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鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Django REST framework: 打造高效 API-流量限制、分頁與過濾

在客戶端透過API請求中,如果客戶端想要提升查找數據的精確性與效率? 而站在服務端的角度,透過認證與權限的設計來達到提升安全性的效果,那如果用戶的確具備對應的權...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 Day 25 : GitHub Copilot Chat - GitHub.com 上的智能程式設計助手

前兩天我們提到了開發工具上的 GitHub Copilot Chat 應用,那今天則會轉往到 GitHub.com 上來看看近期推出同樣也是 GitHub C...

鐵人賽 Odoo DAY 19
Odoo 三十天新手入門 系列 第 19 篇

技術 Day 19 實施指南 - 待客之道(二)

如何應對客戶的特殊需求 在與客戶打交道時,請記住利害關係人的目標與關鍵使用者的需求之間存在差異。大多數決策者的優先考慮的是時間和預算,而關鍵用戶大多會要求特定的...

技術 Day19 X Leetcode:二元樹的直徑 Diameter of Binary Tree

這次我們來解一道二元樹的題目:Diameter of Binary Tree,這道題目的關鍵在於找到二元樹中兩個節點之間的最長路徑,這段路徑稱為「直徑」。 接...

技術 [鐵人賽] Day 27:暑期培訓(八) - /FreeSWITCH

SOP 打開putty sudo openvpn --config xxx nmap -p- $rhost nikto -host $rhost dirb $...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
一天一招EXCEL函數組合 系列 第 20 篇

技術 D20-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-前導後篇(INDEX、MATCH、COLUMN)-1

D20-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-前導後篇(INDEX、MATCH、COLUMN)-1 這邊創建一個新的工作表,用來放有關存款這個項目的所有紀...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

技術 D-20 useInfiniteScroll 解析與動機 -了解何謂無限

今天,我決心調整學習的方向,證明給阿狗兄看,我並不是只學皮毛。我決定深挖 useInfiniteScroll,這個功能不只是無限滾動那麼簡單,它蘊含著無限延伸...

技術 保護會員數據-Spring Boot的資料加密實踐

在應用程式或是網頁中,保護會員敏感資料是基本且重要的,通常會使用加密技術來處理。這篇將以會員的密碼為例,說明如何應用加密保護資料。 Spring Boot與數據...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 19 篇

技術 Day19:Grid網格系統使用解析

Grid網格系統使用解析 Bootstrap網格系統中的版面配置使用containers、columns、rows來做佈局配置&內容對齊,且支援fle...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 基準案件對AI量刑建議的影響——修正實驗

基準案件對AI量刑建議的影響——修正實驗 在初步實驗中,我們發現AI給出的量刑建議普遍重於實際判決。為了幫助AI更好地理解司法量刑的實務標準,Lodi進一步引入...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 D22 - Wagtail API 的應用 - custom field query 特殊欄位

Wagtail API 模塊提供了一個公共的、只讀的、JSON 格式的 API,外部客戶端(如移動應用)或網站前端可以使用它。 昨天,已經完成了今天基本的 fe...

鐵人賽 Security DAY 19
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 19 篇

技術 Day 19 高可用性架構 > S3 跨可用區複寫資料

這兩天颱風天,外面風雨超大 ...大家有乖乖待在家嗎 雖然放颱風假,不過還是要繼續接力鐵人賽阿~~ 昨天說到今天開始會有一些高可用性架構的實作!那麼我們就先從...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19∥ EC-Council CND證照-Password Authentication、Two-Factor Authentication & Biometrics

身份驗證類型: 密碼驗證(Password Authentication) 在密碼驗證中,使用者需要提供用戶名和密碼來證明他們的身份,這樣才能訪問系統、應用程序...

合約開發特訓班 系列 第 23 篇

技術 認識 Beacon Chain 信標鏈之帶逛 BeaconScan 網站

Etherscan 網站是看以太坊區塊鏈偏應用層的東西,例如使用者和智慧合約的互動,使用者的交易等等。而 BeaconScan 網站( https://beac...

