iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19731 則文章
鐵人賽 Rust DAY 30

技術 [Day 30] 回顧與心得

終於完賽啦! 回顧 讓我們快速複習一下這系列文章~ 這系列文章分成 4 個篇章: 基礎篇 (Day 02 - 06、29) 這邊主要是 Tauri 簡介與環境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 回顧&總結

哈嘍大家,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第30天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端html...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】佈署網站到雲端上 ── Vue.js 實作篇

作為這次鐵人賽的最後一篇,筆者將會把做完的網頁給佈署到雲端上。那麼就讓我們直接開始今天的內容吧! Netlify - 後端佈署服務 大家常使用的Github,...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 30:多代理終章:「潮汐書市」與夜跑動線的世紀大和解!

Codetopia 創城記 (30)|多代理終章:「潮汐書市」與夜跑動線的世紀大和解! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 故事要從一個濕熱的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30 天 hypervisor 入門 系列 第 30

技術 Day 30 結語

雖說是結語,我們的 HV 其實只走到一半。一路走來,我把大量時間花在實作硬體抽象層,讓 Guest 的行為對齊真機的中斷處理、I/O 觸發與裝置模擬。這條路過於...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day30:生活相關GPT

1. Fitness, Workout & Diet – PhD CoachDay16的健康計劃 1.1 簡介專門針對運動計畫、飲食分析領域做深度學習的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Python 與垃圾回收(Garbage Collection)

記憶體管理是程式設計中最重要但被低估的方面之一。大多數開發人員專注於特性和功能,往往忽略這個隱藏的基礎,直到出現問題。記憶體管理不善會導致程式運行緩慢、無預警崩...

鐵人賽 DevOps DAY 30
從零開始的 graylog 探險 系列 第 30

技術 Day 30: 總結

回顧 文章起始於 Graylog Open 的核心概念與 Docker 部署準備,讓讀者理解基礎架構。隨後深入配置細節,涵蓋 Input 管理、數據解析、Ind...

技術 Day30|韌性生活2.0:寫給未來的自己與讀者

「在脆弱與不確定之間,唯有信念能構築秩序;唯有行動,能讓秩序延續。」 ——《韌性生活指南》創辦筆記 一、信念的延伸 這 30 天,是一場從概念到行動的試煉...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 30

技術 Day29 - IntelliJ IDEA Integration with Maven

前言 從開始到現在我們主要的操作都是透過Command Line進行,目的是要讓你深刻了解開發部署過程有多麼的繁瑣,一方面有了深刻的體悟一方面也順便熟悉了操作語...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 查詢每日營養統計功能

目的 前面寫了計算總熱量、蛋白質...的功能,最後想再加一個查詢單日營養的功能。 1.主選單新增7.查詢每日營養統計功能。 2.Maindao.showD...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [ Day 30 ] Flutter 念佛App — 彼岸不遠,淨土在前,若有所現,唯心所願

主題 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台應用從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」 回顧 很開心自己能完成30天的鐵人賽,有限時程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30|Agent Design - Context - Fail & Fix

目標先講清楚:推崇Drew Breunig的blog探討上下文失敗的原因,及他所分享如何處理的方法作為結束 1. Context為什麼會失敗 巨大的上下文...

Python 函式大全 系列 第 31

技術 Python 模組概說 《 difflib 模組 》

✦ 功能:用於比較序列(特別是文字或字串)的差異 ✦ 屬性與方法 : difflib.Differ 說明:用於逐行比較兩段文字,生成差異報告 difflib.H...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 30

技術 【Day.30】Linux 滲透測試最終篇!

終於來到這一天,我完成了人生第一個鐵人賽!今天就跟大家分享一下這一路走來的心得感想。 🍀 心情抒發 回想過去這 30 天真的非常煎熬,中間也有幾度想要放棄,尤其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:實際創建角色+對話

昨天我們把創建角色的頁面簡單介紹過,並且也看過範例,而今天就要實際來和創建好的角色對話,驗收成果。 點下「開場劇情」按鍵後,就會跑出我設定好的開場故事,以及要求...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 系列文總結與完賽心得

這是第二次參與鐵人賽,還是很感動終於完成! 系列文總結 先來回顧一下此次系列文包含的主題: [Day 01] 系列文動機與大綱 Functional...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 魔法最終章|OCR 菜單大平台:一鍵上傳、多店共管、智慧點單

前言(魔力為何而生) 現實世界裡,飲料店就像不斷增生的魔物圖鑑:新品、季節款、價格波動從不手軟。手刻一份 menu.json 還好,但多店共管就很痛。今天把 D...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 回顧與心得

終於完賽啦! 這系列文章原本是想說要圍繞著 AI 服務去做撰寫,盡可能把開發 AI 應用服務所需要掌握的技術與知識分享給大家。但寫著寫著,又覺得好像 AI 的部...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - 回顧與未來

我們一起完成了 AI 架構的 30 天大冒險! 今日主題: 從第 1 天到今天,我們學會了很多關於 AI 架構的知識與技巧。 我們知道要怎麼讓 AI 幫忙、怎麼...

技術 Day30|總結

⬇️ 文末附有目錄 回顧 不知不覺就寫完了,但有點像是在寫個人blog,沒有一直緊扣主題😅 讓我稍微回顧第一天原本的預想。 標題 原本的題目是「探索試算表...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 【Day 30】Notion × LLM 系列最終章:從筆記到對話,30 天的蛻變

在這次鐵人賽開始之前,我的目標其實很單純:讓 Notion 筆記不只是儲存資訊,而是能主動回應問題。 30 天過去了,我們從零開始,經歷了資料結構設計、向量化、...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 【Day30】Pandas資料分析實戰演練(下)+完賽感言

前言: 昨天我們從 CSV 匯入一路玩到資料清理、篩選與統計分析,終於來到最後一天啦!! 說實話,這 30 天的挑戰真的不簡單。從變數、迴圈、函式、Numpy...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 -總結與交付:Checklist、FAQ、模板釋出

這 29 天,我其實在練三件事 一致性:環境、依賴、風格、腳本,全都寫死在設定裡,不靠口耳相傳。 可靠性:型別與契約先擋,測試與覆蓋率兜底,錯誤分層、重試...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 專案總結與未來展望

一、專案回顧專案主題:以「癌症病人資料視覺化」為核心,整合 Python、Grafana、Loki、AI 模型,建立一個可自動更新、預測、警報與產生 AI 報告...

鐵人賽 IT 管理
敏捷組織的五項修練 系列 第 31

技術 Day 31. 敏捷組織的五項修練:領導者是組織的「文化編織人」

「雞叫天明 no o’o’oini na tawkoko ka apikaliaenga.」-- 魯凱族諺語 在我們共同的寫作旅程中,有時最精彩的發現,來自...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 旅程的終點與起點 - AI 面試官專案全貌回顧

前言 歡迎來到最後一天!照過往參賽的邏輯,今天都會是一個反省與回顧的好日子,我個人的回顧比較沒人在乎,會放在文章結束前,我們主要還是先回顧一下這30天來我們究竟...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 30

技術 Day30 打包

當你用 MedusaJS 建立好電商後端(API + Admin UI + 核心邏輯),下一步就是把它打包成 production-ready 的版本,部署到真...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day 30] 結語──未完待續的迷走之旅

前端迷走中 三十天說短不短,但也沒多長。一轉眼,就來到鐵人賽的最後一天了。 這一個月就像「前端迷走中」這個標題描述的,是充滿變數的曲折旅程。可能路途巔頗,出乎意...