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鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 21】Hugging Face:不只是模型庫,更是 AI 開發生態系

Hugging Face 是什麼? 在選擇模型時,我們經常會看到各種來自 Hugging Face 的開源模型。Hugging Face 究竟是什麼? 簡單來說...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12] n8n + AI + MCP 整合流程 - Part 2:建立 AI Agent 節點

n8n + AI + MCP 整合流程 - Part 2:建立 AI Agent 節點 建立流程 1. 銜接 Webhook 點選 「+」 符號,將上一個動作(...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10:Filament 客製化:輸入規則、附加行為、下拉選單、批量編輯

昨天提到了一部分的 Filament 客製化,今天繼續來聊其他的客製化選項 下拉選單 在前面的範例內,我們在設定關聯時,Filament 根據欄位的屬性預設給我...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 | React入門:React 系列總結與學習心得

回顧 這個系列從基礎到實作與應用,大致介紹了一個 Blog 專案可能需要的功能與觀念。內容包含 React 的基本概念、狀態管理、路由控制、表單應用,到開發工具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從零開始學習Unity引擎 系列 第 10 篇

技術 unity學習day10--物體類與時間

一.物體類前面提到過,一個遊戲物體有很多元件,每個元件有不同的功能,使得這些遊戲物體有不同的功能,每一個遊戲物體在C#腳本裡面都對應一個“類”叫做“GameOb...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12][make] make 專案目錄規劃實作解析

[Day 11] MAKE 指令和魔法變數 - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,拯救 IT 人的一天在Day11 的時候我們解釋了什麼叫做 make clea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 day4 Maximum Subarray

題目說明LeetCode 53. Maximum Subarray給一個整數陣列 nums,找出一個「連續子陣列」,使得它的總和最大,並回傳這個最大和。 範例...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 離開 JS 初階工程師新手村的 Day 02|閉!殺!技!:閉包 Closure

💡本篇主題與重點字:**Closure** 昨天了解 EC 的原理以及變數是如何被 JS 程式所 track,今天可以來看其最大、最被廣泛應用、最有名的應用:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 30 天做一個極簡App:互動按鈕「一鍵保留、捨棄、收藏」

日安(換個方式打招呼)!經過Day 10的努力,App已經脫胎換骨。Riverpod 的加持,每一次滑動不再是過眼雲煙,而是會真實地改變App狀態的有效操作。...

鐵人賽 Build on AWS DAY 1

技術 Day 1 - 創建AWS帳號

📝 AWS 建立帳號與 IAM User 筆記 1. Root Account AWS 註冊完成後會得到 Root User(以 Email 登入)。 Roo...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 [Day12]後量子密碼學 - 走進 Lattice 世界: 環的幾何

環的幾何環-SIS 實例的解 必須根據 R 上適當選擇的範數足夠「短」。幾項早期工作中使用的範數的樸素選擇由係數嵌入(coefficient embedding...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 09. Command Line

今天來看到下一個roomWindows command line / powershell基本上也是來介紹終端的指令然後讓你實作那些指令會出現什麼上面兩個過後還...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 【Day 8】系統收尾前的檢查:搞定 AI 摘要的格式問題!

一路走來,我們目前在 n8n 用了六個節點一層層堆積,依序建立一個有著以下功能的流程: 抓取 RSS 新聞 從二十則新聞取第一則 可以抓新聞 HTML 取得...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 【Day 23】Network Forensics 01:網路鑑識 101 - DanaBot Lab

前言 我們前面學了記憶體鑑識和磁碟鑑識,今天要來學網路鑑識。今天要打的是 DanaBot Lab,分類是 Network Forensics,難度為 easy。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 【Day14】第二個專案品保:如何驗證一個動態模擬器

TL;DR 建立心態:更複雜的工具,需要更嚴謹的驗證流程。 學習如何「馴服隨機性」,將動態模擬暫時變為可預測的模型,以便驗證。 設計一個「必觸發」的測試案例,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Astro(二):初始化專案,理解 Astro Components 及 Layouts 基礎

