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鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 day22- 開發過程最重要的事

存檔! 每完成一個階段要存檔,沒有存檔就會發生今天我發生的悲劇…誤刪整個page而且沒有第一時間發現,所以按Ctrl+z也沒用,不見的頁面回不來,跟這個頁面有關...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day22 來說說分析是在幹嘛

前幾天談了資料集,也談了資料的預處理,今天我們就來說說情緒分析到底整個程式在幹嘛吧! 今天是大略講講整個訓練的流程,還有為什麼要這麼做,不會有程式碼,所以會暈程...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
p5.js 的環形藝術 系列 第 22

技術 [Day 22] glsl 基礎教學(一) –– glsl 和 p5.js 的差異

前言 p5.js 的世界非常有趣,我們還有很多 基礎的語法 能豐富我們的作品,但這就留待讀者們自行探索了。 那接下來我們要講什麼呢?我們要開始提升一個層級,介紹...

技術 Day15 擴展全棧開發能力,探討技術整合與實際應用中的高效實踐

深入學習 CI/CD (持續集成/持續交付) Jenkins Pipeline:學習如何使用 Jenkins 設置自動化部署管道,實現代碼提交後的自動測試、打包...

巔峰極速車輛介紹 系列 第 22

技術 honda s2000

本田S2000是一款於1999年首次推出的雙座跑車,以其卓越的操控性能和高轉速引擎而聞名。這款車的設計靈感來源於本田的賽車經驗,搭載了一台2.0升的F20C四缸...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - Integration Event:RabbitMQ 與 Consumer 開發實作

前言 我們在前一篇章成功把 Message 送到 RabbitMQ 排隊等待處理,接著這篇章要來處理 Todo Service 這的 Consumer,目標實作...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 22

技術 hasMany & belongsTo:建立模型關聯

資料表規劃:products 表 欄位名 說明 格式 包含備註內容 id ID unsignedBigInteger 自動遞增 type_id...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28 API Gateway的實作:如何設計和實作API Gateway以提升後端系統的效能和安全性

在現代應用程序架構中,API Gateway是一個重要的組件,它負責管理和轉發請求,將來自客戶端的請求路由到不同的後端服務。這不僅可以簡化客戶端與後端的交互方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
我與AI的日常 系列 第 22

技術 第22天:AI金融分析師

AI金融分析師的出現,讓金融市場的數據處理和分析變得更加高效與精確。這些系統能夠迅速分析大量的財務數據,並通過機器學習技術識別市場趨勢,預測金融風險,幫助企業和...

正則!好好表達 系列 第 23

技術 desc出來的schema由Sublime的Regex生成VO

這天再來划水,因為是各個專案遊走而不是主力開發,不熟正規方式從DB來生成Value Object,那鑽木取火臨時建個VO來測也行。例:從Oracle Devel...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23:使用Redux建立一個旅遊行程(二)

昨天我們先把樣子畫好了,今天就來實踐新增行程這項功能吧,一樣先把slice、reducer等redux相關的東西先定義好,那我們就開始吧! 1.定義Redux架...

鐵人賽 Software Development DAY 23
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 23

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY23 - Circuit Breaker

微服務的保護機制 在微服務架構下,假如一個服務依賴於其他服務的回應,那麼其他服務回應緩慢、故障都會讓服務面臨故障風險,這樣的問題對上一篇提到的 API Gate...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 完賽感想

雖然一開始說可能會棄賽,但也不知不覺的每天分享了一篇我今年學到的各式各樣的東西,除了知識,還有各種工具的使用方式 身為工程師,真的要學的東西好多,而且可以發現到...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 使用 Spring Boot 開發 Backend Bot Server: Serialize 及 Deserialize

概述 本篇說明我們在資料庫存取,或使用API和外界溝通時,經常需要使用的兩個重要概念:序列化 (Serialize) 和反序列化 (Deserialize)。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
API: Swagger, Postman 系列 第 22

技術 結合 Postman 和 Swagger:如何導出 Swagger 文檔到 Postman。

將 Swagger 文檔導出到 Postman,可以方便地使用 Postman 進行 API 測試和調試。具體步驟如下: 方法一:使用 Swagger JSON...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22
使用 jq 處理資料 系列 第 22

技術 Day22: jq 字串轉數字

昨天我們認識了 jq slurp,把多個 json 輸入讀取成為一個大的陣列,便於整合不同 json 之間的資料。而我們使用 .movingDirection...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 23

技術 Day23:Tag Helpers搭配Razor使用的常見語法

Tag Helpers搭配Razor使用的常見語法 <partial>部分檢視用來呼叫Partial View部分檢視,語法如下 <p...

