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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Eric 的時光膠囊筆記 系列 第 24

技術 DAY 24. 我的小說記錄之 Sister&Rider 緣起篇

最猛的腦洞,最無用的設定 這一切,都要追溯到當時我高三正準備大考,DITF 橫空出世,造成我很大的震撼,一邊追番,一邊我的二創之魂也不斷燃燒,在我的腦內不斷...

鐵人賽 JavaScript DAY 10
大樂透對獎 系列 第 10

技術 字串

字串是物件,擁有一些可操作的方法,像是可以使用 length 取得字串長度,使用charAt指定取得某個字元,索引從0開始,使用toUpperCase將原本小寫...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10
AI/ ML Journey cont. 系列 第 10

技術 Day 10 Azure Machine Learning視覺化工具

針對創建和管理機器學習模型,Azure Machine Learning提供相關的視覺化工具 基於網頁的整合式開發環境(IDE):方便使用者可以通過拖放以完成...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day16 - 個人資料保護的重要性

前言 今天我們來介紹資料保護的基本概念,有些人可能認為資安僅僅是企業的問題但事實上,資安與我們的日常生活息息相關希望透過這篇文章,能讓各位更深入了解資安的重要性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天初探tensorflow之旅 系列 第 11

技術 Day 11 線性回歸

為什麼需要學習線性回歸?線性回歸可以被用來預測連續數值,例如:房價預測、股票預測等,只要我們想要解決的問題是線性的。什麼是線性回歸?線性回歸是利用方程式的最小平...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day13 關於 MI 的公鑰,似乎還需要多一點計算......

我們在 Day11 討論了 MI 協議。但是我們在當時所定義的公鑰是以下程式碼: def Public_key(x): x = T(x) x =...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 EP11 - 合約的重要性

EP11 - 合約的重要性 與 Bob 的正式會議 時間:2024年3月15日,下午2:00 Inusan 和 Mojin 今天下午約出了 Bob 討論並簽訂正...

鐵人賽 Python DAY 10
Django - 製作網頁一點通 系列 第 10

技術 Day10 - Python基礎(三)

這篇將透過5個實例來說明python的語法。 將以下程式保存為01.py後執行 for迴圈 for 變數 in 數列:程式 for i in range...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 [Day 11] Logging

簡介 前幾篇文章已經花費了大量篇幅介紹 Web 應用程式。為了確保 Web Application 能夠 24 小時不間斷地為眾多使用者提供服務,開發者必須時刻...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
多方學習生成式AI 系列 第 10

技術 比較copilot畫圖

今天使用copilot來畫圖,分別用三種模式來畫圖,透過同一個提示詞,會有一樣的效果嗎? 模式一:富有創意的產出飽和度很高的圖片 模式二:適中 模式三:精確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Python應用 系列 第 9

技術 python 應用 day9

內省 (Introspection) 與反射Python 支持內省和反射,這意味著你可以在運行時檢查對象的屬性、方法和類型。這是一個非常強大的特性,特別是在需...

技術 [Day 10] ETHGlobal BANGKOK獎項分析:Avail、Chainlink與Filecoin

今天我們來聊聊ETHGlobal BANGKOK的三個有趣獎項:Avail、Chainlink和Filecoin。這些專案分別代表了區塊鏈的互操作性、智能合約的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23: 開發 Side Project 的介面可以怎麼做?

使用者研究與需求分析 目標:了解使用者的痛點和需求,確保設計出來的介面能解決問題。 方法: 訪談:與潛在使用者對話,了解他們的操作習慣和需求。 問卷調查...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 「挑能做任務中有最緊急死線的先做啊!」: 1353: Maximum Number of Events That Can Be Attended

今天就是瘋狂在這題上吃 Wrong Answer 與 TLE,因此以下就是紀錄我刷題時的錯誤想法們。 1353. Maximum Number of Even...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 11

技術 DAY12-首頁優化

@{   ViewData["Title"] = "myfitnesspal"; } @{   using var co...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 Day 13:如何跨部門合作 Part 3 - 前端工程師與 QA 協作模式

前端工程師與 QA 之間的協作,可以確保專案的品質與穩定性。前端工程師與 QA 的合作不僅僅是「開發—測試」的單向流程,雙方需要在多個階段進行密切合作,從而實現...

網頁遊戲_名字對決 系列 第 11

技術 Day11 - 網頁功能製作2

資料庫昨天安裝失敗後重裝了,但今天的網路不知道為什麼特別慢,每秒只有200kb,到現在還沒下載好,所以繼續修改前端。 新增了人物介紹,想看自己或對方的人物介紹時...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 D11 - 開啟 Laravel 路由設定,打造靈活的 API 入口

哈囉,大家好!在前面的文章中,我們已經建立了資料庫結構,並使用 Model 與資料庫進行互動。現在,我們準備開始開發後端 API。在這個過程中,路由(Route...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day9 - ConstrainLayout

ConstrainLayout Jetpack Compose 的 ConstrainLayout跟傳統 Android 中的 ConstraintLayout...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 Day09 - Check APISIX Version

Day09 - Check APISIX Version Why need to check apisix version 因為不同版本就會有不同yaml設定寫...

鐵人賽 JavaScript DAY 10
學習網頁的眉眉角角 系列 第 10

技術 Day 10 : JavaScript 「事件處理」讓網頁與使用者互動

在網頁開發中,互動性是提升使用者體驗的重要一環。而這些互動的背後,就是由 事件(event) 來觸發的。JavaScript 中的事件處理讓開發者能夠監聽使用者...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 14 - Type Assertion 型別斷言

剛開始學的時候,很常把這兩個英文名稱搞混XD Type Annotations(型別註釋):提供編譯器某個變數、參數的型別資訊 Type Assertion...

技術 Day10 X Leetcode:接雨水 Trapping Rain Water

前言 嘿嘿~剛好今天下雨,想不想知道大雨過後水都積在哪裡呢?這次我們要來解一道超經典的題目——Trapping Rain Water(接雨水問題)! 這題可...

技術 Day10:CSS 的基本語法

CSS(層疊樣式表)用於為 HTML 文檔添加樣式和格式。它的基本語法由選擇器、屬性和屬性值組成。以下是 CSS 語法的主要組成部分及其用法。 1. 選擇器(S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day7-C#物件導向基礎學習Part1

定義類別 每個定義的類別會由不同類別成員組成,它包含欄位、屬性、方法和事件。欄位和屬性表達物件的資訊,方法則是負責資料的傳遞和運算。欄位(Field):可視為任...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day-14 | Postgres Query plan - scan path

昨天我們了解了 database index 機制,今天來聊聊在資料庫中,如果想要優化查詢要怎麼做?首先我們要先了解資料庫的 Query plan ,知道他是怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
認識JavaScript 系列 第 10

技術 [第十天] Set

定義可以儲存任何類型的唯一值(unique)。 可以幹嘛?可以過濾重複的項目、或者是處理需要唯一特性的資料。 語法 let set = new Set(); s...

技術 Day 09 字串題型(一) 最長的回文子字串(LPS)

今天我們來看一個字串類的經典題型:最長回文子字串(LPS) 題目:🟨最長回文子字串(LPS) 本題取自 Leetcode 5. Longest Palindro...

鐵人賽 DevOps DAY 15
Grafana Zero to Hero 系列 第 15

技術 Grafana Zero to Hero - Data Source:More Plugins!

前面介紹的 Data Source 大多是常見的搭配組合,但 Grafana 作為查詢的 Proxy、Agent,從技術層面上來說,只要查詢的目標有介面可以與之...