上一講我們聊了 Astro 和島嶼架構,將需要互動的區塊拆成一座座獨立的區塊,使得前端能載入最少的 JavaScript 達成必要的互動,讓網站的效能變得更佳。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 【Day13】第二個專案:一鍵生成更複雜專案「股債平衡與再平衡模擬器」

TL;DR 將腦袋複雜藍圖,轉化為一個結構清晰、邏輯嚴謹的 Prompt。 使用一鍵生成功能,打造出功能更進階的「股債平衡與再平衡模擬器」。 學會對 AI 的...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day 16 - F12 & robots.txt

終於寫超過一半啦!今天我們要進入web的內容嘍 想必很多人都曾按過鍵盤上的 F12 去修改網頁上的內容吧! 在 CTF 的 Web 題裡,這個動作不只是惡搞網頁...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Day 11] 什麼!? AI 3 分鐘幫我寫好 Magento 模組?— system.xml 後台設定篇

今天走個輕鬆流。想練習「用 Claude 幫我在 Magento 後台加一個設定欄位」,順便把整個流程記下來。目標超單純:在 Stores → Configu...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 離開 JS 初階工程師新手村的 Day 01|冒險開始:執行上下文 Execution Context

大家好,本系列挑戰文希望可以把 JS 稍微進階一些的技術原理、React 的進階常用應用、以及一些工程開發上會遇到的狀況,如重構、design pattern等...

技術 Day 2 : 建立 Vite + Vue + Tailwind 專案環境

在搜尋參考資料的時候找到這到二篇文章: 從頭開始學習開發 Chrome extension (v3 版本) 使用 HTML / CSS / JS 開發 有...

技術 Day Bonus: 常用的資源以及目錄

想不到吧,第31天我還是有來打卡~好啦講正經的,各位在本次賽程所看到的所有內容都是我從Roblox Studio的API裡面找出來的,我一開始在學習的時候也是搭...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 - 設計系統的哲學與實作

大家好,歡迎來到 Day 2!在昨天,我們用 Clean Architecture 和「功能優先」的原則,為專案搭建了一個穩固、專業的骨架。今天,我們要為這個骨...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11|《資安新手也能玩 Log?揭開系統日誌的真面目 Ep.8 —防火牆篇》

前言 🐒 昨天我們針對事件發生後資安人員會做什麼處理有了簡單的介紹,但我們都知道我們不可能 always 手動去分析去抓可疑的行為,因此一定需要自動化、完善的防...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 【DAY11】資安維護/搭建日誌收集與威脅分析平台

隨著資安威脅日益複雜,企業端點防護從單純防毒逐漸演變為深度行為監控與威脅偵測。端點偵測與回應(EDR,Endpoint Detection and Respon...

鐵人賽 Security DAY 4
30 天闖關 picoCTF 系列 第 4 篇

技術 [2025鐵人賽Day04] Bookmarklet

今天我們要講的題目是Bookmarklet,一開始看到Bookmarklet這個關鍵字,我猜應該是要在網頁裡用Javascript來拿flag。這裡可以看到題目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - Leetcode刷題16. 3Sum Closest(Med)

3 Sum的變形 題目連結: 16. 3Sum Closest 題目描述:給定一個長度為 n 的整數數組 nums 和一個整數目標,找出 nums 中的三個整數...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day 27】— 入門 JavaScript 網頁架設:背景主題切換(深色模式 + 色彩主題)

摘要今天把 Day 26 的全站樣式變數升級為「可切換主題」:支援 Light/Dark 與 色彩主題(專注藍/活力橘/治癒綠),並把使用者偏好存進 loca...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 | React入門:提升 React 開發效率-DevTools、VS Code 擴充與 Icons

React DevTools Component(元件)是 React 用來建立使用者介面的基本單位 相信有看過 Day 7 | React入門:React...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - Leetcode刷題15. 3Sum(Med)

雙指標的進階題型 題目連結: 15. 3Sum 題目描述:給定一個包含n 個整數的陣列 nums,請找出所有不重複的三元組 (i, j, k),使得 i + j...