鐵人賽 JavaScript DAY 19

技術 async 和 await 關鍵字

在異步的處理上,我們從最初的 callback(副作用:回呼地獄),到後來的 Promise(解決回呼地獄,鏈式呼叫),以及上篇的 Generator + Pr...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19

技術 未來家庭的心跳:AI驅動的智能家居革命

走進家門,燈光會自動調節到最舒適的亮度,溫控系統已經根據你的偏好調整到理想的室溫,所有家居設備無需指令便能精確配合,這些都是AI和邊緣計算技術在智能家居中發揮作...

鐵人賽 DevOps DAY 19
Grafana Zero to Hero 系列 第 19 篇

技術 Grafana Zero to Hero - Alerting:強化告警通知

設定完 Alerting Rule 後,需要搭配良好的通知機制與內容,才能讓告警發揮真正的作用。接下來將介紹各種與通知有關的內容。 Connect Point...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 [Joget DX 8] 親民的 BPM/BPA 完整應用全端開發平台(No-Code/Low-Code)

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 如何跟terminal打交道(iterm2/zsh/p10k)

身為工程師,會發現除了寫code用的ide或是編輯器,碰到另一個常見的畫面應該就是terminal了吧 所以有個順手的terminal工具也是很重要的,所以在這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 17 篇

技術 2024 鐵人賽 Day18: Optimization III

在 『optimizer I 』中有提到,使用 significant-text aggregation 來補全單詞是個取巧的做法,今天稍微解釋一下 signi...

鐵人賽 Odoo DAY 19
Odoo 部署策略 系列 第 19 篇

技術 探索 odoo.conf 模板:如何使用 dbfilter 與 list_db 保護資料庫

今天開始的幾篇文章,我會繼續介紹幾個與 odoo.conf 和 反向代理 相關的主題。其實這些內容也非常重要,應該在中場休息之前就寫,只是當時還沒讀完資料,也還...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 [Day 21] bot 指令管理 (一):Cog

接下來,來介紹如何用 Cog 幫助我們管理 Discord BOT 指令們。 進度 今天這個主題算是與 bot 指令框架相關的 (對 bot 不熟的人可以去...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (customer methods)

在 prisma client 中除了昨天介紹的透過 zod 在 prisma.$extends 中 validate query input,以及透過 pri...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 Day 21: AI與量刑一致性的挑戰—詐欺案件的實驗

AI與量刑一致性的挑戰——詐欺案件的實驗 量刑的研究之所以重要,在於檢驗審判者是否能夠在類似案件中做出一致的判決,而不會因個別差異導致結果大相逕庭,從而確保公平...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

技術 【Day 20】深入探討 Map 和 WeakMap

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 在第二十天,我們將深入探討 JavaScript 中的兩個非常強大的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-多態性

多態 多態指的是一個引用型別 使用super class ,但是contructor(構造器)使用sub class 多態只著重在方法 的部分,屬性是沒有多態的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 20:控制 Gazebo 中的無人機

經過這麼多天的鋪陳,今天真的要控制無人機啦! 控制無人機飛行 首先,前往套件的 src 目錄建立控制程式。這裡示範可以讓無人機飛出一個正方形軌跡的程式 squa...

鐵人賽 Security DAY 21
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 21 篇

技術 21/Identification and Authentication Failures

Identification and Authentication Failures 指的是程式在驗證身分以及授權上出現漏洞,讓攻擊者有機會可以透過手段攻破驗證...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day19 - Kubernetes 自動擴展 (Autoscaling)

今天,我們將深入探討 Kubernetes 的自動擴展功能。自動擴展可以幫助我們靈活的調動資源,確保應用程式在流量激增時有足夠的資源運行,而在需求減少時節省資源...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【Day 19】製作一個簡單 Unity 小遊戲(八)GameOver 和 Restart 機制

昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...