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Geolocation based Speedometer and Compass地理方位 獲取使用者的位置資訊,將它顯示在畫面上。 個人codepen 技巧...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16
使用 jq 處理資料 系列 第 16

技術 Day16: 練習用 jq 追颱風消息

颱風來了,在做好防颱準備之後,我們用颱風警報的資訊做練習吧! 下圖是預計要的結果: 資料的來源是 https://opendata.cwa.gov.tw...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 命令列漫談 19: 命令列文藝復興?

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鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Day 17: 實戰發行NFT、介紹銘文!

點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:05 白話NFT、銘文00:28 細講銘文01:29 實戰鑄造NFT03:00 實戰上架NFT03:...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 [Day 16] MVC 模式

今天要介紹的是 MVC 模式,這和之前介紹的模式有點不同,在 GoF 書中,他們認為沒有將 MVC 稱為設計模式,而是視為一組用來建構 UI 的類別,他們認為...

鐵人賽 Kubernetes DAY 21
Think Again Kubernetes 系列 第 21

技術 利用 kube-scheduler-simulator 測試 Preemption

Day 21 利用 kube-scheduler-simulator 測試 Preemption 在 Kubernetes 中,搶佔(Preemption)是一...

巔峰極速車輛介紹 系列 第 16

技術 阿爾法羅密歐4C

阿爾法羅密歐4C是一款設計精巧的運動跑車,深受車迷喜愛。其搭載的1.75升渦輪增壓四缸引擎,能輸出約240匹馬力和350牛頓米的扭矩,使得加速十分迅猛,0-10...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 4

nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 4 目標 本日的目標會針對處理活動管理頁面作處理。 概念 這次的實做步驟,會...

鐵人賽 Software Development DAY 17
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 17

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY17 - ELK 與 Log

Log 的管理 隨著服務規模的增長,Log 管理面臨許多挑戰。過去,服務通常會將 Log 寫入本地檔案進行保存,但這種做法存在多種缺點,比如:沒有一個集中管理的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
TouchDesigner 系列 第 18

技術 Day18 波浪(3)

這是目前的節點Ok接著來做波浪ㄅ~ 在左邊的noise拉出去一個Ramp並把type改成circular(這個模式沒有說一定,都有不同效果),period改成0...

鐵人賽 Security DAY 19
資安新手的試煉之路 系列 第 19

技術 資安新手的試煉之路 Day 19

今天我們來做APT(Advanced Persistent Threat,高級持續性威脅)攻擊事件實際案例分析 APT 攻擊事件實際案例分析 APT(Advan...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
GitHub Pages實作筆記 系列 第 19

技術 DAY19 Loading畫面

每次點進一個網址,網頁都需要加載一段時間,今天的目標是做出一個簡單的讀取畫面,讓網頁加載完成後才能看到主頁面。 首先加入元素,讓讀取畫面填滿螢幕。 <di...

生產力激增軟體 系列 第 20

技術 Day-20

Khan Academy - 免費的教育資源平台,提供各類學科的學習內容-1 Khan Academy是一個免費的教育資源平台,成立於2008年,旨在為全球學生...

只是單純想刷題XD 系列 第 18

技術 只是單純想刷題XD Day18

今天第18題 題目 題目翻譯 給定一陣列和目標值(target),回傳陣列中所有取四數相加為target的可能,且不能包含重複的可能 解題步驟 問題描述:...

IT人的工作技能 系列 第 16

技術 IT人的工作技能

IT行業的工作技能涵蓋廣泛,以下是一些核心技能領域,IT從業者在不同崗位上可能需要掌握的技能: 1. 編程與軟件開發 編程語言:掌握多種編程語言如Pytho...

生產力激增軟體 系列 第 19

技術 Day-19

Anki - 基於間隔重複的記憶卡片工具,提升學習效果-2此外,Anki 還具備強大的擴展功能。用戶可以訪問官方和第三方的插件,這些插件提供了許多附加功能,如統...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18

技術 Day 18 - Web仔從數學角度學習 遞迴式神經網路 Elman神經網路理論模型

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 在遞迴式神經網路(RNN)中,Elman 神經網路是其中的一個經典變種,由 Jeffrey Elman...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 異步(Async)中的Promise 物件

異步和非同步的叫法上,我個人比較喜歡異步,所以用詞上會偏向這個叫法,但指涉的對象是同一個。 在討論完事件循環後,我們知道了 JS 中安排異步事件的機制,參與其中...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - 破除Event Storming是Event Driven的迷思

前言 前面我們花了兩天的時間說明Event Driven Architecture的概念,跟Request Driven不同的地方在哪裡,也初步說了EDA由三個...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
p5.js 的環形藝術 系列 第 17

技術 [Day 17] p5.js 實戰演練(六) –– 煙霧動畫實作(一)

這次的文章是新的創作應用單元,我們要來實作環狀煙霧的效果: 主要用的是上一個單元 p5.js 基礎教學(八) –– noise 函數 使用的函數: noi...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 物件與陣列的結合

第十六天:物件與陣列的結合 物件與陣列的結合使用是 JavaScript 中一個非常常見且強大的結構,能夠幫助我們更有效地處理和管理大量資料。了解如何將物件和陣...

技術 Day16 Token在社交平台中的應用

當今的社交媒體世界中,Token的應用正逐漸成為一種創新的激勵機制,Token是一種數位資產,基於區塊鏈技術,可以用來激勵用戶參與和內容創作,讓社交平台的生態系...

鐵人賽 JavaScript DAY 16
Java程式實作 系列 第 16

技術 Java語法-8

封裝(Encapsulation)解釋如何使用 private、public、protected修飾符來控制類成員的存取,並說明 getter和 setter...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 :first-of-type & :last-of-type 第一與最後的類型元素

在之前的文章中,我們介紹過 :first-child & :last-child 這兩個選擇器,可以用來選中第一個或最後一個元素。但本篇要介紹的 :f...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day23 - HOST主機網路資訊查看

HOST主機網路資訊查看與虛擬機查看的方式雷同。 開啟Host主機終端機 輸入ipconfig /all來查看所有介面卡相關資訊 其中可以對外連線的網路介面卡...

生產力激增軟體 系列 第 18

技術 Day-18

Anki - 基於間隔重複的記憶卡片工具,提升學習效果-1Anki 是一款基於間隔重複(Spaced Repetition)原理的記憶卡片工具,旨在幫助用戶有效...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 load balancer cert manager

前幾天有提到 cert manager 的限制,今天來講實作,在官方的文件中有提到 To deploy a certificate to a regiona...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17. Swagger vs Postman:如何選擇?

在 API 開發與測試領域,Swagger(現稱為 OpenAPI)和 Postman 是兩個廣受歡迎的工具。雖然它們在某些功能上有重疊,但各自擁有獨特的優勢與...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Awesome self hosted 30天 系列 第 16

技術 Typesense 新建索引資料

昨天新建好服務後,接下來要先試著灌一些資料來測試搜尋功能。 不過首先沒有畫面還是比較不方便,幸好有好心人開源的 typesense-dashboard 專案可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 D17 - 拉炮:e2e 測試

這個章節運行測試的方式稍微不同,由於 babylon.js 套件較為龐大,如果在 dev 模式下運行第一次開啟頁面會等很久,導致測試一直超時。 所以這裡我們改成...