iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14: agent-brain 接上 tools

今天則補上最後一塊拼圖:Tools。讓整個 agent-brain 真正動起來。 BaseTool 抽象介面 我先定義了一個最小的 BaseTool 介面,包...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
PHP 新手自學筆記 系列 第 14 篇

技術 【Day14】基礎陣列函式

參考: w3schools 我整理了幾個 比較基礎和重要的函式 count 回傳陣列元素的數量 <?php $fruit=["apple&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 DAY14

照片合成-背景拼貼/場景合成成果 在上一篇文章中,我們展示了如何讓人物與道具結合。今天我們將進一步展示 背景拼貼與場景合成,將人物與多張素材圖結合,創造完整的...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] 程式碼品質守護者:使用 golangci-lint, gofumpt 統一團隊風格

軟體工程不僅僅是讓程式碼能夠運行,更重要的是保證其品質:可讀性、可維護性、以及潛在錯誤的預防。如果單純依賴人工 Code Review 來檢查程式碼風格、未處理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 D14:合成

Minecraft 的合成 (Crafting) 系統是遊戲的核心機制,讓玩家能將基礎材料組合成更進階的工具、武器、方塊和物品。 Minecraft 合成系統簡...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 【Day28】OWASP LLM Top 10 實作 - LLM Guard

介紹 昨天已經把整個 OWASP LLM Top 10 的基本概念介紹完畢,今天會實際使用 LLM Guard 這個工具來實作這些防護機制。從它們的 Docum...

技術 Day14 - TypeScript (1) - 基本介紹

前言 雖然在初學 JS 的時候,就稍微提過 TS 這東西,但大概是從去前底開始才真正的在專案中需要用 TS 去寫,然後就再也沒碰到單純用 JS 寫的專案了,所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 部署(一):部落格架在何處?建置和部署服務的選擇

當我們部落格的功能已經差不多完善,下一步就是把整座部落格丟到一個公開的空間。 為了要讓每次上線新文章的過程更加簡單,降低我們寫作的阻力,將整個建置 + 部署的流...

鐵人賽 Software Development DAY 21
leetcode程式自學 系列 第 21 篇

技術 Day21 leetcode程式自學

今天解的題目是第五十三題 Maximum Subarray,題目要求在一個整數陣列中找到連續子陣列的最大總和並回傳結果。舉例來說,若輸入陣列是 [-2,1,-3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 全站 RWD 檢查和微調

Day 15 的挑戰 focus 在 全站 RWD 檢查與微調。依序測試桌機、平板與手機版本,針對排版、字體、圖片大小與互動細節進行調整,確保在不同螢幕尺寸下都...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Laravel 30天速成筆記 系列 第 15 篇

技術 【Day 15】Laravel API 入門與 Resource

今天我們要來認識 API 開發Laravel 提供了 Route::apiResource 幫助我們快速建立 RESTful API,方便系統與前端或 App...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Laravel 30天速成筆記 系列 第 14 篇

技術 【Day14】Laravel Middleware 與請求攔截

昨天我們學了驗證(Validation),確保資料的正確性!今天,我們來看Middleware —— 它是Laravel 的「請求守門員」~ Middlewa...

學習 LLM 系列 第 14 篇

技術 Day14 畫 RAG 流程圖

在 Colab 上製作流程圖 # Colab-friendly: 安裝 Graphviz !apt-get install -y graphviz > /...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:共通屬性處理優化及 Imagemap 圖片製作

前言 針對 Day 14 的程式碼架構進行優化。由於 Sender 和 Quick Reply 功能在所有回覆訊息類型中都能使用,我們應該將這些共用屬性抽取為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14:講話更自然!結合 Chat 模型強化 FAQ 系統

昨天我們做了一個 互動式 FAQ QA 系統, 雖然能找到正確答案,但回答方式有點生硬,像是死板板的資料庫。 今天我們要升級把 FAQ 的答案丟給 Chat 模...

