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鐵人賽 Mobile Development DAY 3
從零開始學習 iOS 系列 第 3 篇

技術 從零開始學習 iOS Day2 - Swift 函式與 Optional

昨天我們學了 Swift 的變數、常數、型別與控制流程。 今天要進一步認識 Swift 裡非常重要的三個觀念: 函式 (Function) Closur...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 3 篇

技術 Day3 用AI前先看看找論文的平台 - Google Scholar、TOAJ、WOS、萬方

今日事項:了解常用的碩博士論文網、Google Scholar、台灣開放取用平台(TOAJ)、WOS、萬方……等論文取用平台 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3:30天打造SaaS產品前端篇-初始化前端專案與開發環境設定

為什麼要專門設計 OTP 管理介面? 昨天我們設計了前端整體架構,今天要開始實作第一個具體應用:Kyo-Dashboard OTP 管理介面。在接案過程中,客戶...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 解鎖 LINE 官方帳號與 Messaging API:打造訂單系統的第一步

要用 LINE 做訂單系統,第一步就是搞懂 LINE 官方帳號(LINE OA) 和 Messaging API。 很多人以為開個 OA 就能自動做聊天機器人,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 # Day 4:【Memory Profiler】記憶體快照:揪出不該存在的物件

各位戰士,歡迎來到第四天的戰場。結束了對 CPU 的偵查後,我們將目光轉向另一個關鍵資源:記憶體 (Memory)。一個健康的應用程式應該像一個紀律嚴明的軍營...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 [Day4] 為什麼需要注意力機制?從 RNN 到 Transformer

  讓模型理解並且處理帶有順序的資料,一直是 NLP 的核心挑戰,因為文字是有順序的,前後文會改變語意,因此對於提高 NLP 處理的準確度,是相當重要的一部分。...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 第 3 篇:生成式 AI 工具鏈 — 企業應用實戰

##系列主旨 教你如何在企業內部建構生成式 AI(Generative AI, LLM)應用流程,從模型選型、提示工程到知識檢索與 API 部署,快速打造智慧助...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5:整合 Pino Logger 提升 LINE Bot 專案的可維護性

前言 看著專案逐漸成型,現在該開始重視日誌記錄的規劃了。在實際部署時,我們通常會區分 develop(開發環境)和 production(正式環境)兩種不同的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
好吃的樹莓派 系列 第 5 篇

技術 第五口樹莓派|系統安裝|基本設定

系統安裝及基本設定在把Raspberry Pi系統安裝好之後,下一步就是做一些基本設定,讓它能更方便使用。1.開啟設定工具在終端機輸入: sudo raspi-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
安豬複習 系列 第 3 篇

技術 #02

Android 系統架構總覽:Linux Kernel、HAL、Native libraries、Framework、Applications Android...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
各個生成式AI優劣 系列 第 3 篇

技術 Gemini

今天要來介紹的是內建自Google的AI Gemini,他最大的優點就是幾乎完全免費,不管你發幾張照片都一樣,這點就跟GPT有很大的不同了,但老實說他不太智能,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 9: 認證系統實作 - 從零打造 JWT 認證的完整旅程

一、開場:從經驗出發 如果你來自 Node.js 的世界,你可能已經用過 Passport.js 或 jsonwebtoken。在 Express 中,你會手動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04:劇集卡片 HTML 架構

今天目標:把首頁清單做成真正的「劇集卡片結構」(封面/片名/類型/評分/收藏★)。先用假資料排版,之後再改成JS動態渲染。 1. 直接貼上「卡片 HTML」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 2 篇

技術 Day2-Symmetric Tree

今天的題目為101.Symmetric Tree,這題的題目是在問說這棵二元樹是否為對稱,以root為中心的左右對稱 以下為程式碼以及解說: class Sol...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4:學 for/while 迴圈,跟一些實作

1.while 迴圈語法while (判斷條件) {內容}進入條件:先檢查判斷條件,若為 true 才會進入迴圈。退出條件:條件變成 false 時,迴圈結束。...

