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正則!好好表達 系列 第 23 篇

技術 desc出來的schema由Sublime的Regex生成VO

這天再來划水,因為是各個專案遊走而不是主力開發,不熟正規方式從DB來生成Value Object,那鑽木取火臨時建個VO來測也行。例:從Oracle Devel...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23:使用Redux建立一個旅遊行程(二)

昨天我們先把樣子畫好了,今天就來實踐新增行程這項功能吧,一樣先把slice、reducer等redux相關的東西先定義好,那我們就開始吧! 1.定義Redux架...

鐵人賽 Software Development DAY 23
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 23 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY23 - Circuit Breaker

微服務的保護機制 在微服務架構下,假如一個服務依賴於其他服務的回應,那麼其他服務回應緩慢、故障都會讓服務面臨故障風險,這樣的問題對上一篇提到的 API Gate...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 完賽感想

雖然一開始說可能會棄賽,但也不知不覺的每天分享了一篇我今年學到的各式各樣的東西,除了知識,還有各種工具的使用方式 身為工程師,真的要學的東西好多,而且可以發現到...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 使用 Spring Boot 開發 Backend Bot Server: Serialize 及 Deserialize

概述 本篇說明我們在資料庫存取,或使用API和外界溝通時,經常需要使用的兩個重要概念:序列化 (Serialize) 和反序列化 (Deserialize)。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
API: Swagger, Postman 系列 第 22 篇

技術 結合 Postman 和 Swagger:如何導出 Swagger 文檔到 Postman。

將 Swagger 文檔導出到 Postman,可以方便地使用 Postman 進行 API 測試和調試。具體步驟如下: 方法一:使用 Swagger JSON...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22
使用 jq 處理資料 系列 第 22 篇

技術 Day22: jq 字串轉數字

昨天我們認識了 jq slurp,把多個 json 輸入讀取成為一個大的陣列,便於整合不同 json 之間的資料。而我們使用 .movingDirection...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 23 篇

技術 Day23:Tag Helpers搭配Razor使用的常見語法

Tag Helpers搭配Razor使用的常見語法 <partial>部分檢視用來呼叫Partial View部分檢視,語法如下 <p...

技術 [Day22]:如何在社群軟體上應對負面評論和挑戰?

在社群軟體上應對負面評論和挑戰,一定要保持冷靜。情緒化的回應往往會讓事情惡化,而面對負評時,我們應該先花時間思考後再回應。理解評論者的立場,並從中尋找建設性的意...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
手機Swift性能專家 系列 第 28 篇

技術 swift 使用第三方套件(SPM與CocoaPods差異)

整合性: SPM:由 Apple 官方開發,與 Xcode 深度整合,特別是在支援 Swift 和 Objective-C 的項目中能夠更無縫地協作。...

鐵人賽 Security DAY 22
我也想成爲好駭客 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - rtl8188eus

基本上一切都是從下面這個畫面開始說起上面的圖中可以看到 PHY 底下是 phy0 不是 NULL,為了處理底下是 NULL 的問題我花了大量的時間,為了協助之後...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day 22 - 速度與激情:Flipper 快到連加藤鷹都嫉妒的金手指!

Apps 圖片來源:https://docs.flipper.net/apps 前言 今天插播介紹一下 Flipper 內建的 Apps 目錄,也是在 Menu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [DAY28] 在前端架設 Semantic Kernel 2

前言 上一篇將 Semantic Kernel 成功在前端建立,今天要來針對這個前端的 APP 做一點優化的設計,將這個 APP 變的更人性化 Notifica...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 # 前端實作案例分享: 電商購物車(二)

上一篇文章我們提到了購物車的設計想法,以及會使用到的Angular功能。本篇文章我們從專案架構開始,逐一使用範例程式碼進行實作說明該如何在前端建立一個最基本的購...

鐵人賽 Software Development DAY 28
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 28 篇

技術 Day 28 - Linux shell script 做爬蟲

前言 本篇跟大家分享一個小專題概念就是 Linux 的 shell script 來做爬蟲,既然這一篇要分享爬蟲那我先説說爬蟲的概念,首先這是什麼是爬蟲? 什麼...

