iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 [Day 25] [複習篇] Day18 ~ Day24 周回複習

「Great minds have purpose; others have wishes.」 -- 傑出的人有著目標,其他人只有願望。 不免俗也來複習前 7...

區塊鏈技術應用 系列 第 20 篇

技術 Web3.js 基礎學習

Web3.js 是一個 JavaScript 庫,用於與以太坊區塊鏈進行交互。它可以用來開發去中心化應用(DApps)。1.安裝 Web3.js安裝Web3.j...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - CSS Challenge #13:User Gallery(中)

題目 CSS Challenge Day13 Gallery 題目除了基本 Gallery 介面樣式以外,還有點擊後的介面 Info 上面的圖是題目...

靠近 ASP .NET Core 一點點 系列 第 20 篇

技術 Day 20 Model Binding : 模型繫結

前言 今天要分享一個從 .NET Framework 開始,就有的應用 : Model Binding ,相信這主題大家都知道了,但它很常見,也會用到,所以也必...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 Day20. 企業的數位轉型下一步,AI轉型

在這個瞬息萬變的數位時代,企業面臨著前所未有的挑戰與機會。隨著科技的快速進步,我們正在經歷一場深刻的商業革命。想像一下,當你走進一家商店,店員不僅知道你的喜好...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Windows Services & Processes 介紹

Windows 服務(Windows Services) 「Windows 服務」是指那些長時間運行的程式,主要在背景執行,不需要用戶手動啟動。這些服務可以在系...

oracle資料庫實作學習 系列 第 20 篇

技術 DAY20分析函數介紹

資料庫中的分析函數(Analytic Functions)是一類專門用來在查詢結果集中進行複雜計算的函數,與傳統聚合函數不同,它們不會將多行資料匯總為一行,而是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Text Generation:AI如何創作文章、詩歌和故事

在AI世界裡,Text Generation(文本生成)已成為一種令人驚嘆的技術,讓AI能夠創作出像人類一樣的文章、詩歌,甚至是故事。你可以把它想像成一台有無限...

鐵人賽 JavaScript DAY 20

技術 Day 20: Vue - 依賴注入模式(provide/inject) 和 pinia 使用介紹

在前面的章節當中我們應該對元件props/emits有一定掌握,不過在Vue中元件間的關係可能不只有上下層父子關係,在元件粒度切分比較細時,會有事件或參數(pr...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
JavaScript學習筆記 系列 第 20 篇

技術 [Day 20] Prototype 原型

prototype 原型 在JavaScript中,原型的目的是為了「繼承」,達到物件之間的屬性可以共用。 設定物件原型 原型是為了繼承,那要怎麼做可以讓物件可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [day25]SharedPreferences

SharedPreferences用來儲存簡單的數據(使用鍵值對的方法處存跟讀取),保存一些持久化的小數據、用戶的偏好、一些狀態。 介紹SharedPrefer...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 # DAY25 GitHub 與 IDE 結合使用

在前一篇文章中,我們介紹了如何將檔案推送到 GitHub 以及如何從 GitHub 克隆檔案。今天,我們將探討如何將 GitHub 與您的開發環境(IDE)結合...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
手機Swift性能專家 系列 第 25 篇

技術 swift 3D圖加載SceneKit

主要特點 高級 3D 圖形渲染: 支援高品質的 3D 渲染,包括陰影、光照和材質貼圖。 SceneKit 可以處理複雜的幾何體和精美的視覺效果。 簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day-20 框架助力:初探前端框架(以 React 為例)

隨著網頁應用的複雜度不斷增加,前端開發者們越來越依賴於能夠提升開發效率的工具和框架。React 就是其中一個最受歡迎的前端框架。今天,我們將簡單介紹 React...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JavaScript DOM 操作 系列 第 20 篇

技術 DAY 20: 建立簡單的計數器應用

今天,我們要一起來製作一個簡單的計數器應用。這個計數器可以讓我們通過按鈕來增減數字,讓我對 DOM 操作和事件處理有了更深的理解。 HTML 結構 首先,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27:Leaflet markercluster

之前有介紹過要怎麼在leaflet新增marker,但今天如果有非常大量的marker需要加入,那地圖的流暢度就會變差,Leaflet markercluste...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Day 26] MVP架構介紹

MVP架構是一個很重要的東西它的存在幫助可以增加程式的可讀性也能方便之後的維修,是個很方便的架構 介紹MVP V(View)負責顯示UI和處理使用者互動如顯示數...

