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鐵人賽 Software Development DAY 26
六邊形戰士程式設計 系列 第 26 篇

技術 D26 - MMORPG事件處理問題 動畫化篇

今天我們會用 RxJS 來把事件串起來,讓視覺化的地圖動起來。 RxJS 概念簡介 在正式開始之前,我們先想想 假設我想洗澡,但是家裡兩間浴室都有人在用,我想...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 使用 DeepFill v2 進行圖像修復測試與性能分析

實驗目的 這個實驗的目的是在測試 DeepFill v2 模型在不同遮擋情況下的圖像修復能力,尤其是在複雜背景及物件重疊場景時的修復效果。通過對比不同遮擋情...

鐵人賽 Odoo DAY 26
Odoo 部署策略 系列 第 26 篇

技術 又又又是 odoo 安全與效能:X-Sendfile、X-Accel、HSTS、Cookie 安全標記、Gzip 壓縮

今天的內容又又又再次圍繞在反向代理與 odoo 設定的效能改善與安全強化,包括透過 X-Sendfile 和 X-Accel 來處理 odoo 附件的傳輸,並且...

技術 捕捉網頁的超能力:GoFullPage 使用指南

(以下文章完全由 AI 生成) 在這個資訊爆炸的時代,網頁截圖已經成為了我們生活中不可或缺的工具。不論是要保存重要的網頁內容,還是想要分享有趣的資訊,截圖功能都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
Flutter基礎入門 系列 第 26 篇

技術 【Day 26】建立客製化的時刻表吧!

現在Todo頁面的雛型已經完成了,那麼今天就來做TimeTable吧!關於此應用程式的各個頁面的用途可以看看筆者的文章:【Day 09】設計的第一步驟:介面規劃...

從0開始學PYTHON 系列 第 26 篇

技術 Day26 資料庫(3)

後的部分為步驟3講解和認識Cookie與Session 產生SQLite資料庫檔案: (env) D: \db\src> python from gues...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 6-2 五花八門的程式觸發手法

在這個30天系列教學文裡面,我們做了很多自動化的案例。 而啟動自動流程的方式,我們用的大部份都是「手動執行」。 只要我們把程式準備好了, 就可以按下執行(Run...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day-28 | Python - Decorator 裝飾器

昨天談完 Decorator 的原理 Closure,今天就正式進入 Decorator。 What is Decorator Decorator 是 Pyth...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Power Automate Desktop:串接桌面流程(RPA) 與雲端版(DPA)

一、前言 在第三篇文章中,我們詳細介紹了 Power Automate Desktop(RPA) 與 雲端版(DPA) 的異同。簡而言之,桌面流程主要處理本機應...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 26 篇

技術 Day26 -- DuckDB Style SQL (20) ?

今天我們繼續分析 Kafka 的 PR 情況,但是我單單跟 github 的 rate limit 就搏鬥的一個小時並且用到了不少 DuckDB 1.1.0 後...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 實作單點登入 (SSO) 登入功能 (上)

單點登入 (SSO - Single Sign On) 是現代應用中常見的一項身份驗證技術,它允許使用者只需要一次登入,即可訪問多個相關聯的系統或應用,而不需要...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
React 學得動嗎 系列 第 26 篇

技術 [Day 26] Gym Pro:性能優化

今天,我們來為系統進行一些優化和安全性增強,對於打造一個穩定、高效、安全的系統是一定要做的。 1. 資料庫查詢優化 首先,我們來優化一些常用的資料庫查詢,以提高...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 「遞迴」: 46. Permutations, 77. combinations 與 62. Unique Paths

本日寫遞迴~ 46. Permutations 題目要求: 要求生成一個陣列的所有排列。遞迴過程中,為避免重複使用數字,我們使用了一個 isUsed 布林陣列來...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 復健第二十六天:可能聽不懂但會用就還好的裝飾器 decorator

裝飾器 Decorators 裝飾器是一種設計模式,允許用戶在不修改原始函式的結構下,為其添加新功能。 如果要使用裝飾器的話,通常是在我們想要使用裝飾器的某個函...

鐵人賽 Software Development DAY 26
前端也想學設計模式 系列 第 26 篇

技術 Day 26 - Memento 備忘錄

備忘錄模式能讓物件在不破壞封裝的情況下儲存與回復狀態。 生活範例 備忘錄模式的一個經典應用場景是歷史紀錄。這類紀錄在我們的日常生活中隨處可見,例如 Word、P...

