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17th鐵人賽相關文章
共有 19731 則文章
鐵人賽 DevOps

技術 Day 29|實作 Part 3:通知

🎯 專案總覽 主題:學生日程自動提醒系統 Google Calendar → n8n → Function / AI → Email 或 LINE Notif...

鐵人賽 DevOps

技術 Day 28|實作 Part 2:資料處理(AI / Function)

🎯 專案主題回顧 🧠 學生日程自動提醒Google Calendar → n8n → Function / AI → Email / Line Notify...

鐵人賽 DevOps

技術 Day 27|實作 Part 1:收集資料(API / Webhook)與 Debug

主題:學生日程自動提醒系統流程:Google Calendar → n8n → Function(格式化訊息) → Email / Line Notify 今天...

鐵人賽 Cloud Native

技術 後記 - AI 都能寫了,為何我們還要「練鐵人」?

「有AI了,參加iT鐵人賽還有意義嗎?」這是我在參加鐵人賽前被問的問題,現在寫了30多篇的鐵人賽文章後,或許更可以來談談我的看法。 依據「2025 iThome...

鐵人賽 Modern Web

技術 失控的咒文:當文字大小不再聽你使喚

有些版本的手機瀏覽器會偵測字體是否太小,如果它覺得太小就會「自動」將字體變大,這個行為被稱為 「字體膨脹(Font Inflation)」,我第一次遇到的時候(...

鐵人賽 Modern Web

技術 [學習 Effect Day31] 完賽心得

其實我現在唯一個感想是: 很想趕快用這30天學到到東西做點什麼~😅但總覺得不寫個完賽感言怪怪的。畢竟第30天我完全沒提到比賽的感想。結束的實在是有點唐突。所以我...

鐵人賽 Modern Web

技術 美國股市暴跌:原因剖析與未來風險展望

美國股市暴跌:原因剖析與未來風險展望 近來,美國股市出現劇烈震盪,多檔科技股與 AI 類股大幅回撤,引發市場恐慌與資金大規模流出。究竟導致此波暴跌的主因為何?接...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day 31. 番外篇:來都來了就還是測試一下

既然都測試了,就順便更新一下測試紀錄。 Bedrock (共用 Profile) -> Claude 3.7 Sonnet max_tokens:12...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
用java解Leetcode 系列 第 30

技術 用java解Leetcode Day30

30. Substring with Concatenation of All Words 這是一個經典的 LeetCode 難題,涉及字串處理和滑動視窗 (S...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [學習 Effect Day30] Effect 併發執行(二)

延續 Day29,我們已經了解 Fiber 是如何在單執行緒上提供「可管理的併發」運算。今天我們要講解用 Effect 的高階「組合子」來實現併發效果。除此之外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
AI學習之旅 系列 第 31

技術 Day 30|AI 寫手的實戰藍圖:如何用 AI 寫完一場鐵人賽

我要誠實說,這30天的文章,幾乎沒有任何一段是我手寫的,都是以Vibe的方式,請AI與我協作出來的(明天後我要回頭去看看寫了些什麼?) 一句話精華:「AI 不...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 AD 攻防實戰演練 Day 30:Microsoft SCCM/MECM 滲透實戰:從低權限到域管理員的完整攻擊鏈

前言 在前兩天的文章中,我們完成了 SCCM 環境的情資蒐集和 PXE Boot 攻擊。今天,我們將完整展示從低權限域用戶一路提升到域管理員的攻擊鏈。這個攻擊...

鐵人賽 AI & Data

技術 [總結]第30天:總結

雖然在23天斷賽了,但是我還是完成了一個30天的紀錄,在30天沒備稿的情形下,在第10天以後沒有了實戰程式碼是因為,我發現我使用的transformer模型al...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
開除老闆計劃 系列 第 30

技術 [Day-30] 老闆被開除了!