鐵人賽 Vue.js DAY 3
Vue 新手學習紀錄 系列 第 3 篇

技術 Day 3|文章列表雛型:用 v-for 做出表格

目前資料暫時使用 json 的方式引入,考量到資料欄位很多,最後決定用最樸實的表格呈現,先來看看成果好了 建立表格元件 在 src/components 中新增...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3|核心概念:Component 詳解

哈囉,各位邦友們!昨天我們把專案建好,今天正式走進 Angular 的核心:Component。先抓住 @Component 的骨架,再做一個小小的子元件,最後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - Leetcode刷題543. Diameter of Binary Tree (Easy)

今天我們來加深對樹的遞迴思想的理解。 題目連結: 543. Diameter of Binary Tree 題目描述:給定一棵二元樹的根節點 root,返回樹...

技術 ( Day 48 ) CSS 使用外部字型

除了使用系統預設字型,進行網頁設計時也常常會使用更多漂亮的「外部字型」,這個單元會介紹 Google Fonts 外部字型服務,也會示範透過 CSS link...

鐵人賽 Build on AWS DAY 3

技術 Day3:30天部署SaaS產品到AWS-初始化 Monorepo 專案與開發環境設定

為什麼從 OTP 微服務開始? 昨天我們設計了完整的 Kyo-System 架構,今天要開始規劃第一個微服務:OTP 驗證服務。主要是這個是新的客戶需求,自從開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 Javascript & WebViews | Application Frameworks

JavaScript WebViews WebView 是Android 其中一個元件 它可以用來在Application中顯示Web, 使得 Android...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Render 免費版 n8n 自動睡死?用這招讓它永不打盹!

出現了什麼問題 在先前部署n8n時,我們可以看到免費版render有限制15分鐘無流量的話會自動進入休眠,起初我以為頂多到時候開起n8n的時間會長一些而已,結果...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:Kotlin 和 Java 比較:Spring boot 篇

今天我們來討論 Kotlin 最常一起討論比較的語言:Java。 Java 作為後端開發 Java 作為一個歷史悠久的語言,能夠應用的範圍也非常的廣,後端開發自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
30天挑戰開發30種產品 系列 第 3 篇

技術 【Day 3】產品 2:AI 個人化營養師

我們每天生活總是在計算熱量和搭配菜單中感到筋疲力盡?市面上的飲食指南琳瑯滿目,但真正適合你的又有多少?現代人生活忙碌,要維持均衡飲食和健康作息 一、要解決什麼問...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 3|為什麼是 LLM?從強化學習到語言模型的轉折

前言:旅行的「智慧助手」 想像你正在異地旅行。早上原本要去戶外景點,但一出門發現下雨,整個計畫被打亂。如果此時有個智慧助手,它能即時查天氣、重新規劃路線,甚至找...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day06 | Rosalind 生資解題 - IN5. Working with Files +讀檔操作

Day06 | Rosalind 生資解題 - IN5. Working with Files +讀檔操作 題目連結:https://rosalind.info...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3:React Component 的生命週期

當我們在寫 React 時, 一個 component 是怎麼「出生 → 更新 → 死亡」的?這段過程就叫做 生命週期 (Lifecycle)。理解生命週期,不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Java 系列 第 3 篇

技術 安裝java

下載Java安裝包 首先,前往Java官方網站(Oracle官方網站)下載最新版本的Java Development Kit(JDK)。JDK是Java開發...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 D-0x03 如何用 VSCode + Github Copilot 打造你的 vibe coding 試驗場

上一篇文章裡,我談到 vibe coding 並不是魔法,不會憑空出現,工具與環境依舊是關鍵。這篇,我想更實際一些,帶大家一起打造屬於自己的「試驗場」:VSCo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day 7] 選老闆 - 面談

參觀完實驗室、與學長姐聊過後,接下來就是正式寄信給老師約面談的環節了,在約老師面談時,大多是實體為主、線上為輔,但若你離學校太遠,或有其他不方便跑學校的原因,也...