Leecode刷題 系列 第 18 篇

技術 D19:Q102Binary Tree Level Order Traversal

這題要做的是層級遍歷二元樹,從根節點開始一層一層讀取節點的值,要把每層的節點值按順序加到結果列中。 思路:輸入,是一棵二元樹的根節點 root ,輸出, 返回一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 Day 22:如何適應團隊協作的變化 - 應對遠端工作與混合工作模式

遠距協作成功關鍵:突破距離的屏障,建立高效團隊 隨著科技的發展以及全球化趨勢,遠距工作和混合工作模式(即部分員工在辦公室,部分員工遠距工作)逐漸成為許多企業的常...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27.監聽事件<click>

繼上一篇有提到onclick事件,那今天我們就來說說跟他有類似功能的addEventListener其中的click事件吧~接下來我們就來使用上一篇的範例,將o...

鐵人賽 Python DAY 24
pythonGUI學習筆記 系列 第 24 篇

技術 Day 24: PySide6 QPaint 和 QPen 繪圖

QPaint 和 QPen 繪圖 QPen : 畫筆。裡面可以設定顏色,粗細,和線條的樣式。 QPaint : 是一個繪圖類別,他可以在我們的 QWid...

網路安全防護 系列 第 20 篇

技術 Google+關閉事件預防措施

要解決或預防類似 Google+ 困境的問題,可以從多個層面著手,包括技術、用戶需求和市場策略等。以下是一些建議的方法: 強化用戶安全與隱私保護 保持用戶數...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 靠 Grafana 吃飯的第十九天 - 你監控過你的前端嗎? - Real User Monitoring

前言 在軟體開發領域中,我們經常聽到 DevOps、SRE 或後端團隊需要監控服務運行狀況、系統流量和資源使用量等。這種監控或可觀測性通常涵蓋從請求到達伺服器...

後端小白自學 Laravel 系列 第 28 篇

技術 第 28 天:實戰項目 - 後台任務管理應用開發

昨天有提到事前規劃,今天就進入開發流程! 建立模型和遷移檔案 回顧:第 5 天:數據模型與遷移 創建模型和遷移檔案可以用指令 php artisan ma...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day 19:Security 功能 - Post-build scanning

延續昨天,今天來看一下 Post-build scanning 的功能。 Post-build scanning 功能 位於 Post-build scanni...

程式幫你計算卡路里 系列 第 18 篇

技術 減肥小撇步

減肥是一個持久且需要耐心的過程,以下是一些實用的小撇步,幫助你在健康的方式下達成目標。 首先,保持充足的水分攝取非常重要。每天至少喝8杯水,水不僅能幫助身體排毒...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day19]-輪到你的回合。Math.round()

最近幾天的函式都在取得附近的值,今天要介紹的是Math.round()也是很類似!大家應該都很熟了,他就是四捨五入!! 「寐偲,繞!!!」 讓我們直接開始吧!...

鐵人賽 Python DAY 19
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 19 篇

技術 [Day 19] Scrapy爬蟲框架-1

那在今天,我們就要學習我們的最後一個常見的爬蟲庫 – Scrapy,那廢話不多說,直接進入正題: 什麼是Scrapy: 同樣的,在學習一個東西之前,我們應該先了...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
現在就學React.js 系列 第 19 篇

技術 React中處理副作用的利器 - useEffect - Day19

了解useEffect之前,先來知道 何謂 副作用吧! 什麼是副作用 (Side Effects)? 在日常生活中,我們常聽到「副作用」這個詞。例如,當我們服用...

IT新手的30天進化 系列 第 20 篇

技術 Day 20 認識靜態路由與動態路由

靜態路由與動態路由是網路路由協定的兩大分類,掌握它們的差異有助於理解網路運作。 靜態路由是由網管員手動配置的路由表。這種方式適合小型或結構簡單的網路,因為路徑變...