那是一個沉默的午後,一覺起來收到一封信標題為-員工說明會 我們都很那悶是什麼事? 結果到會議室,發現是我們部門被賣掉了。 沒想到最後我們的30天開除老闆計劃,老...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 【Day 30】Claude Code(4) 用說的寫程式,Vibe Coding出自己的辦公小工具

還記得 Day 1 的時候,我們還在介紹很基本的 Claude 介面而已 中間經過了提示詞方法、網路搜尋、Artifacts、MCP…等主題,再到這幾天的 Cl...

技術 ( Day 74 ) CSS contain 內容範圍

由於瀏覽器的進步,絕大部分頁面都不會遭遇渲染元素的效能問題,但如果是較為複雜的頁面,則可以透過 CSS 的 contain 樣式屬性近一步控制渲染的內容範圍,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30:Git Flow —— 團隊開發的分支作戰藍圖

前 29 天,我們學會了 Git 的各種指令、協作流程與進階技巧。 今天,我們要把這些技巧套入 Git Flow,建立一套適合團隊的標準開發流程,讓分支不再亂跑...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
VLM 系列 第 30

技術 Day30 :VLM Fine-tuning 尚未成功,這是另一個開始!

剩20分鐘,這場戰役就要結束。為了避免我在最後一下功虧一簣,雖然VLM Fine-tuning沒成功,我還是記錄一下與AI協作程式後的進度,心得是AI的debu...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 DAY30 - 歡迎頁面

最後補上歡迎頁面,簡單介紹平台功能和資料來源。 ▍程式碼 <div> <h2> I. 題庫來源與平台簡介 &lt...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 心得

這 29 天,我把生成式 AI 從概念走到實作:先釐清 LLM/Transformer、提示工程與風險;再用 Ollama 下載語言模型,搭配 Docker 做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 30:回,旅程靠岸,回望這趟 AI 航路圖

航程來到尾聲,這一趟 30 天的旅程,我們從金融、零售、交通、製造、娛樂到半導體,看見了 AI 如何滲入各行各業,許多企業在公開的 AI 藍圖中,都把人工智慧視...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 37

技術 #36

Serialize and Deserialize Binary Tree (Tree) LC 297 題意 設計演算法將一棵二元樹「序列化(Serializ...

鐵人賽 Rust DAY 27

技術 Day 30: 如何貢獻 DataFusion - 從使用者到貢獻者

前言 經過近一個月的學習,從實戰入門到深入原始碼,我們已經對 DataFusion 有了相當深入的理解。 Apache DataFusion 是一個由全球貢獻者...

技術 Day 30 - 系列完結:四個 Side Project,一個全新的開發世界

終於到了系列的最終章~30 篇文章不只是為了完賽而寫,而是真實地記錄了我的成長。從第一個 MenuBar Todo,到最後的 BoltHQ,每個專案都是一次實驗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 29 - PyCaret:機器學習的懶人神器

攔截源頭 發現管道:Hello World Dev Conference 攔截原因:我最近在想,如果未來要做「AI 模型輔助開發工具」,那勢必要快速原型機器學...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30: 寫完了卻沒寫完!

前言 昨天的最後一段測試,今天我們試著把所有功能串接起來,並使用Streamlit作呈現! 🔍 檢查我們的Qdrant Agentic RAG系統,最重要的知識...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 # Day 30|場景布置 + 建置並部屬遊戲

終於來到最後一天了,那就把場景跟遊戲都做完吧! 1. 場景 2. 稍作修改 稍微改了一下 Boss 的血量跟攻擊方式,跟小怪不同在於,小怪攻擊是橫劈, Bos...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
阿,又是一個RAG 系列 第 30

技術 Day29: multi step workflow 與 Day30: 總結

Day29: multi step workflow Intro 首先是我們今天架設的 workflow 的正確題數: print(f"{...

技術 Day31 API 學習總結

經過學習,對API的概念、設計、測試與實作都有了完整的理解,從一開始只知道「API是應用程式之間的橋樑」,到能自己觀察公開API、使用Hoppscotch發送請...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day30. 數學小結:數學對我來說真的很難

今天原先想要來回顧一下,從向量到實際計算 Gradient Decent 的過程,但很遺憾的是,從進入到數學的段落後,就有很多細節是我沒辦法在該日理解並紀錄下筆...