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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 了解GitHub 和 Google App Engine

GitHub 和 Google App Engine 是兩個在現代軟體開發中具有重要地位的平台,各自針對不同的需求,為開發者提供了強大而便捷的工具和服務。 Gi...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day17

Matplotlib 繪圖 Matplotlib是什麼? Matplotlib是Python中數據可視化庫之一,提供了創建靜態、動畫和互動式可視化的功能,它能夠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 8

技術 2024 鐵人賽 Day9: Search Query I

** 因為 elasticsearch 要打很多字,寫文苦手如我決定縮寫它,所以會用 ES 代稱。* 前面幾篇為了展示 Analyzer 的使用,已經使用過了...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 前後端整合,用React串接後端Spring boot記帳功能

前言 在昨天的練習中,我們成功學會修改畫面,建置表單的名稱,但我相信各位一定覺得少了一點什麼,平常看到的畫面都是有欄位框框、以及按下Submit會有反應,而現在...

鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 D-11 用 useCycleList 來做一個簡單的輪播吧 (carousel) — 從需求分析到未來優化

將 useCycleList 應用到一個簡單的輪播效果中,這就像一個永無止境的展示舞台,每一個畫面不斷切換,卻能有序而和諧地呈現。就像生活中的每一段經歷,總會...

技術 如何檢視和評估自學成果?

自學過程中,持續檢視和評估學習成果是確保學習效果的關鍵。透過適當的評估機制,學習者可以了解自己對知識的掌握情況、是否達到了設定的目標,並調整學習策略,以提高學習...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 ch4-多執行緒

名詞定義: 行程(Process):執行中的程式。 執行緒(Thread):CPU 使用時的一個基本單位,由一個執行緒 ID、程式計數器、一組暫存器,以及一個...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Power Automate Desktop:瀏覽器自動化基本操作與 UI 元素抓取

一、前言 自動化重複性網頁操作的情境是自動化流程中的常見需求,例如自動登入網站、批量處理資料或是從網頁中爬取資訊。這篇文章將介紹如何使用 Power Autom...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 11

技術 漫畫故事工廠

Comic Story Factory 是一個工廠,可以透過提供一個故事主題快速創作高品質的漫畫,有多種創作模式供您選擇。 首先機器人會確定主題,使用者需要確定...

技術 【Day 10】 Athena 的簡單介紹 / 以 CloudTrail 為例

今天的內容是關於兩個 AWS 的服務。 CloudTrail 和 Athena。 簡介 CloudTrail 用一句話來描述這個東西: AWS 上的 Log...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10 ∥ EC-Council CND證照-DoS 、DDoS

拒絕服務(DoS, Denial-of-Service) DoS拒絕服務是一種攻擊,主要是阻止授權用戶訪問電腦或網路。DoS攻擊針對網路帶寬或連接性。 帶寬...

鐵人賽 Security DAY 11
惡意程式分析 系列 第 11

技術 【Day11】WannaCry逆向 - 靜態分析(三)

靜態分析流程 這篇的內容會聚焦步驟5 5. PE Parsing PE文件分析 PE文件就是windows中的.exe執行檔在Linux會叫做ELF PE的結構...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
懶人救星:生成式AI 系列 第 25

技術 Day25-測試你的 RAG Chatbot 到底行不行?幾個評估指標給你答案!

前言✨ LlamaIndex🦙 是一個強大的工具,可用於評估大型語言模型(LLM)的性能。評估和基準測試是 LLM 開發中的關鍵概念。要提高 LLM 應用程序(...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10:藍隊提升技術力:網路釣魚分析(5) ─ 防禦方法整理與撰寫釣魚分析報告

面對日益猖獗的網路釣魚攻擊,企業藍隊如何結合技術與管理手段,構建有效的防禦體系,降低攻擊風險,保障組織安全? 現象與議題 網路釣魚攻擊已成為企業組織面臨的主要網...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 零.一版分詞器(二)算法及其狀態機表示

上一節中變數的詞法定義並不清楚,例如,變數不可以是「元」,但能不能是「元氣」呢?變數能不能包含數字,像是「2號機」?若允許這樣的寬鬆定義,分詞會較為困難,當讀取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
30 天homelab實做練習 系列 第 10

技術 Day-10-外接 USB硬碟櫃 (一)

前言 看 homelab 相關的 reddit 論壇、歐美 Youtube、對岸影片/文章,使用方向跟生態都有所不同;有些是家庭娛樂方便取向,有些是技術力練功展...