技術 [Day22]:如何在社群軟體上應對負面評論和挑戰?

在社群軟體上應對負面評論和挑戰,一定要保持冷靜。情緒化的回應往往會讓事情惡化,而面對負評時,我們應該先花時間思考後再回應。理解評論者的立場,並從中尋找建設性的意...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
手機Swift性能專家 系列 第 28

技術 swift 使用第三方套件(SPM與CocoaPods差異)

整合性: SPM:由 Apple 官方開發,與 Xcode 深度整合,特別是在支援 Swift 和 Objective-C 的項目中能夠更無縫地協作。...

鐵人賽 Security DAY 22
我也想成爲好駭客 系列 第 22

技術 Day 22 - rtl8188eus

基本上一切都是從下面這個畫面開始說起上面的圖中可以看到 PHY 底下是 phy0 不是 NULL,為了處理底下是 NULL 的問題我花了大量的時間,為了協助之後...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day 22 - 速度與激情:Flipper 快到連加藤鷹都嫉妒的金手指!

Apps 圖片來源:https://docs.flipper.net/apps 前言 今天插播介紹一下 Flipper 內建的 Apps 目錄,也是在 Menu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [DAY28] 在前端架設 Semantic Kernel 2

前言 上一篇將 Semantic Kernel 成功在前端建立,今天要來針對這個前端的 APP 做一點優化的設計,將這個 APP 變的更人性化 Notifica...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 # 前端實作案例分享: 電商購物車(二)

上一篇文章我們提到了購物車的設計想法,以及會使用到的Angular功能。本篇文章我們從專案架構開始,逐一使用範例程式碼進行實作說明該如何在前端建立一個最基本的購...

鐵人賽 Software Development DAY 28
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 28

技術 Day 28 - Linux shell script 做爬蟲

前言 本篇跟大家分享一個小專題概念就是 Linux 的 shell script 來做爬蟲,既然這一篇要分享爬蟲那我先説說爬蟲的概念,首先這是什麼是爬蟲? 什麼...

鐵人賽 Python DAY 24

技術 D24 - 加上客制化的 api 端點

我本身是 iOS 工程師,最常做的任務是「串接後端的 API,轉化成 Data Model 後,渲染成 UI」。並使用 Django REST Framewor...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 28

技術 Day28 Swift Clock App 實作 Part 8:選擇鈴聲畫面

在這篇教學中,我們將實作 Swift 鬧鐘應用的「選擇鈴聲」畫面。當用戶設定鬧鐘時,能夠從預設的提示聲中選擇自己喜歡的鈴聲,並能夠即時預覽該鈴聲。本文將介紹如何...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [Day22] Heap 介紹 - first fit

在分配記憶體時,glibc 的分配器採用了一種稱為 First Fit 的策略來優化記憶體分配過程。 First Fit 當程式呼叫 malloc() 來請求動...

從0開始學PYTHON 系列 第 22

技術 Day22 requests 和 lxml

HTTP前端程式庫:requeststext:文字,取得純文字格式的資源本體。content:內容,取得 byte(位元組)格式的 HTTP 內容。header...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
TouchDesigner 系列 第 24

技術 Day24 P5.js慢慢拼回記憶

進到鐵人賽以前我p5大概是9個月前寫的當時練習了一些東西,現在要慢慢拚回來了 變數: Var c=20過去p5好像得指名變數的type像是C#那樣但現在直接用v...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 設定遊戲內的顏色與元素屬性

今天來做遊戲物件屬性,球、擋板、磚塊及顏色。 # 設定顏色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) light_bl...