在「玩具戰爭」的世界裡,兵種是戰場的基礎,也是策略的起點。雖然這款遊戲已經下線多年,但它獨特的兵種設計仍然讓人印象深刻。為了讓後續的「Rebuild 計畫」有更...
身為 IT 工程師,PowerShell 幾乎就是我們的瑞士刀。不管是新增使用者、查磁碟空間,還是幫一堆檔案搬家,沒有它就是寸步難行。問題是,有時候指令太長、參...
30天用React打造AI工具箱 Day7 今天要學的「事件處理」是React最常用的功能之一,讓畫面不只是靜態顯示,而能根據使用者操作做出反應。 基本語法 R...
今天繼續製作我的專案網頁首頁,主題是介紹我最喜歡的歌手 Keshi(凱西)。在這個初版雛形中,我先建立了基本的 HTML 結構,並把歌手的介紹內容填寫進去,確保...
前言 在前一篇中,我們已經讓 Todo API 連接到 MongoDB,並能進行 CRUD 操作。但如果使用者傳入不正確的資料,例如 title 留空、日期格式...
Context Window 超過上限會發生什麼事情? 計算 Context Window 的單位 為什麼 Token 要這樣計算? 昨天透過海龜湯的例...
昨天我們讓很長內容的滾動範圍可以用 hash 連結滑順地滾動,今天我們要進一步優化它。 當網頁內容很長,使用者滾來滾去時可能會搞不清楚目前位置,所以今天我要來...
今日的進度:了解java 的if else 寫法跟switch 然後練習用java的語法寫了一個BMI計算器總結出:if/else 適合處理範圍比較(BMI、分...
前兩篇介紹了斷言的基本應用以及進階技巧,Playwright 斷言的設計與特性,結合各式各樣的 matcher,已經足以應付大部分的測試場景,然而,當我們發現測...
確定環境設定完成,我們就可以開始動手了。在這趟冒險旅程中,我們會用許多種不同的方法跟 AI 互動。就像遊戲裡也是從基礎的招式開始習慣,之後在使用複雜的技巧時,就...
昨天看到 RAG 架構,今天要更深入,看看如何建立知識庫。 我們先看這張圖來逐一拆解他的步驟:來源:Build a Retrieval Augmented Ge...
昨天簡單了介紹一下 React,跟之後會使用到的線上測試環境。今天會接下來介紹 React 裡的 import 跟 export。然後我後來發現 快速開始 裡的...
本日我們將建立一個 Azure OpenAI,以便後續將其與 LangChain 整合進行文本生成或 embedding 等操作。 OpenAI 家族的模型幾乎...
在前幾天,我們已經的介紹了網頁「骨架」與語義化標籤,並認識 CSS的用途。當頁面上有很多元素時,如何告訴瀏覽器「這段樣式要套給誰」?答案就是 選擇器(selec...
昨天我已經設定好 Gmail OAuth2 Credential,今天就要實際讓 n8n 自動寄信! (A) 建立新 Workflow 打開 n8n → 左邊...
前言: 好,哪我們今天不廢話多說,今天會教如何安裝Claude desktop 和 Node 安裝,會一步一步來,這遠比想像的簡單許多。 為何選擇 Claud...
說到開發,我完全只用 vscode 了,唯一信仰話不多說就來裝吧https://code.visualstudio.com/docs/?dv=win64user...
圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 拉著裝滿貨物的貨船”,gemini-2.5-flash-preview,2025年09月16日。 前言...
我的故事:被重複任務綁住的日子 還記得剛工作那幾年,我每天早上都要重複同樣的動作:下載系統裡的 CSV 報表、打開 Excel 清理格式、再寄把相關數據取出來整...
今天把套件的「門面」定好,之後前端就能用一條乾淨的 import,這樣內裝怎麼改、檔名怎麼動,外面都不會受影響。 前情提要 你有 Day 2 產的 pkg/...
🎯 今日任務目標 ✅ 完成首頁初版想法✅ 構思知識的呈現方式✅ 建立故事性導覽的資訊架構 🏡 為故事打造一個「家」 今天要開箱首頁草稿雛形!這是我整個學習宇宙...
今天學到的功能 : 建立事件:可以設定標題、地點、時間,並加上備註或描述,讓行程更完整 提醒與通知:透過彈窗或信件提醒,避免遺漏重要會議或任務 重複事件:像是...
今天是專題的第三天,我主要的工作是將日程表整理到 Notion,並設計成一個專案管理頁面。對於我們這樣的團隊合作專題來說,除了技術開發本身,能不能把進度清楚地呈...
在前一篇文章的最後面,我們介紹了 RAG 的架構分層有分為 1. 資料處理與知識庫模組和 2. 使用者查詢與生成模組。接下來,我們要開始進入資料處理與知識庫模組...
昨天時間趕,想著先發一個大綱然後再改沒想到鐵人的文章沒辦法跨天更新😅所以我今天來補昨天的筆記了 今天來介紹Nwtworking系列的第四間房間 room 4.N...
我們在講建構會重複使用的元件時,曾經聊過純粹的 CSS 堆疊起來後可以很瑣碎。 當時舉例了從 Inline CSS 簡化到抽出 Class 共用,再到把巢狀的...
讓模型自己從資料中找出規則的方式,也會帶來一些挑戰,特別是「幻覺」現象(hallucination) 和模型的「不可解釋性」(Unexplainability)...
除了每週固定的課程之外,我很清楚自己在程式基礎上和同學之間仍存在著不小的差距,因此我必須主動尋找額外的學習資源,來補足我的不足。 最方便、最快速的方法,當然就是...
AI 來了... AI 來了,這是一個不可規避的事實,AI 就像一匹潛力無窮的待馴服的良駒,能讓 AI 發揮到什麼程度、幫助 IT 人員多少、幫助企業多少,完...
在開始之前,發現有個很重要的前提沒有先講:為了能夠將重構的效果發揮到極致,這系列將會採用 C# + Rider 的組合來進行介紹。C# 作為靜態強型別語言,編譯...