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鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 D21-面試前準備(2)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D21-面試前準備(2) 章節目標 面試前小叮嚀!這些事項務必 再三確認 3. 現場面試技巧 在現場面試中,良好...

iPhone隱藏秘技 系列 第 20 篇

技術 健康心得

Day20:健康心得iPhone的健康功能是一個非常強大的應用程式,幫助用戶更好的管理及追蹤自己的健康狀況。也能與Apple Watch相結合,獲得更多健康的知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
自主學習 系列 第 25 篇

技術 送餐機器人的發展與應用探究

送餐機器人是人工智能和自動化技術的產物,正逐漸改變餐飲行業的服務方式。這些機器人能夠自動完成餐點配送,無需人工干預,大大提升了送餐的效率和精確度。隨著物流自動化...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day20-附錄A-A.14(上)

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
自主學習 系列 第 24 篇

技術 自動商店的發展與未來探究

自動商店是一種依賴先進技術進行商品銷售的新型零售模式,它結合了物聯網(IoT)、人工智能(AI)和無人支付技術,提供無需人工操作的購物體驗。這類商店的興起,不僅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 從看不見的技術到流暢的體驗:後端邏輯在UI/UX設計中的關鍵角色

在UI/UX產品設計中,後端邏輯的重要性經常被低估。然而,後端邏輯對於創造流暢且高效的用戶體驗至關重要。以下是一些範例,說明後端邏輯如何影響產品設計: 1. 數...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 Spring Boot Api Table

之前的篇章介紹完了 Jwt Token 的部分,接下來我們來介紹基礎簡單的一隻 Api。 在 Spring Boot 中,一般會按照三層架構來組織代碼: Co...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 利用工具組合產出順暢度圖表:輸入自動化 (2)

工具說明:Jira Automation Rules 有別於 Workflow 比較簡易的自動化,Automation Rules 是功能比較複雜但更具彈性的自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天資安快速學習 系列 第 20 篇

技術 30天資安快速學習DAY-20Web應用安全

Web 應用安全(Web Application Security)是指保護網絡應用程序免受各種攻擊和漏洞利用的過程。隨著網絡應用的普及和複雜性增加,確保其安全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] RAG + LLM 查詢與意圖綜合處理

首先,先複習 RAG 和 LLM。 RAG(Retrieval-Augmented Generation 檢索增強生成):是一種自然語言處理模型,結合檢索(R...

技術 [Day21] 關於Hash的刷題筆記(36, 128)

36. Valid Sudoku 給定一個 9x9 的數獨板 (2D 數組),請判斷該數獨是否有效。數獨部分空白的格子用 '.' 表示。 數獨驗證需滿足以下三個...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day-21 狀態管理 - React State 讓網頁互動起來

昨天我們簡單介紹了 React 的基本概念,並構建了一個簡單的組件化網頁。今天,我們將進一步深入,介紹 React 中的一個強大功能 —— State(狀態),...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 # JavaScript實作DAY2

時鐘 用html和css先做出時鐘的畫面,但此時時針、分針、秒針都還不會動HTML <div class="top">...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 Day26 與 Zapier 的比較:哪個適合你的業務?

更理解了流程自動化在做什麼,也會更清楚這些同類型的產品,到底哪個適合你個人或是公司。 Zapier vs Make 首先下圖一是 Zapier,下圖二是 Mak...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
學習Java且應用 系列 第 21 篇

技術 Java枚舉

枚舉類型是Java中用來定義一組固定常量的數據類型。當我們有一個變量,它的取值範圍固定且有明確的常量時,可以使用枚舉來定義。例如,星期、顏色、方向等。 下面定...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day23 超級拼裝車! SPHINCS+ 簡介。目前唯一成為 NIST 標準的 hash 簽章系統

我們到目前為止有介紹包括 WOTS+ Merkle Tree FORS把這三個系統進行巧妙結合之後就會得到 SPHINCS+ 系統了!(終極拼裝車(?))...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 20 篇

技術 金融專家

機器人作為一名財務規劃顧問,機器人能幫助使用者管理財務,實現您的財務目標,並做出明智的決定,為使用者創造一個安全的財務未來。 機器人制定一個完善的財務計劃需要先...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 20 篇

技術 orWhere、orderBy:關鍵字搜尋邏輯更新、加入排序機制!

昨天設定完關鍵字搜尋後,覺得我這部份的需求沒有定義得很明確!導致 index 的程式碼沒有很接近我的需求想像。 雖然這次的挑戰是前後端分離,沒有帶入前端,但根據...

技術 程式語言基礎VII:什麼是作用域?

作用域是程式中定義變數的可見範圍,決定了在程式的哪些段落可以存取或修改特定的變數。掌握作用域的運作邏輯,對於撰寫清晰、高效且易於維護的程式碼非常重要。 作用域規...

Leecode刷題 系列 第 20 篇

技術 D21:Q114Flatten Binary Tree to Linked List

這題要把給定的二元樹扁平化(flatten),讓它像一個單向鏈表,主要是讓樹的右指標指向鏈表中的下個節點,左指標設為成null,這個“鏈表”須遵依照原來樹的先序...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Day 26] 進階設計 - CSS & JS 微調頁面

使用 Gradio 去構建我們的問答系統時,雖然它有 Row 跟 Column 的元件去幫我們排版,但對於元件的細部設定,還得依靠 CSS 去幫助我們做微調 如...

鐵人賽 Security DAY 20
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 20 篇

技術 Day 20 高可用性架構 > 雲原生資料庫 AWS RDS Multi-AZ

常見的高可用性架構,不外乎就是在 <不同的可用區(AZ)>、<不同的區域(Region)>、<不同的帳號> 擇一做同步複製並...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 20 - 分散式處理引擎 Flink

昨天我們透過 Debezium + Kafka Connect 的搭配,我們把分別來自 Postgres 和 Mongo 的訂單 orders 和 顧客 use...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day-20: Event Storming 經驗談

上一篇文章簡單的理解完 Domain-Driven Design 後,接下來這篇文章我們來談談戰略層級的實際上我們要幹啥,其中 Event Storming...

收納規劃APP 系列 第 22 篇

技術 Day22:定義回傳型別

要開始開發之前先定義好回傳型別 import express, { Request, Response, Router } from 'express';...

鐵人賽 Odoo DAY 20

技術 DAY20使用XML-RPC 與odoo的api連接

以官網證實:https://www.odoo.com/zh_TW/app/accounting-features 網絡服務 API將第三方應用程式與 Odoo...

鐵人賽 Python DAY 20

技術 DAY 20: 基礎網頁爬蟲與數據自動化的實踐

隨著數據驅動時代的來臨,網頁爬蟲和自動化數據處理成為開發者不可或缺的技能。今天,我們將深入探討如何使用 BeautifulSoup 進行簡單的網頁數據抓取,結合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
資料結構 系列 第 29 篇

技術 【Data Structure】Day29: 選擇排序(Selection Sort)

何謂選擇排序(Selection Sort) 選擇排序屬於初等排序的其中一種,假設 input 資料共 N 筆存放於 Array[0, 1, ....., (n...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 第24天:CEH第十一章會話劫持

什麼是會話劫持(Session Hijacking)? 會話劫持 是指攻擊者接管兩台電腦之間有效的 TCP 通信會話 的攻擊行為。 由於大多數的身份驗證僅在...