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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 DAY 29 實作案例_將所有功能串接起來

在MVC架構中,它有一個預設的Index主頁,我們將它當成我們的主頁面來演示一次完整的註冊到登入流程 我們要在view中放入連結,會使用a這個標籤,在Index...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY 28 實作案例_忘記密碼_功能測試

在開始測試之前我們可以先在資料庫內設定一個測試使用的一組帳號密碼,可以使用註冊功能或者自行去SQL Server設定。使用SQL Server設定(假設使用帳號...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 DAY 27 實作案例_忘記密碼程式詳解_Controller

Controller開啟view的基本語法 public ActionResult Forget() { return View(); } p...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 DAY 26 實作案例_忘記密碼程式詳解_View

在這個案例當中要比較注意的是參數的傳遞,Forget會傳遞一個Account參數那我們傳遞的順序是view-Forget->Controller-DoFo...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
JavaScript學習筆記 系列 第 22

技術 [Day 22] Class語法糖

在ES6引入class之前,JavaScript使用建構函式和原型來模擬類別繼承。後來有class語法後,提供了更簡潔、可讀性更高的方式。 先介紹先前的寫法~...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
元素不可思議事件簿 系列 第 20

技術 Day 20 - 來談談責任歸屬吧

圖片來源:梗圖倉庫已購買,老八愛吃。 本篇藉前篇之小桃元素產生之問題,紀錄有發泡現象之focusin與focusout事件之事件委任應用。 不可思議事件委...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY 24 實作案例_註冊的程式碼詳解

View這邊要注意的是form標籤1.action屬性裏頭的Url.Action("Doregister", "Home&quot...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day20] Heap 介紹 - Bin 機制

在前一篇文章中,我們介紹了 Heap 的基本操作,包括記憶體的分配與釋放,並提到了 Bin 機制。這篇文章將詳細介紹不同類型的 Bins 及其運作方式。 Bin...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY 23 實作案例_註冊

我們在一般的web上,如果我們要使用網站上的功能一班都要先註冊一組帳號密碼,在這個案例中我們在View其實只需要一個form表單填入帳號密碼就可以了,那我們可以...

技術 和2魚坐牢的第二十五天-Astro之標籤頁建立

接下來我們終於要來製作一直放著的標籤相關功能的內容,當我們的blog內容變多的時候,我們可以添加一個標籤的功能,讓使用者點擊標籤的時候,就可以得到擁有該標籤所有...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 DAY 25 實作案例_忘記密碼

這次做一個稍微有點複雜的案例,在我們常見的web中也常常會看到這個功能,那我們先來分析一下我們忘記密碼的流程:點擊忘記密碼->輸入帳號->連接SQL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24: CSS 預處理器:Sass 的簡介與安裝

什麼是 CSS 預處理器? CSS 預處理器是一種擴展 CSS 功能的工具,讓開發者可以使用變數、函數、嵌套等功能來簡化編寫 CSS 的過程,並最終編譯成標準...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 Image Generation:AI如何以無形畫筆創造無限可能

除了昨天我們一起學習的Text Generation(文本生成),Image Generation(圖像生成)也是近年人工智慧領域眾所矚目的技術,它能夠根據文字...

技術 10 個 Windows 11 必學的快捷鍵

今天的內容是關於Windows 11 Pro提供的快捷鍵,這可以讓你快速執行各種操作,節省點擊和操作的時間,讓工作更加流暢。以下是 10 個 Windows 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 day 30 lastday結言

今天是鐵人賽的最後一天啦!!! 這30天是真的漫長啊,希望我這30天所寫的文章對大家有幫助,這次主要是寫網頁的前端,而且其實前端其中是有包含JavaScript...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23: 使用 CSS 建立圖形與形狀

使用 div 元素創建基本形狀 我們將主要使用 <div> 元素來創建形狀。這些形狀通常通過設定寬度、高度、邊框和邊框圓角來實現。 正方形和矩形 &...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 20

技術 Day20 - 從請求到回應:探索 Laravel 的 Request Lifecycle

了解 Request Lifecycle(請求生命週期)就像知道一個流程,,了解這些能讓幫助我們更好地使用和開發網站。 Request Lifecycle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22: CSS 動畫進階:關鍵幀與動畫屬性

CSS 關鍵幀 (Keyframes) 關鍵幀允許你定義動畫在不同時間點的狀態,並指定每個狀態下的 CSS 屬性變化。使用 @keyframes 規則,可以指定...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20: 入侵偵測系統(IDS)與防火牆

今天我要學習兩個網路安全中的關鍵技術——入侵偵測系統(IDS) 和 防火牆,能夠更全面的保護網路免於受到潛在攻擊。 入侵偵測系統(IDS) 入侵偵測系統(IDS...

鐵人賽 Security DAY 21
資安相關的隨手筆記 系列 第 22

技術 GCHQ

英國政府通信總部(GCHQ,Government Communications Headquarters)是一個負責信號情報(SIGINT)和網絡安全的英國情報...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 26

技術 Day26 Swift Clock App 實作 Part6:新增鬧鐘頁面

第二篇:Swift Clock App 實作(下)-資料存取與推播通知 1. 新增與編輯鬧鐘 當使用者點擊「儲存」按鈕時,應用會判斷是編輯已有鬧鐘還是新增新鬧鐘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21: CSS 動畫簡介與過渡效果

過渡效果 (Transitions) CSS 過渡效果允許你在元素的屬性發生變化時,控制其變化的時間和方式,使元素平滑地過渡。常見應用包括: 元素大小、顏色、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 # DAY26 了解 MVP 架構在 Android 開發中的應用

在 Android 應用開發中,架構設計是讓應用更具可擴展性、易於測試和維護的關鍵。而 MVP(Model-View-Presenter)架構是一種常用的設計模...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20: Grid 進階應用與模板設計

Grid Template Areas (網格模板區域) 定義: 使用 grid-template-areas 屬性來命名網格區域,讓我們可以更直觀地排版網...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day20]零知識證明-走進PLONK世界: KZG 多項式承諾-部分打開

部分打開(Partial Open or Evaluation Proof) 在KZG中,證明者還可以進行部分打開(即是只進行單一值的評估),這個也稱為評估證明...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【DAY 26】activity - setting - musicCreate

今天來實作對弈中右上角的設置功能,其中包括: 音樂開關 投降按鈕 聊天按鈕 setting_dialog_item.xml 我們首先實作一個dialog_...

技術 Day 20: 學習使用Anki進行間隔重複學習-2

今天我繼續使用Anki來進行間隔重複學習。昨天創建的單詞卡片今天就被系統安排來進行復習,這樣的學習方式讓我不會忘記任何學過的內容,還能更有系統地進行記憶強化。比...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day 20] 矯正行動與持續改善

一個有效的管理制度,除了要依照制度所規定的過程,在規定的時間內執行及產生必要的結果 (或記錄) 外,根據管理系統的PDCA精神,若在執行過程中發現潛在的風險、不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20:基因長度數據檢查與清理

今天我將要檢查和清理基因的長度數據。 在進行 RPKM 計算之前,確保基因長度數據的準確性非常重要,RPKM 計算依賴於基因的長度來進行標準化,因此我們需要確保...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
認識JavaScript 系列 第 20

技術 [第二十天] 牛刀小試-隨機亂碼

<html> <head> <title>隨機亂碼</title> </head> <bo...