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鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29
從資料處理到深度學習 系列 第 29 篇

技術 項目總結

部署與生產化模型時,應注重性能與穩定性,確保預測準確並避免系統崩潰。監控系統有助於即時發現問題並進行優化。自動化更新流程可持續改進模型,而對於數據漂移等情況,需...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 26 篇

技術 Day26:設定第一個Entity Framework Core資料庫

設定第一個Entity Framework Core資料庫 嗨~今天要來學習的是如何設定Entity Framework Core資料庫。原本是這樣沒錯,但今...

鐵人賽 Python DAY 26
讓Python與資安共舞 系列 第 26 篇

技術 遠端控制工具

遠端控制工具簡介遠端控制程式一般分成兩個部分、被控端和主控端一台電腦上執行了這個被控端,就會背另外一台裝有主控端的電腦所控制了。遠端控制軟體的分類標準有很多,最...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [day-25] - 練習使用Markdown撰寫文章

開始撰寫你的第一篇文章 如果你選擇了主流的幾個部落格框架(如Jekyll、Hexo或Hugo),你就可以開始撰寫你的第一篇文章了。這些框架的共同點是支援Mark...

CTF 刷題 系列 第 26 篇

技術 CTF Day 26 Web(Irish-Name-Repo 3)

題目 Irish-Name-Repo 3 輸入 12345 的結果show 出 SQL query: SELECT * FROM admin where pa...

CPE C++ 刷題 系列 第 26 篇

技術 CPE C++ 刷題 Day 26

今天來解YKL30(UVA10193):All You Need Is Love All You Need Is Love 判斷2個二進制S1和S2是否存在某...

鐵人賽 Odoo DAY 26
Odoo 三十天新手入門 系列 第 26 篇

技術 Day 26 Odoo Studio

完成網站製作後,可以設定其它應用程式 APP。由於應用程式 APP太多,未必能夠在這有限的篇幅,把所有應用程式 APP羅列出來。在眾多應用程式 APP中,有一個...

技術 Day26:整理常用的CSS屬性

1. 佈局屬性display: 設置元素的顯示方式。 值:block,inline,inline-block,none,flex,gridposition: 設...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:最終回合!鐵人賽的總結與感想

前言 終於來到了第30天! 我有種進入地獄豆腐料理的經歷七八五十六難終於到了最後一關的感覺?今天我們來回顧這段旅程,看看這些刻意練習,怎麼讓我們一步步走向專業之...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 ch7-圖7.4死結範例

以下為使用 POSIX 線程(pthread)的死結範例 deadlock.c /** * A pthread program illustrating de...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
TouchDesigner 系列 第 28 篇

技術 Day28 p5.js時鐘完成

先創造三個有關時間的函數分別是SecondMinuteHour 打印出來就能看到它是跟著時間跑的,而且這個函數是真的與現實同步的,現在12點print出來就是1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
認識JavaScript 系列 第 26 篇

技術 [第二十六天] 牛刀小試-記憶翻牌

<html> <head> <title>記憶翻牌</title> <style> .g...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 27 篇

技術 2024 Day 26:聯邦學習與隱私保護

隨著人工智慧和深度學習的廣泛應用,數據的收集和使用引發了人們對隱私和安全的關注。在許多情況下,數據分佈在不同的設備或機構中,受制於法律和隱私政策,無法直接共享。...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 26 篇

技術 Day 26 ABAP實戰-銀行匯款媒體檔開發 (中)

Hi 大家好 今天要來繼續來開發銀行匯款媒體檔程式 宣告變數 1.存放匯款資料的內表regup是存放匯款資料的tablegt_regup1是為了等一下loop...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Replit Agent] 不能讓鬼島老闆知道的接案神器

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 D28:網頁的美化效果

昨天學習了CSS的技術,今天來展現一下成果!(因為程式碼有點多,我只放一個.jsp檔) 在這個.jsp檔案裡面,我們使用到了 .container:使用了 d...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Level 13] 使用 Zapier 建立強大的 AI Agent

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 如何建立一個四十五度傾斜視角的地城?

建立一個地城的「輪廓」倒不是難事,物理引擎可以幫忙處理很多問題,像「怎麼判斷碰撞到牆壁」。 以之前範例中頻繁使用到的「Wall」這個類別來說,它僅僅只是在畫面上...

技術 29. 吃吃記帳 - 為了轉職而努力

選擇製作 Side Project 和參加鐵人賽,除了在第一篇文章中提到的,為了練習 PM 的技能外,其實還有另一個更重要的原因 —— 為了轉變職涯方向。 我最...

技術 [Day 26] ETHGlobal BANGKOK 2024:核心開發技術準備

在為 ETHGlobal BANGKOK 2024 做準備時,除了專注於贊助商的特定技術外,掌握一些核心的 Web3 和前端開發技術也同樣重要。這些技術將幫助我...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29 簡介 Goppa 編碼與編碼密碼學小結

昨天我們介紹了 McEliece Framework ,並用 RS 編碼作為例子進行實作。McEliece Framework 可以用任何編碼系統來進行實作,構...

技術 Day30 - 挑戰結束!

總結 在這次鐵人賽的過程中,連續一個月每天解題、學習技術,相信已經有所成長。也越來越熟悉 CTF 中的題目與解題,在不斷解題與學習中,拓展了對資安領域的理解。也...

技術 Day29 - 金盾獎參賽心得

金盾獎初賽在昨天順利結束啦!其實賽前還有點擔心,擔心人走進去又走出來什麼都不會。不過意外有一定比例的題目是能夠解的,好感動TT!隊友在這場比賽幫助很多,是一次很...

鐵人賽 Python DAY 30

技術 Day30 藉由影片學習Python網路爬蟲-Yahoo電影爬蟲實作與心得總結

今天原本要分享的是Yahoo電影爬蟲實作,除了Yahoo電影版貌似消失了,在開發者工具的Network中找了很久都沒有找到HTML,所以無法成功爬取網頁,因此今...

技術 Day28 - 金盾獎備賽(二)

今天我們來講講有關 port 與 ISO 27001 的相關知識 常用 Port 的及具體功能 Port 20(FTP Data - TCP)工作:負責 F...

技術 Day27 - 金盾獎備賽(一)

經歷了 24 天的 CTF 解題練習後,我們也把 picoCTF 中的六個分類走過一遍,CTF 解題的部分算是圓滿的告一段落。因為報名今年的金盾獎,所以這兩天來...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 將 Infra 從 Code-Base 改為 Cloud-Resource-Base 外傳 pipreqs

在協助 DS 完成 CICD 部署的過程中,為了確保環境跟 lib 一致,我們有使用 pipreqs,他會自動掃整份 folder 看 python 有什麼相依...

鐵人賽 Security DAY 26
Ethical Hacking 基本觀念 系列 第 26 篇

技術 Day 26 Computer Networks Fundamental Concepts-21 和路由器相關的協定 IGRP, EIGRP, OSPF

TCP/IP Protocol Suite Internet Layer Protocols 路由器 (router) 的主要責任是安排網路間的交通,連接多個網...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (Scalar Lists)

今天要介紹一個有趣的 scalar type 就是 scalar lists 顧名思義它就是基於 scalar 的 array type ,在 prisma 中...