自學swift語法 系列 第 27 篇

技術 Day27-計算屬性 & 屬性觀察 & lazy 屬性

計算屬性介紹: 之前用的屬性都是透過存取得到值。 計算屬性式經過運算得到值。 不需要參數的方法都可以變成計算屬性,獲得更好的閱讀性。 每次存取都會重新運算,不...

鐵人賽 JavaScript DAY 26

技術 [Day 26] Client Side Rendering(CSR)

今天要介紹 Client Side Rendering 的運作流程、優缺點與改善方式。 Client Side Rendering 運作流程 以 React...

iPhone隱藏秘技 系列 第 26 篇

技術 Apple Store 心得

Day26:Apple Stero 心得iPhone的Apple Store應用程式為所有的使用者們提供了一個方便的瀏覽平台,可以輕鬆瀏覽、購買自己喜歡的蘋果產...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
GitHub Pages實作筆記 系列 第 29 篇

技術 DAY29 畫面優化-其他CSS

今天最後再加入一些樣式,把畫面優化一下。 ▍隱藏滾動條 ::-webkit-scrollbar { display: none; } 畫面在沒有滾動條和有...

鐵人賽 Odoo DAY 26

技術 【Day26】使用 GenAI 補上圖書館模組的缺陷:以實例來實驗 GenAI 環境下的策略

GenAI 時代下,處理大型專案需要分而治之 (Odoo 模組即是),處理 Odoo 模組需要 Odoo 知識。 GenAI 非常厲害,但它處理大型專案時的記憶...

教你成為社交軟體大師 系列 第 26 篇

技術 為甚麼會失敗

期望太高:很多人可能對交友軟體抱有不切實際的妄想,期待快速找到完美的伴侶,而忽視了真正的情感建立需要時間。 溝通有問題:在線交談的方式容易造成誤解,語氣...

A2德語證照我來了 系列 第 29 篇

技術 A2德語證照我來了-DAY30

終於結束了,謝謝大家,但我發現碩士真的很難念,不知道是不是我們碩一必修超多,希望我可以之後再次挑戰。

鐵人賽 Software Development DAY 26
Rust 學得動嗎 系列 第 26 篇

技術 [Day 26] Rust 在區塊鏈和加密貨幣領域的應用

我們雖然在[Day 22] Rust 在密碼學和區塊鏈技術中的應用中聊到Rust在區塊鏈中的應用,今天,我們繼續來深入聊聊 Rust 在區塊鏈和加密貨幣領域的應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
學習Java且應用 系列 第 26 篇

技術 Java 文件輸入輸出(I/O)(下)

三、字符流操作 FileReader 和 FileWriter這兩個類別用於處理字符流,通常用來讀取和寫入文本文件。 讀取文件 - FileReadereg...

從0開始學資安 系列 第 17 篇

技術 Day17 主機安全加固:安全更新

接下來我們要學習如何加固操作系統。我們可以透過以下幾種方法來達到此目的: 1. 安全更新 更新的重要性 更新系統除了為了各種新開發的功能之外,很大一部分是為了系...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day-27 網站優化:提高速度與性能

在現今數位時代,網站速度和性能是決定使用者體驗的關鍵因素。研究顯示,網站如果加載超過 3 秒,將有近一半的使用者會選擇離開。因此,網站優化成為開發者必須關注的重...

技術 Roadtrippers使用心得及檢討

使用Roadtrippers規劃公路旅行是一個豐富而便利的體驗。這款應用程式最大的特色在於其強大的地圖功能和豐富的景點資料庫。當我開始計畫一場從洛杉磯到舊金山的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
API: Swagger, Postman 系列 第 27 篇

技術 如何利用 Postman 和 Swagger 優化團隊協作。

利用 Postman 和 Swagger 這兩個工具,可以幫助團隊在 API 開發過程中提高效率和協作,具體可以從以下幾個方面入手: API 文檔的統一管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day25 - 專案實作(3)主畫面 ViewModel 建立

今天主要會建立主畫面的 ViewModel 以及建立 Mock 的資料來源。 在 Day20 有提到說要在 Compose 裡面使用 ViewModel 首先要...

鐵人賽 Security DAY 27
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 27 篇

技術 27/Security Logging and Monitoring Failures-Insertion of Sensitive Information into Log File

Insertion of Sensitive Information into Log File是指將機敏資料寫進Log當中的弱點。由於一般來說系統的log並沒...