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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 定期健康檢查

我們都知道「預防勝於治療」,但在日常生活中卻常常忽略了定期健康檢查的重要性。許多癌症或慢性疾病,並不一定與明顯的不良習慣有絕對關聯,甚至在早期幾乎沒有症狀。 林...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 最後一哩路:補上缺少的 Landing Page

前言 歡迎來到倒數第二天! 我們昨天完成了在分支上的 React 程式碼實作測驗,確認了我們目前的實作是能撐起本地的測試的,雖然因為安全性的考量我們決定不在這次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 n8n 鐵人賽 30 天心得總結:從零開始的自動化學習之路

好啦,我們終於完成了30天學習n8n的鐵人賽挑戰,下面是我想說的一些話和心得分享,有耐心的話可以看完。 一、學習回顧 這 30 天裡,我從 n8n 的部署開始,...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] 我們可能見過的 Functional Programming

前言 FP 系列的最後,想進一步看看,在軟體設計的世界裡,到底哪些東西和 FP 相關,哪些技術和工具其實背後借鏡了 FP 的原理,藉此將 FP 的抽象概念與實...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [29] Mcp server 使用 google 服務的前置作業

為了使用 google 相關的服務, 這邊以 gmail 為例, 我們首先需要去 google clound console 新增一個專案, 這個專案是 for...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] 讓屬性繼承、重置與回溯──CSS 屬性關鍵字 inherit、 initial、unset、revert、revert-layer

昨天我們介紹了CSS的屬性值處理流程。 由於有這樣的處理流程,即使同時對某些元素的某個屬性宣告多個樣式,仍然可以依據樣式表來源、重要性等因素,決定要優先使用哪個...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Vertex AI Agent Builder 監控與觀測性

前面我們打造了功能完整的 AI 助手系統,但系統上線後你會面臨靈魂三問: ❓ 為什麼突然變慢了? ❓ 這個月 Gemini API 費用為什麼這麼高?...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY29 - 測驗計時器

▍程式碼 <div id="sidebar-wrap"> <div id="timer-disp...

鐵人賽 Rust DAY 29

技術 Day 29|Rust idiom

學到這裡,你應該已經能寫出功能完整、不報錯的 Rust 程式,但 Rust 不只是一門「能跑就好」的語言,它還鼓勵你去追求「語意一致的優雅」。 所謂「Rust...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY 29 從特例到預設的魔法 - Next.js 的 Server Side Render

當初在面試時,被問到 Next.js 的 Server Side Render,想在這裡整理一下: 先介紹一下什麼是 Server Side Render:在傳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30: 最終章 - 旅程的終點,也是新的起點

前言:感謝同行 大家好,歡迎來到我們鐵人賽旅程的第三十天,也是最後一天。 當我在 Day 1 寫下「我們將結合兩大熱門技術:Flutter 跨平台開發與人工智慧...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: 讓 AI 直接讀懂你的 Codebase - Repomix + Gemini 1M Token 的魔法

嗨大家,我是 Debuguy。 前面我們建立了完整的 AI DevOps Squad:Grafana 看監控、Elasticsearch 查 Log、kubec...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 使用 Reducer 跟 Context 進行擴展

延續昨天的介紹,Context 除了透過傳給 Provider 不同的 value 值之外,也可以透過傳入 state 後,用 state 的更新去改變裡面的值...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 打造系統總覽儀表板

1. 儀表板架構規劃我們先定義 Dashboard 的版面結構: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 標題:癌症資料智慧分析總覽 ━━━━━━━━...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day29 監控之章-CloudWatch、CloudTrail 實作篇

簡介 本篇將實際建立 CloudWatch Metric、Alarm、以及 CloudTrail 操作紀錄。 在上一篇 「Day28 維運之章 - Clou...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day29: 學習相關GPT模型

今天介紹一些和學習相關的GPT模型,其中有兩位和之前前面的主題有關聯,還有一位是我自己遇到不會的數學題時會使用的GPT。 1.Universal PrimerD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Leetcode 自學 系列 第 29 篇

技術 自學Leetcode Day29

20. Valid Parentheses(有效的括號)1.題目說明:給你一個只包含 '(', ')', '{', '}', '[', ']' 的字串 s,判斷...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 30 days milestone check

一轉眼30天過去了,整個地城還處在很前期的狀態,雖然架構差不多完成了,但地城的玩法並沒有增加太多,仍是很陽春的。但既然開發30天了,就在這裡做個回顧,也好再規劃...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
為你自己學 n8n 系列 第 29 篇

技術 [為你自己學 n8n] 第 29 天,飛啊飛啊紙飛機 Telegram!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=n1e9ct4UgeUYouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 技術落地的架構決策與替代方案

來到第29天,也是我們系列文的最後兩天。延續之前對技術落地的探討,今天我們將聚焦於架構決策的替代方案。 在實務中,沒有完美的架構,只有在特定需求下的最佳折衷。專...

LLM入門學習 系列 第 28 篇

技術 Day 28:系統優化與安全回答邏輯實作

Day 28 報告:RAG 系統優化與安全回答邏輯實作 一、優化目標與系統架構進化 本日核心目標是在 Day 26 的基礎上,強化 RAG 系統的魯棒性 (Ro...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 【Day29】專案成果與未來展望

一、最終成果與心路歷程總結 我們的 AI 導遊不僅是一個聊天機器人,更是一個整合了多項尖端技術的 AI Agent: 專案運行畫面:它能夠在單一介面中,處理 R...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29. Optimize: 從數學再看一次過程中可能會有的數學問題

在尋找最佳解的過程有很多原因會導致我們找不到,誠如前一篇所述,我們是試圖再找一個有最低 Loss 的組合,尋找的過程中,則是透過 learning rate 一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 30 篇

技術 AI 時代,IT 職人養成 Day30:從 A+ 到 AI — 30 天鐵人賽完賽心得與 IT 人員持續學習路線圖

意外養了一頭牛 筆者只是在尋找培訓 IT 工程師的教材,卻是意外的完成這一系列文章,養出一頭牛,有點意外,卻也非常開心! 今天是練成鐵人的最後一篇,來談談:...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 29 篇

技術 Day28 - Maven Wrapper

前言 不知道你有沒有在你的環境執行Maven Build成功但是你的同事不成功的案例,最後你們才發現原來「你的Maven不是我的Maven」這樣的問題又或是你的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29:創立角色介面介紹&範例

1.前言 之前已經說過很多關於創建角色的知識和注意事項,而今天就要來介紹一下創立角色的介面,也就是「後台」。包含欄位的說明,以及簡單的範例參考。 2.欄位介紹(...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - 雲端部署:認識雲端部署

有了 Dockerfile 之後,就可以準備把 To-do List API 部署到雲端上了!今天一樣會先分享一些雲端部署的內容,明天就會讓 To-do Lis...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29: 專案總回顧 - 從零到一的 Flutter x AI 之旅

前言 不知不覺,我們的鐵人賽旅程已來到第 29 天。回首 Day 1,我們只有一個簡單的想法:「結合 Flutter 與 AI,打造一款能用的 App」。那時,...

鐵人賽 Security DAY 29
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 29 篇

技術 【Day29】隱寫術工具箱

前言 今天已經來到倒數第二天啦,就讓我們來回顧一下之前看過的工具,還有其他和隱寫相關的工具大全吧。 隱寫術工具大全(分類整理) 下列工具包含常見且與隱寫術相關的...