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鐵人賽 Odoo DAY 19
Odoo 部署策略 系列 第 19

技術 探索 odoo.conf 模板:如何使用 dbfilter 與 list_db 保護資料庫

今天開始的幾篇文章,我會繼續介紹幾個與 odoo.conf 和 反向代理 相關的主題。其實這些內容也非常重要,應該在中場休息之前就寫,只是當時還沒讀完資料,也還...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 [Day 21] bot 指令管理 (一):Cog

接下來,來介紹如何用 Cog 幫助我們管理 Discord BOT 指令們。 進度 今天這個主題算是與 bot 指令框架相關的 (對 bot 不熟的人可以去...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (customer methods)

在 prisma client 中除了昨天介紹的透過 zod 在 prisma.$extends 中 validate query input,以及透過 pri...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 Day 21: AI與量刑一致性的挑戰—詐欺案件的實驗

AI與量刑一致性的挑戰——詐欺案件的實驗 量刑的研究之所以重要,在於檢驗審判者是否能夠在類似案件中做出一致的判決,而不會因個別差異導致結果大相逕庭,從而確保公平...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

技術 【Day 20】深入探討 Map 和 WeakMap

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 在第二十天,我們將深入探討 JavaScript 中的兩個非常強大的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-多態性

多態 多態指的是一個引用型別 使用super class ,但是contructor(構造器)使用sub class 多態只著重在方法 的部分,屬性是沒有多態的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 20:控制 Gazebo 中的無人機

經過這麼多天的鋪陳,今天真的要控制無人機啦! 控制無人機飛行 首先,前往套件的 src 目錄建立控制程式。這裡示範可以讓無人機飛出一個正方形軌跡的程式 squa...

鐵人賽 Security DAY 21
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 21

技術 21/Identification and Authentication Failures

Identification and Authentication Failures 指的是程式在驗證身分以及授權上出現漏洞,讓攻擊者有機會可以透過手段攻破驗證...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day19 - Kubernetes 自動擴展 (Autoscaling)

今天,我們將深入探討 Kubernetes 的自動擴展功能。自動擴展可以幫助我們靈活的調動資源,確保應用程式在流量激增時有足夠的資源運行,而在需求減少時節省資源...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【Day 19】製作一個簡單 Unity 小遊戲(八)GameOver 和 Restart 機制

昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...

鐵人賽 影片教學 DAY 19
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 19

技術 EIP-7069 Revamped CALL instructions - Part 1

https://youtu.be/e7RyqClp3oo 今天的影片中要來討論 EIP-7069,一套全新的針對 CALL 的操作指令,以 EXTCALL、E...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Spring AI 應用解析:探索 Naive RAG 的核心流程與基本實作

前言 連續放了兩天颱風假,想到明天星期五又要回去上班,心情真是複雜。還好山陀兒颱風在今天下午五點已經減弱為輕度颱風,希望明天的上班路程不會受到太多影響。不過,i...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 SRCNN

今天來說說卷積神經網絡(CNN)的圖像超分辨率方法SRCNN!它可以從低分辨率的圖像中重建高分辨率的圖像。SRCNN的設計比較簡單,主要由三個卷積層構成,每個層...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Rust 學得動嗎 系列 第 19

技術 [Day 19] Rust 如何操作資料庫

今天,我們來學習 Rust 如何操作資料庫和如何使用 Rust 與不同的資料庫系統進行互動,實現高效的資料存取與查詢操作。Rust 以其安全性和高效能著稱,這些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
HTML跨平台網頁設計 系列 第 18

技術 J Q U E R Y mobile入門

J Q U E R Y mobile是一個行動裝置網頁介面的開發框架。J Q U E R Y mobile的特色:容易上手:結合HTML5的標籤,語法容易閱讀,...

鐵人賽 JavaScript DAY 19

技術 我推Day19 - 學會 TypeScript 的 using,讓程式碼優雅無壓力

用 using 關鍵字簡化你的 TypeScript 程式碼 在寫程式的過程中,除了記憶體之外,我們有時需要使用一些外部資源,比如資料庫連線、檔案操作、網路...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 [ChatGPT] 王者降臨,一劍定江山

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 Python DAY 20

技術 日誌 (Logging) 與除錯技巧

今天沒假可放了,照常打稿,來學習小技巧。 在開發 Python 程式時,print() 通常是初學者最常用的除錯工具。然而當專案變得更加複雜時,print()...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19

技術 【Day 19】用Seq2Seq+Attention進行文字翻譯

前言 在今天的內容中,我們將使用 ManyThings 這個網站中的中英文資料,來進行文字翻譯任務的訓練。在這次內容中,我們會分別使用兩個 Tokenizer...

技術 如何在自學中應用主動學習法?

主動學習法強調學習者不僅是知識的接收者,更是學習過程的主導者。在自學的環境中,缺少外界的強制性要求,因此主動學習法顯得尤為重要。這種學習方法有助於提高自學的深度...

鐵人賽 JavaScript DAY 19

技術 [Day 19] HOC 模式

接下來幾天會介紹幾個 React 的設計模式,介紹模式時不會說明太多 React 基礎概念,如果對 React 不熟悉的推薦可以讀我之前的筆記文章~今天要介紹...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Gophish(下)

昨天說要繼續製作釣魚訊息,但是說聲抱歉,因為我怎麼做第一步都不成功,所以這邊只介紹每一步怎麼製作跟如果遇到跟我一樣的問題可能可以怎麼做,後面會放一些其他人做成功...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day19:藍隊提升技術力:數位鑑識 (1)─基礎概念理解

數位鑑識 Digital forensics 前言 許多人對於 數位鑑識 與 DFIR 會覺得很陌生,因此今天的文章先從初學者出發,列出對於數位鑑識與 DFIR...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 將多個Component連結起來的Joint

「如果無法製作一個圓弧型的邊界,那就做一個圓形的BodyComponent,將其他BodyComponent包在裡面吧!」 這個想法很簡單,但實際上不可行。(雖...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22
從資料處理到深度學習 系列 第 22

技術 強化學習

今天是第21天,今天是強化學習,學習強化學習讓我了解了智能體如何通過與環境互動來學習策略,從而最大化累積獎勵。不同於監督學習,強化學習不依賴標籤,而是通過試錯過...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day20 網路架構的基本概念與分層模型

網路架構是指建立和運行計算機網路的整體設計,它決定了如何有效地傳輸數據、管理設備以及提供穩定的網路服務。通過了解網路架構,我們能夠明白網路如何運作、各設備的角色...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day23 - 安全設定

前言 程式環境都會用colab 來執行程式,如果要在其他環境執行,請自行修改哦 colab 事前準備:設定專案和 API 金鑰載入gemini #pi...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - Angular Material 的單元測試

在 Angular 專案中撰寫與介面操作有關的單元測試時,常會使用 Page 物件來封裝頁面元素。而 Angualr CDK 裡也有提出 Component H...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day19 網狀拓撲與樹狀拓撲的比較與應用場景

在各種網路拓撲中,網狀拓撲和樹狀拓撲是兩種常見的結構,並且各自具有不同的優勢和應用場景。網狀拓撲以其高可靠性著稱,在這種結構中,每個設備都直接與其他設備進行連接...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Vue 3 用實作帶你看過核心概念 - Day 20:組件使用 v-model 雙向綁定

目錄 組件 v-model 前原理說明 父組件透過 v-model 與子組件雙向綁定數據 子組件透過計算屬性實現 v-model 雙向綁定 組件 v-mod...