技術 Day11 : 隱形守護者:智慧防護的第一線,圖片浮水印默默捍衛作品

##在數位世界中,浮水印是創意的無形忠誠保鏢🛡️✨ ##為什麼要有這功能在網頁中顯示文件、圖片或內容時,加入圖片浮水印功能是一種保護資產的常見方式。這有助於避免...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Kafka 概念介紹及部署: 主要角色及基本觀念

概述 Kafka是由三個主要角色組成的分散式事件流平台: Producer(生產者), Consumer(消費者), 以及Broker(中介)。 根據不同的需...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 資安這條路:Day 10 從文章功能了解 Union Select SQL injection

昨天最後介紹了三大點攻擊的方向,今天更詳細的拆解內容。 基本認證繞過 為什麼可以這麼做 SQL 查詢通常由固定的結構和使用者輸入組成。 如果輸入未經適當處理就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [鐵人賽] Day 24 ARM 第 12 章節 Interrupt Handling

今日的行程:辦公室:10:00 - 19:30讀書室:21:30 - 22:30 正片開始 這個章節介紹 interrupt handling 的概念,並且以...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 學習心得—Python基礎資料結構:列表、字典

今天要來學Python的資料結構,它是程式設計的基石,能夠有效地存儲和操作數據,而在Python中,列表(list)、字典(dictionary)、集合(set...

鐵人賽 JavaScript DAY 23

技術 day 23 javascript結合line bot天氣管理規劃行程網頁程式管理系統

今天是第二十三我們可以寫一個javascript結合line bot天氣管理規劃行程網頁程式管理系統,以下是我的程式碼 LINE Bot 基本設置 使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12 鐵人賽|Blender 入門教學|Shrink Wrap 收縮包裝

這次要講的是大家常常會看到塑膠包裝的那個功能,以上面的瓶子為例做說明,創建一個方塊,調整到能將物體包進去的大小,再用Subdivision 功能將面切成20份。...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 Day 9 -深入了解流程控制~導讀 Python Software Foundation 教學文件

本文為 Python Software Foundation -->Python 3.12.6 說明文件 -->Python教學文件 -->...

鐵人賽 Software Development DAY 23
窮小子的售票系統 系列 第 23

技術 Day23: 實作-開發-身分驗證

接下來可以要開始撰寫 API 了,可以依照先前設計的 API 規格來實作,如果有特別需求再做調整。 建立註冊及登入API 售票系統一定會有使用者登入的機制,無論...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 Day10 - 介紹Azure OpenAI Studio, 來體驗一下強大的GPT4o

為了解決AI Builder做出來的Model辨識率不佳的問題, 來試一下強大的GPT4o https://www.facebook.com/groups/8...

鐵人賽 Security DAY 13
資安新手的試煉之路 系列 第 13

技術 資安新手的試煉之路 Day 13

今天來講講PHP PHP 相關的資安知識 PHP 是一種廣泛使用的伺服器端腳本語言,許多動態網站和 Web 應用程序使用 PHP 來處理表單數據、管理會話以及與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
資料結構面面觀 系列 第 10

技術 演算法效率評估指南(上)

【定義】指用來計算某些演算法所撰寫的程式,在經過編譯之後, 實際執行所需要的時間。 【評估方法】 一、時間複雜度(Time Complexity) 二、空間複雜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 9

技術 [Day9] 網路請求與伺服器回應原理

今天是第九天,在使用爬蟲之前,理解網路請求和伺服器回應的原理非常重要。其實這就是爬蟲運作的核心機制。每當我們打開一個網頁,都是在向伺服器發送一個請求,而伺服器則...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 D13 - 在 footer 加上可以被編輯的區塊

在你的作品集頁腳中僅有社交媒體連結並不理想。你可以在頁腳中添加其他項目,如網站版權和版權通知。一種方法是使用 Wagtail 的 snippet 功能,在你的管...