今天要來介紹如何在 Python 寫單元測試(Unit Test),會使用到 pytest 這個第三方套件,其實 Python 自己也有一個套件 unittte...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day23 EDR 是防線,還是挑戰?

上一篇我們探討了防火牆和 WAF 的防禦技術,對於駭客來說,理解這些網絡防護系統如何工作是攻擊和繞過的基礎。不過隨著安全技術的進步,更多的防護手段開始聚焦在終端...

技術 d23 AJAX

JSON與AJAX 什麼是AJAX? AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)允許網頁應用程序在不重新加載頁面的情況下與服務器...

技術 Video Speed Controller UI

Video Speed Controller UI 客製化影片播放速度條 前面有練習過客製化影片播放器,這次則是針對影片的播放速度做一個速度條,可以將他刻的美觀...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 [Day22] Python專案 - 網頁開發 - (1) 網頁工程師基本知識(設計網站的架構、套件管理、資料庫、API測試工具)

目標 專案實戰想把網站開發跟PowerBI交換一下目的是先讓大家在前面的爬蟲章節提到的HTTP跟前後端架構去加深熟悉起來 這周的開端是以網頁開發為主網頁工程師...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [n8n Zapier Maker] SaaS 世代的 System Workflow Automation

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day-23 |自動化部署的好朋友 Ansible

今天來介紹一下常在公司使用來部署 code 到 prod 的工具 Ansible! What is Ansible Ansible is an open sou...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 Day29 工作流程自動化、RPA 線上資源

之前在找關於 Make, Zapier, RPA 相關的中文資源都不太多,也是因為這樣,就只能東湊西湊,還有看官方的課程。後來學到最後也發現,其實功能不算複雜,...

鐵人賽 Security DAY 23
資安日誌分析 系列 第 23 篇

技術 23. Linux 驗證日誌

說明 這章紀錄一下ubuntu下驗證登入等高權行為產生的日誌 作法 登入畫面解鎖 ubuntu 預設使用GDM(GNOME Display Manager)圖形...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day 24 | kintone系統的缺點

雖然kintone作為一個資料管理和系統整合平台具有多項優點,但在實際使用中,仍然存在一些需要注意的缺點和限制,可能會影響某些企業或使用者的體驗。以下是一些ki...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day 23] 與獵頭合作的經驗談

在有經營 linkedin 的情況下,會有許多獵頭前來合作。但獵頭也是有擅長挖掘人才亮點以媒合業界的;也有仍舊是新手、或在溝通上不是如此順暢的。我自己是會先與對...

鐵人賽 Python DAY 29

技術 [DAY29]Python自動化測試-Pytest(四)

在上一篇我們介紹了一些 Pytest 套件內實用的裝飾器,今天我們就繼續介紹其他有趣的裝飾器吧 更多的常用裝飾器 @pytest.mark.xfail 這個裝飾...

鐵人賽 Software Development DAY 24
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 24 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY24 - Saga (一)

微服務下的事務管理 在多數商業應用下,每一個請求都可能需要對資料庫進行操作,在過去 Monolithic 的架構下,如果只針對單一資料庫做操作,在 事務(Tra...

技術 DAY 23. LeetCode 417. Pacific Atlantic Water Flow

DAY 23 試題 問題描述 在一個 m x n 的矩形島嶼上,這個島嶼的左邊和上邊邊界接壤太平洋,而右邊和下邊邊界接壤大西洋。島嶼被劃分為一個由正方形單元格...

技術 D1 Three.js 與音訊處理:3D 音頻視覺化的架構搭建指南

引言 在上一個主題中,我們用原生 JS 完成了基本的粒子系統和排序演算法的視覺化,然而,造輪子還是有一定的局限性,尤其是更複雜的圖形如 3D 的投影和座標轉換,...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day23 NIST CSF 2.0 DE.AE 異常與事件 (1/2)

知識內容 異常與事件(DE.AE) 分析異常、入侵指標和其他潛在的不利事件,以描述特徵並偵測資安事件 子項目 DE.AE-02分析潛在的不利事...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 Day 23 - 小結:用 dbt 做資料管線開發

前面幾篇介紹了 dimensional modeling, dbt 的功能以及 dbt Power User 方便的地方。這邊就總結一下,用 dbt 作為資料轉...

技術 Day23 使用Remix IDE來撰寫智能合約

範例:選擇ERC-20標準的可替代Token作為範例,並且展示如何進行發行和轉移過程的模擬。 技術工具的選擇與簡介Remix Ethereum:瀏覽器的So...

鐵人賽 Python DAY 27
python介紹 系列 第 27 篇

技術 Python進階語法(十)

槽函數 (Slot Functions)你可以在類中使用 slots 限制實例的屬性,從而節省內存。class Car:slots = ['make', 'mo...