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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] 經營人脈

除了投遞履歷、與獵頭合作,還有個強而有力的「找工作」方式,就是請朋友內推。因為朋友在該公司有信用,所以經由內推管道取得面試機會是個非常好的捷徑,至少可以提升自己...

鐵人賽 Security DAY 26
我也想成爲好駭客 系列 第 26

技術 Day 26 - keylogger 補充

昨天寫完以後才發現忘記寫怎麼裝 windows 虛擬機了,所以今天來補充一下 為什麼會需要 windows 的虛擬機呢?主要是我們好駭客都喜歡玩一些酷東西,所以...

鐵人賽 Odoo DAY 26

技術 DAY26製作自己的概覽畫面

利用第三方模組的安裝(複習一下DAY18)我們可以自行加入模組,自行製造儀表板畫面啦~1️⃣取材,將CRM報表新增柱狀圖2️⃣取材,將CRM報表新增樞紐表3️⃣...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Awesome self hosted 30天 系列 第 26

技術 Rocket.chat 客製化選項

Custom CSS 在 Administration → Settings → Layout 中可以改 CSS 。 顏色可以從變數下去改,全部能改的顏色清單在...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28
dbt 修煉之路 系列 第 28

技術 dbt 新功能: Unit Test

dbt Unit Test 介紹 在 dbt 推出 1.8 版本(目前最新版本)時,也同時推出了新功能 - Unit Test,在介紹 dbt Unit Tes...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 【Day 26】用GPT-2解squad_v2問答資料集 - Prompting Learning與遮蔽策略的調整

前言 在今天的教學中,我會介紹如何訓練一個只有Decoder部分的模型。我們選用GPT系列中的GPT-2進行訓練,並使用squad_v2這個資料集進行語意理解和...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 D27 - 固執的滑動條:e2e 測試

第一步老樣子就是來新增測試檔案。◝( •ω• )◟ e2e\components\slider-stubborn.spec.ts import { test,...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
自動交易程式探索 系列 第 26

技術 Day 26 - 加密貨幣自動交易 (1/5)

使用 StockTradingEnvCashpenalty 在開始寫加密貨幣自動交易的機器人時,我在嘗試使用FinRL中不同的Env來訓練DRL模型;今天一開始...

靠近 ASP .NET Core 一點點 系列 第 27

技術 Day 27 ActionResult 與 IActionResult

分享主軸 ActionResult 和 IActionResult 差異 ActionResult 有多個具體的子類別,如 ViewResult、JsonR...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 Day 28 : GitHub & M365 Copilot 星球階段性旅程總結

在過去兩周的時間裡深入探索了分別由微軟和GitHub開發的強大AI助手:Microsoft Copilot和GitHub Copilot,這段旅程不僅了解了這...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
使用 jq 處理資料 系列 第 26

技術 Day26: 提取函式,善用 debug

昨天我們知道了,當 jq 處理資料的主程式寫的愈來愈多,流程比較複雜的時候,除了寫成一長串的字串表達式,我們還可以將 jq 主程式獨立寫在 .jq 檔案裡面;並...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 跟著 ChatGPT成為程式大佬!Python 正規表示式

第 24 天:正規表示式的應用 課程目標: 今天的主題是正規表示式(Regular Expressions, Regex)。正規表示式是一種強大的工具,用來匹配...

技術 Day 26: 使用Splitwise管理群組開支-2

今天我要來繼續使用Splitwise來管理我跟朋友們的小群組開支,這次是為了旅行前的購物費用。大家各自負責購買不同的東西,然後把金額記錄在Splitwise上,...

技術 Day26 轉移功能

添加Approval和TransferFrom功能ERC-20標準中的approve和transferFrom是用於允許第三方(如智能合約)代表代幣持有者進行...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26 零日漏洞:駭客的武器,資安的噩夢

什麼是零日漏洞? 零日漏洞(Zero-Day Vulnerability) 是軟體或系統中的安全漏洞,因為漏洞尚未被軟體開發者或公眾發現,所以也沒有相應的修補程...