鐵人賽 Rust DAY 16
用刷題來練RUST 系列 第 16 篇

技術 用刷題來練RUST Day16 Priority Queue Top K

常用Priority Queue解的題型有 Top-K 問題 多來源候選 為何Top K 問題需要用Priority Queue 如果我們把整個陣列...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 AI 旅遊規劃師:Day 8

昨天的成果輸出後,發現文字是中文的地方還是黑色方塊,再用其它的方法。這邊使用文件內建 HeiseiKakuGo-W5 導入函式的地方註冊from reportl...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 Day 20:能量核心 — Pinia 狀態管理基礎

為什麼需要 Pinia? 在小專案裡,用 props 傳資料、emit 傳事件就夠。但隨著專案變大,不同元件之間要共用資料(例如:玩家登入狀態、星艦燃料存量、背...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 (Day16)AI生成遊戲素材:地圖、場景與道具設計

AI生成遊戲素材技術為遊戲開發者提供了強大的創作工具,特別在地圖、場景與道具設計上展現出巨大潛力 。本教學將帶領讀者掌握AI輔助遊戲素材製作的實用技巧,從基礎操...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 Day14: Istio 可觀測性進擊,自訂 Metrics 與 Prometheus 實戰

前言 昨天大概簡單介紹了 Istio Telemetry API 的基本概念,接著要來做一下 Metrics 的部分,在微服務架構中,Metrics 是觀察系統...

LLM入門學習 系列 第 14 篇

技術 Day 14:微調方法 (Fine-tuning) Full fine-tune vs Feature extraction

Day 14:微調方法 (Fine-tuning) — 將通用智慧轉化為專業能力 當我們擁有一個強大的預訓練模型(如 BERT 或 GPT)時,它擁有廣泛的通用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 IF 和 Switch 是什麼?搞懂 n8n 的條件判斷邏輯

在n8n的自動化流程中,我們經常會根據資料內容決定流程怎麼走,比如: 表單填答的結果不同 → 發不同的通知 會員等級不同 → 給不同的服務 數值判斷是否達標...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15|用機率猜猜看:Naive Bayes

引言 大家可能會跟我有一樣的經驗,就是每天出門前都會糾結一個問題:「今天要不要帶傘?」帶傘的話,包包變好重;不帶的話,下雨就慘了...(但是身為政大的學生,包包...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 內容推薦系統 - 從冷啟動到千人千面的演算法藝術

想像你正在瀏覽 Netflix,系統精準地推薦了一部你從未聽過但完全符合品味的影集。或是在 YouTube 上,推薦算法總是能找到讓你一看再看的內容。這些看似魔...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 [Day 17] 如何從Hugging Face申請 Token及下載需要授權的模型

前面幾天我一直在跟GPT-2、Qwen mini這些小模型奮戰,常常遇到文字接龍、重複句子的狀況。雖然有趣,但老實說要拿來做研究或專題真的不太實用。既然我在Da...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 鐵人賽 day14 - 搬遷 n8n 前,先認識一下 n8n 吧

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 我們在前面幾天,在 HuggingFace 以及 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day18] WebXRDefaultExperience一行快速初始化WebXR好幫手

WebXRDefaultExperience 首先一定要來說說Babylon.js 提供的 BABYLON.WebXRDefaultExperience 這個強...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14
我的 AI 助手開發 系列 第 14 篇

技術 DAY 14

建構智能助手的大腦 — LangChain Agent 系統架構解析 (1) 在前面的 API 系列文章中,我們學會了如何建立各種功能的 API 端點。但這些只...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:非同步的挑戰:理解探索未知裝置的複雜性

今天,我們要暫時停下手中修改 UI 的工作,來挑戰一個在 JavaScript 世界中,既是「最強大的盟友」,也是「最難纏的敵人」的概念。 回顧一下我們的進度:...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
現在就學Node.js 系列 第 15 篇

技術 Express.js MVC 架構

為什麼要學 MVC? 當專案小時候,一支 app.js 搞定一切還算輕鬆。 但隨著功能越來越多,程式碼會變得難以維護。 👉 MVC 架構的優勢: M(Mod...