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鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30:LODI的鐵人實體鍊成之完賽心得!

LODI的鐵人實體鍊成之完賽心得 真的不敢相信,第30天終於來臨了,最後的這一篇,我想分享自己參賽的感受,並且將這份收穫與成就感與持續追文、給予我各種意見的朋友...

真的好想要好想要 系列 第 24 篇

技術 真的好想要好想要 Day24

Windows 10 即將進入終止支援(End of Support, EOS)階段,這對於依賴其運行的企業來說,將帶來諸多合規與安全性挑戰。當 Microso...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day29-外部稽核(2)

遴選完驗證廠商,提交驗證資訊,然後安排書面審查與實地審查的時程 書面審查:會請你先提供驗證機構目前公司的ISMS程序文件,接著會安排一人天上下的主導稽核員的拜訪...

只是單純想刷題XD 系列 第 30 篇

技術 只是單純想刷題XD Day30

題目 題目翻譯 給定一個字串 s ,給定 n 個字 word,找出所有子字串的開始下標,使得子字串包含了給定的所有單詞,順序可以不對應。如果有重複的單字,例如...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 如何選擇適合的自動化流程工具

一、前言 自動化工具在近年成為提高工作效率的重要利器,目前市場上有各種自動化工具,涵蓋 RPA 和其他非 RPA 的自動化解決方案。在選擇這些工具前,必須先了解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
認識JavaScript 系列 第 28 篇

技術 [第二十八天] 牛刀小試-圖片輪播

<html> <head> <title>圖片輪播</title> <style>...

技術 Day 16 - 即時更新

即時更新(Instant Updates) 是 Windows 11 Pro 中的一項新功能,旨在加速系統更新的安裝過程,並提供更靈活的更新方式。這項功能優化了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 遊戲業到底出了什麼問題?

(雖然今天還在寫程式,主要是處理「地城」的構成相關的東西,但寫的東西就先不分享了,後續修文的時候再補充吧!就讓我這次的鐵人賽用這篇文章做結尾吧!) 電子遊戲剛崛...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:Rust 中的所有權 (Ownership) 是什麼?(1)

前言 昨天在猜數字遊戲中看到了這段程式碼: let mut guess = String::new(); io::stdin().read_line(&...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 資料診所: 資料分析師的時間救星

前言 你們公司現在有多少資料分析師呢?有多少業務的資料需求?這些需求都是能在工作週期或是 Sprint 前就能把需求規格開的很清楚嗎? 還是,你們的狀況像我們...

oracle資料庫實作學習 系列 第 29 篇

技術 DAY29 資料表的建立與複製

在 Oracle 資料庫中,CREATE TABLE、欄位預設值指定 (DEFAULT),以及使用 CREATE TABLE AS 拷貝資料表的語法與其他 SQ...

技術 DAY 30. LeetCode 49. Group Anagrams

DAY 30 試題 問題描述 給定一個由字串組成的陣列 strs,要求將其中的異位詞(Anagrams)分組。你可以以任意順序返回分組結果。 範例 1: 輸...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 深入解析 CSS 選擇器權重,精準掌控樣式覆蓋

在上一篇文章中,我們介紹了基本選擇器的優先順序。不過開發中也經常遇到多個選擇器的組合時(如 ul li 、 div.appx a 等),或遇到一些套件的樣式,...

技術 DAY 29. LeetCode 48. Rotate Image

DAY 29 試題 問題描述 給定一個 n x n 的二維矩陣,代表一張圖片。請將圖片「順時針旋轉 90 度」。旋轉需要在原地進行,也就是說,必須直接修改輸入...

鐵人賽 Python DAY 28

技術 [Day27] Python專案 - PowerBI複習&自動化&網頁自動登入 (PowerBI 、windwos工作排程、PyAutoGUI)

目標 昨天在power介紹完連結方式後今天稍微複習一下power bi的資料檢視跟關聯功能 自動化power bi的方法並且會帶入寫好的python丟到win...