技術 Day26 Two Pointers雙指標 - 概念介紹

雙重指標(Two Pointer)是一種高效的算法技巧,常用於解決涉及數組或鏈表的問題。其使用兩個指標遍歷數據結構,指標可以是固定或可變的,根據問題的不同而變化...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 EP27 - 突如其來的驗收變數

EP27 - 突如其來的驗收變數 時間:2024年5月23日,上午10:00 Inusan 和 Mojin 終於迎來專案驗收的重要時刻。兩人早早就抵達本次客戶的...

如何自律管理身材 系列 第 26

技術 一週體態照檢視整體進度

這一週的體態照檢視讓我深刻體會到自己的進步與不足。從照片中可以明顯看到身體線條的變化,尤其是腹部和腿部的肌肉明顯更加緊實。這讓我感到非常振奮,因為之前的努力終於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Day26] ERD 圖與使用者報告資料庫設計

今天我們來講一下表單的設計 for 資料庫,簡單說就是要把表單的資料欄位放到資料庫去存起來ㄡ ERD ERD(實體關係圖,Entity-Relationship...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [DAY 26] LUIS是什麼(下)

LUIS 的運作方式: 定義意圖和實體:開發者首先需要在 LUIS 平台上定義應用程式需要識別的意圖和實體。 提供範例語句:接下來,開發者需要為每個意圖提供幾...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 26

技術 程式管理跑步計畫Day26

今天是我的跑步計畫的第二十六天,距離已經來到了六公里,今天已經是六公里的第一天了,今天是雙十國慶日,跑步的時間我抓在下午六點那邊,因為在下午六點的時候就可以明顯...

技術 Discord的社群文化是什麼?

Discord,這個近年來快速竄起的社群平台,不僅僅是一個聊天工具,更是一個凝聚了無數興趣社群的線上世界。它的社群文化獨特且多元,以下將從幾個面向來介紹: 高度...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:資料碎片大冒險:用 K6 探索 PostgreSQL 的性能瓶頸!

前言 在測試工程中,「重現 bug 或性能問題」是日常工作之一,尤其當資料表出現碎片化時,效能問題往往悄然浮現。這次的目標是要探討資料表碎片化是否會導致效能瓶頸...

程式幫你計算卡路里 系列 第 25

技術 MyFitnessPal 進行間歇性斷食

使用 MyFitnessPal 進行間歇性斷食是一個有效的減重和改善健康的方式。這裡有一些步驟和建議,幫助你更好地運用這個工具。 首先,設定目標非常重要。在 M...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 【Day 26】使用 LLM 和演化博弈論打造會進化的區塊鏈 Part 02: 智慧城市的誕生

Hello, welcome back!今天我們要延續昨天的討論,繼續來看如何使用 LLM 和演化博弈論打造會進化的區塊鏈。 想像一下,在不久的將來,有一座名叫...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 Day 26 | Cybozu工作分享(日商才望子股份有限公司)①

這篇文章,我想和大家分享一下我在日商才望子工作的心得體會。之前有提到,剛進入公司內部的很多流程都還沒有完全確立,所以工作時我們有很大的自由度,可以一邊做一邊定義...

免費語言自學網站和app 系列 第 26

技術 實用的韓文常用單字網站或app

韓文的發音學習結束後,單字又是新的挑戰,為了讓自身的韓文能力進步,首先需釐清學習的目標以及不擅長的地方為何,而了解這幾點以後,更容易選出合適的學習方式以提高學習...

IT專業人員的30個技能 系列 第 26

技術 第二十六個-適應能力

在當今瞬息萬變的科技環境中,IT專業人員必須具備高度的適應能力,以應對不斷演變的技術需求和挑戰。首先,技術更新速度快,無論是新的編程語言、開發框架,還是新的安全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
python30天入門學習 系列 第 26

技術 第26天:網絡請求 part1

在Python中,進行網絡請求非常方便,常用的工具之一是 requests 庫。這個第三方庫提供了簡潔易用的API,讓你可以發送HTTP請求、處理回應、下載文件...

技術 關聯式資料庫:基礎概念介紹

SQL(Structured Query Language)是管理關聯式資料庫的標準語言,不僅軟體工程師常用,需要進行資料分析的工作也經常會用到SQL,可以想像...