鐵人賽 Python DAY 24

技術 D24 - 加上客制化的 api 端點

我本身是 iOS 工程師,最常做的任務是「串接後端的 API,轉化成 Data Model 後,渲染成 UI」。並使用 Django REST Framewor...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 28 篇

技術 Day28 Swift Clock App 實作 Part 8:選擇鈴聲畫面

在這篇教學中,我們將實作 Swift 鬧鐘應用的「選擇鈴聲」畫面。當用戶設定鬧鐘時,能夠從預設的提示聲中選擇自己喜歡的鈴聲,並能夠即時預覽該鈴聲。本文將介紹如何...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [Day22] Heap 介紹 - first fit

在分配記憶體時,glibc 的分配器採用了一種稱為 First Fit 的策略來優化記憶體分配過程。 First Fit 當程式呼叫 malloc() 來請求動...

從0開始學PYTHON 系列 第 22 篇

技術 Day22 requests 和 lxml

HTTP前端程式庫:requeststext:文字,取得純文字格式的資源本體。content:內容,取得 byte(位元組)格式的 HTTP 內容。header...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
TouchDesigner 系列 第 24 篇

技術 Day24 P5.js慢慢拼回記憶

進到鐵人賽以前我p5大概是9個月前寫的當時練習了一些東西,現在要慢慢拚回來了 變數: Var c=20過去p5好像得指名變數的type像是C#那樣但現在直接用v...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 設定遊戲內的顏色與元素屬性

今天來做遊戲物件屬性,球、擋板、磚塊及顏色。 # 設定顏色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) light_bl...

鐵人賽 Software Development DAY 22
六邊形戰士程式設計 系列 第 22 篇

技術 D22 - MMORPG事件處理問題 場景建置篇

請參考 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇 今天我們的目標是把圖中的初始狀態建立起來。 分析上圖可以看到整個場景可以歸納為 一個地圖 加上...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 [Day29] 運用 Naive Bayes 建立垃圾郵件分類模型:從訓練到預測

前言 昨天介紹了一些相關的東西,也把一些基礎的部分完成了,今天就要進入最後的重點,也就是訓練及預測了,廢話不多說,直接來看看程式碼吧~ 訓練功能 這邊主要功能是...

技術 (Day 17) Windows 11 Microsoft Store AI Hub 介紹

在 Windows 11(版本 23H2)中,Microsoft Store 引入了AI Hub,為用戶提供了一個集中平台,以探索和體驗各種人工智慧應用。隨著...

oracle資料庫實作學習 系列 第 23 篇

技術 DAY23多列子查詢

資料庫多列子查詢(Multi-row Subquery)是一種在資料庫查詢中非常重要的技術,用於在查詢中嵌入多筆資料作為條件,從而增強查詢的靈活性。多列子查詢會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day 29] 完成一個記事本app(中) - 刪除功能

接下來要來加上長按刪除功能如下需要變動的就只有三個Activity而已xml都不需要變動先從Shpf開始 Shpf public void removeNo...

技術 Day26 - [Skills] Git

Git Git 是一種分散式版本控制系統,主要用於追蹤文件變更。讓多位開發者能夠協同工作,有效管理和記錄每次專案的修改。Git 允許每位開發者擁有整個版本庫的本...

技術 Day25 - [Skills] SSH 與 位元運算

SSH SSH(Secure Shell)是一種加密的網路協定,主要提供安全的遠端連線和資料傳輸。SSH 提供了加密的通訊通道,確保連線過程中的安全性。SSH...

技術 Day24 - [Skills] 萬用字元(Wildcard Characters)

萬用字元(Wildcard Characters) 在處理大量文件或自動化任務時,萬用字元幫助我們簡化操作,特別是處理大規模文件時,使用簡單的符號來匹配文件名稱...

技術 Day23 - [Skills] 常用 Linux 指令

我們來到最後一個主題啦~前面五個分類中,我們幾乎都會使用到 Linux 系統來解題,今天來整理些基本的指令 一、nc(Netcat)Netcat 可以進行 TC...