技術 DAY 28. LeetCode 300. Longest Increasing Subsequence

DAY 28 試題 問題描述 給定一個整數陣列 nums,請返回「最長嚴格遞增子序列」的長度。子序列是指從陣列中提取的一部分元素,並且這些元素的相對順序保持不...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 OpenAI 概念介紹與實作:核心概念與 Chat Completion 的應用

概述 我們已經從資料的前處理階段(LINE Platform Webhook 處理),一路走到了暫存資料(Kafka)及最終的儲存資料(MongoDB)。作為這...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day 28:Vault

自託管 HashiCorp Vault 指南 1. 簡介 HashiCorp Vault 是一個強大的密鑰管理和數據保護工具,為組織提供了一個安全的中心化平台來...

鐵人賽 Software Development DAY 26
六邊形戰士程式設計 系列 第 29 篇

技術 D29 - 如何利用各種範式校閱、整合、優化程式 ?

不知道大家工作上是不是也常遇到過這些問題 ? 這段程式碼太長太亂,讀起來好吃力 這段程式碼之前 .. 好像 .. 有寫過但是不知道去哪裡找 ? 功能小改一下,...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28 - Spring Boot 整合 Redis(上)

在非關聯式資料庫(NoSQL)中,Redis 是一個相當受歡迎的資料庫。除了可被作為資料庫使用外,也可作為快取。 它的特點在於: 提供了多樣的資料型態,字串...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

技術 [Day27]_Click-and-Drag

Day27 要來做個可以左右拖曳的目錄 資料 const items: number[] = Array.from({ length: 25 }, (_, i)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 【Day28】讓 gpt-4o-mini 變成你的女僕:用 JSONL 微調 gpt-4o-mini,並在 Open WebUI 中使用!(包含 Open WebUI Pipeline 教學)

前言 倒數三天!我們來玩玩 OpenAI 的微調功能吧!今天用的資料集是我過去做專題的時候測試微調使用的資料集,資料集的內容主要是模擬可愛女僕的語氣XD,只是那...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28:使用Handler實作可暫停、繼續與重置的番茄鐘計時器

前言 今天我們來用Handler實作一個番茄鐘計時器,主要希望透過這個實作來理解Handler的功能。要說明Handler,就不可避免地得順便一起提到Threa...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
欸你是要進 Vue 了沒? 系列 第 28 篇

技術 欸你是要進 Vue 了沒? - Day28:Vue 組件間的溝通方式之 Props、defineProps() 來自父組件の快遞請收下

對,是系列文!在 Vue 中,組件之間傳遞資料的機制有許多種,本系列主要介紹父、子組件之間的溝通,分別為:「父傳子:Props」&&「子傳父:E...

技術 第二十八天-超級專案管理

老實說,從業至今,常常碰到一些問題,老闆都覺得這東西很簡單啊為什麼要估那麼久,這些也就算了,我自己估專案有時候時間也會爆掉,所以我想看看這個書,看看怎麼幫助我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] 建立旅遊即時聊天機器人4 (多人聊天)

上一篇已經把旅遊聊天機器人建置好,今天要來做支援多用戶同時使用 WebSocket 聊天服務,需要處理多用戶的連接管理。以下是修改的重點:**管理多用戶連接:*...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day-28: 高品質的特性與指標探索 - 維護性

事實上我們有當過工程師的人都知道,維護性這個東西的指標是真的難定,但是我們每個人都知道要有維護性。 如果上層是可以理解這一塊的,那事實上還好,但是如果上層是那...

鐵人賽 Python DAY 29
30天Python學習之旅 系列 第 29 篇

技術 Day 29 : 簡單實作 ( 成績計算曲線 )

今天是Python學習的倒數第二天,實作主題是成績計算曲線,這個程式的目的在於讀取學生的成績檔案,根據特定的計分規則來計算每位學生的總成績,最後將結果寫入輸出檔...

網路安全防護 系列 第 29 篇

技術 WhatsApp漏洞過程

關於WhatsApp的漏洞問題,無論是技術或使用層面的,通常涉及到應用程序的安全性、用戶資料保護以及通信隱私。這些漏洞可能源自於多種因素,包括但不限於程式碼中的...