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鐵人賽 JavaScript DAY 19

技術 非同步 JavaScript 與 Promise

第十九天:非同步 JavaScript 與 Promise 非同步編程可以讓我們在不阻塞主線程的情況下執行長時間的操作,比如讀取伺服器上的資料或處理計時器。Pr...

一直刷 CTF 系列 第 30

技術 一直刷 CTF - Day30

前言 三十天了! 今天就寫六題 Crypto 的 Writeup ,最後再來個小小總結 Writeup 第一題:rsa_oracle 這題要利用 RSA 模運...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 DAY24 : 訓練LORA模型(1)

訓練 LoRA (Low-Rank Adaptation) 模型是一個有效的技術,可以在不大幅度改變原有模型的情況下,針對特定任務進行微調。這裡是使用 Stab...

關於windows 11 pro 系列 第 18

技術 Wi-Fi 6E帶給 Windows 11 Pro 的好處

Wi-Fi 6E 使用 6 GHz 頻段,為Windows 11 Pro提供了更多可用的頻道,避免了 2.4 GHz 和 5 GHz 頻段上的擁擠問題,讓網速提...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29:Mapbox 與 Leaflet 如何選擇

1.Mapbox 特點分析 高自定義設計:使用Mapbox Studio創建和自定義地圖樣式。支援自定義樣式、圖層控制,並提供豐富的矢量地圖。3D支援:原生支持...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28.監聽事件<change>

change事件主要用於監聽表單元素的值變更,尤其是像 &lt;input&gt;, &lt;select&gt;, 和 &lt;textarea&gt; 這類...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 [Day 22] Metaflow - Part 1. 介紹跟基本功能

在介紹 Netflix 的 MLOps 時,怎麼能夠不提到他們開發的開源框架——Metaflow。 這是一個用來簡化 data scientists 和 mac...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 :only-child & :only-of-type 讓唯一的元素成為焦點

:only-child 選擇器可以用於選中在父元素中唯一的子元素,用白話來說就是獨生子女元素,常用在只有一個子元素時,可以為該唯一的元素添加特殊的樣式。同樣地...

自學swift語法 系列 第 22

技術 Day22-Protocol & Generic & Collection 基本介紹

Collection 相關 Protocol:Sequence → Collection → Bidirectional Collection → Random...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 JasperReports-Chart元素

報表時常會搭配圖表來顯示想表達的資訊,JasperReports也提供了Chart元素,讓我們可以快速建立與配置圖表。 Chart元素-圓餅圖 我以學生資料表為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 DAY 22 統一超(2912) 上市 產業類別:貿易百貨

《統一超目前AI推動現況》 公司目前之商品 ( 服務 ) 項目及計劃開發之新商品 ( 服務 ):於新竹開設第 7 家未來商店(X-STORE 7),藉由「...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 [Day 25] [複習篇] Day18 ~ Day24 周回複習

「Great minds have purpose; others have wishes.」 -- 傑出的人有著目標,其他人只有願望。 不免俗也來複習前 7...

區塊鏈技術應用 系列 第 20

技術 Web3.js 基礎學習

Web3.js 是一個 JavaScript 庫,用於與以太坊區塊鏈進行交互。它可以用來開發去中心化應用(DApps)。1.安裝 Web3.js安裝Web3.j...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - CSS Challenge #13:User Gallery(中)

題目 CSS Challenge Day13 Gallery 題目除了基本 Gallery 介面樣式以外,還有點擊後的介面 Info 上面的圖是題目...

