🎯 專案總覽 主題:學生日程自動提醒系統 Google Calendar → n8n → Function / AI → Email 或 LINE Notif...
🎯 專案主題回顧 🧠 學生日程自動提醒Google Calendar → n8n → Function / AI → Email / Line Notify...
主題:學生日程自動提醒系統流程:Google Calendar → n8n → Function(格式化訊息) → Email / Line Notify 今天...
「有AI了,參加iT鐵人賽還有意義嗎?」這是我在參加鐵人賽前被問的問題,現在寫了30多篇的鐵人賽文章後,或許更可以來談談我的看法。 依據「2025 iThome...
有些版本的手機瀏覽器會偵測字體是否太小,如果它覺得太小就會「自動」將字體變大,這個行為被稱為 「字體膨脹(Font Inflation)」,我第一次遇到的時候(...
其實我現在唯一個感想是: 很想趕快用這30天學到到東西做點什麼~😅但總覺得不寫個完賽感言怪怪的。畢竟第30天我完全沒提到比賽的感想。結束的實在是有點唐突。所以我...
美國股市暴跌:原因剖析與未來風險展望 近來,美國股市出現劇烈震盪,多檔科技股與 AI 類股大幅回撤,引發市場恐慌與資金大規模流出。究竟導致此波暴跌的主因為何?接...
既然都測試了,就順便更新一下測試紀錄。 Bedrock (共用 Profile) -> Claude 3.7 Sonnet max_tokens:12...
30. Substring with Concatenation of All Words 這是一個經典的 LeetCode 難題,涉及字串處理和滑動視窗 (S...
延續 Day29,我們已經了解 Fiber 是如何在單執行緒上提供「可管理的併發」運算。今天我們要講解用 Effect 的高階「組合子」來實現併發效果。除此之外...
我要誠實說,這30天的文章,幾乎沒有任何一段是我手寫的,都是以Vibe的方式,請AI與我協作出來的(明天後我要回頭去看看寫了些什麼?) 一句話精華:「AI 不...
前言 在前兩天的文章中,我們完成了 SCCM 環境的情資蒐集和 PXE Boot 攻擊。今天,我們將完整展示從低權限域用戶一路提升到域管理員的攻擊鏈。這個攻擊...
雖然在23天斷賽了,但是我還是完成了一個30天的紀錄,在30天沒備稿的情形下,在第10天以後沒有了實戰程式碼是因為,我發現我使用的transformer模型al...
那是一個沉默的午後,一覺起來收到一封信標題為-員工說明會 我們都很那悶是什麼事? 結果到會議室,發現是我們部門被賣掉了。 沒想到最後我們的30天開除老闆計劃,老...
還記得 Day 1 的時候,我們還在介紹很基本的 Claude 介面而已 中間經過了提示詞方法、網路搜尋、Artifacts、MCP…等主題,再到這幾天的 Cl...
由於瀏覽器的進步,絕大部分頁面都不會遭遇渲染元素的效能問題,但如果是較為複雜的頁面,則可以透過 CSS 的 contain 樣式屬性近一步控制渲染的內容範圍,這...
前 29 天,我們學會了 Git 的各種指令、協作流程與進階技巧。 今天,我們要把這些技巧套入 Git Flow,建立一套適合團隊的標準開發流程,讓分支不再亂跑...
剩20分鐘,這場戰役就要結束。為了避免我在最後一下功虧一簣,雖然VLM Fine-tuning沒成功,我還是記錄一下與AI協作程式後的進度,心得是AI的debu...
最後補上歡迎頁面,簡單介紹平台功能和資料來源。 ▍程式碼 <div> <h2> I. 題庫來源與平台簡介 <...
這 29 天,我把生成式 AI 從概念走到實作:先釐清 LLM/Transformer、提示工程與風險;再用 Ollama 下載語言模型,搭配 Docker 做...
航程來到尾聲,這一趟 30 天的旅程,我們從金融、零售、交通、製造、娛樂到半導體,看見了 AI 如何滲入各行各業,許多企業在公開的 AI 藍圖中,都把人工智慧視...
前言 經過近一個月的學習,從實戰入門到深入原始碼,我們已經對 DataFusion 有了相當深入的理解。 Apache DataFusion 是一個由全球貢獻者...
終於到了系列的最終章~30 篇文章不只是為了完賽而寫,而是真實地記錄了我的成長。從第一個 MenuBar Todo,到最後的 BoltHQ,每個專案都是一次實驗...
攔截源頭 發現管道:Hello World Dev Conference 攔截原因:我最近在想,如果未來要做「AI 模型輔助開發工具」,那勢必要快速原型機器學...
前言 昨天的最後一段測試,今天我們試著把所有功能串接起來,並使用Streamlit作呈現! 🔍 檢查我們的Qdrant Agentic RAG系統,最重要的知識...
終於來到最後一天了,那就把場景跟遊戲都做完吧! 1. 場景 2. 稍作修改 稍微改了一下 Boss 的血量跟攻擊方式,跟小怪不同在於,小怪攻擊是橫劈, Bos...
Day29: multi step workflow Intro 首先是我們今天架設的 workflow 的正確題數: print(f"{...
經過學習,對API的概念、設計、測試與實作都有了完整的理解,從一開始只知道「API是應用程式之間的橋樑」,到能自己觀察公開API、使用Hoppscotch發送請...
今天原先想要來回顧一下,從向量到實際計算 Gradient Decent 的過程,但很遺憾的是,從進入到數學的段落後,就有很多細節是我沒辦法在該日理解並紀錄下筆...