靠近 ASP .NET Core 一點點 系列 第 20

技術 Day 20 Model Binding : 模型繫結

前言 今天要分享一個從 .NET Framework 開始,就有的應用 : Model Binding ,相信這主題大家都知道了,但它很常見,也會用到,所以也必...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 Day20. 企業的數位轉型下一步,AI轉型

在這個瞬息萬變的數位時代,企業面臨著前所未有的挑戰與機會。隨著科技的快速進步,我們正在經歷一場深刻的商業革命。想像一下,當你走進一家商店,店員不僅知道你的喜好...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Windows Services & Processes 介紹

Windows 服務(Windows Services) 「Windows 服務」是指那些長時間運行的程式,主要在背景執行,不需要用戶手動啟動。這些服務可以在系...

oracle資料庫實作學習 系列 第 20

技術 DAY20分析函數介紹

資料庫中的分析函數(Analytic Functions)是一類專門用來在查詢結果集中進行複雜計算的函數,與傳統聚合函數不同,它們不會將多行資料匯總為一行,而是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Text Generation:AI如何創作文章、詩歌和故事

在AI世界裡,Text Generation(文本生成)已成為一種令人驚嘆的技術,讓AI能夠創作出像人類一樣的文章、詩歌,甚至是故事。你可以把它想像成一台有無限...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

技術 Day 20: Vue - 依賴注入模式(provide/inject) 和 pinia 使用介紹

在前面的章節當中我們應該對元件props/emits有一定掌握,不過在Vue中元件間的關係可能不只有上下層父子關係,在元件粒度切分比較細時,會有事件或參數(pr...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
JavaScript學習筆記 系列 第 20

技術 [Day 20] Prototype 原型

prototype 原型 在JavaScript中,原型的目的是為了「繼承」,達到物件之間的屬性可以共用。 設定物件原型 原型是為了繼承,那要怎麼做可以讓物件可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [day25]SharedPreferences

SharedPreferences用來儲存簡單的數據(使用鍵值對的方法處存跟讀取),保存一些持久化的小數據、用戶的偏好、一些狀態。 介紹SharedPrefer...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 # DAY25 GitHub 與 IDE 結合使用

在前一篇文章中,我們介紹了如何將檔案推送到 GitHub 以及如何從 GitHub 克隆檔案。今天,我們將探討如何將 GitHub 與您的開發環境(IDE)結合...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
手機Swift性能專家 系列 第 25

技術 swift 3D圖加載SceneKit

主要特點 高級 3D 圖形渲染: 支援高品質的 3D 渲染,包括陰影、光照和材質貼圖。 SceneKit 可以處理複雜的幾何體和精美的視覺效果。 簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day-20 框架助力:初探前端框架(以 React 為例)

隨著網頁應用的複雜度不斷增加,前端開發者們越來越依賴於能夠提升開發效率的工具和框架。React 就是其中一個最受歡迎的前端框架。今天,我們將簡單介紹 React...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JavaScript DOM 操作 系列 第 20

技術 DAY 20: 建立簡單的計數器應用

今天,我們要一起來製作一個簡單的計數器應用。這個計數器可以讓我們通過按鈕來增減數字,讓我對 DOM 操作和事件處理有了更深的理解。 HTML 結構 首先,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27:Leaflet markercluster

之前有介紹過要怎麼在leaflet新增marker,但今天如果有非常大量的marker需要加入,那地圖的流暢度就會變差,Leaflet markercluste...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Day 26] MVP架構介紹

MVP架構是一個很重要的東西它的存在幫助可以增加程式的可讀性也能方便之後的維修,是個很方便的架構 介紹MVP V(View)負責顯示UI和處理使用者互動如顯示數...

Leecode刷題 系列 第 18

技術 D19:Q102Binary Tree Level Order Traversal

這題要做的是層級遍歷二元樹,從根節點開始一層一層讀取節點的值,要把每層的節點值按順序加到結果列中。 思路:輸入,是一棵二元樹的根節點 root ,輸出, 返回一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 Day 22:如何適應團隊協作的變化 - 應對遠端工作與混合工作模式

遠距協作成功關鍵:突破距離的屏障,建立高效團隊 隨著科技的發展以及全球化趨勢,遠距工作和混合工作模式(即部分員工在辦公室,部分員工遠距工作)逐漸成為許多企業的常...