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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [FUME TO FHIR] 04. 其餘resource簡要說明

II.FHIR Resource 04 FHIR 其餘resource簡要說明 上一篇文章主要在談Resource的基本定義與屬性,今天會將範圍再稍微擴大一些,...

技術 職場沒有聖戰,接納異見才能走得更長久

IT工作場合,就像中醫一樣,有各自的學派,若自己有一門技術或者較專業的領域,往往眼裡偶爾會容不下他人意見,而會把它當異見 。 有這麼一次,我被分到某個功能的程...

技術 《Re:Human》任務: 尋找長老

今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出: 任務是尋找長老 長老是一個知識相當豐富的學者,問他什麼幾乎都可以得到答案, 但是問他太多問題,他會累,會需要休...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 【Day 5】AI同事是幫手不是主導,錯誤別跟著它硬上!

今天是鐵人賽第五天,主要在請AI同事建構後端功能。遇到了一些容易忽略的眉角,例如你手動修的地方要提醒AI同事,不然他會幫你改回來XD還有在請他計劃的時候,記得要...

鐵人賽 Security DAY 3
逆向 系列 第 3 篇

技術 Linux 基礎指令(二)

接續第一篇【Linux 基礎指令】,繼續介紹 Linux 的指令: 創建資料夾mkdir 是 Make Directory 的縮寫,用來建立資料夾 mkdi...

技術 Day5 | 資安與個資標準地圖:從 ISO 到 GDPR 的實務應用全覽

🔐資安與個資相關標準與法規 一、ISO 系列資訊安全標準 標準編號 名稱 主要內容與應用重點 ISO/IEC 27001 資訊安全管理系統(ISM...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 (Day 4)好的開始是成功的一半:AI 助我走出第一步

做好事前準備後,我開始著手產出第一版應用,並請 AI 夥伴協助進行開發。原本以為這只是把整理好的需求交給 AI 處理,讓它產出一個初步版本,實際操作後才發現,這...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 0x01 / HTTP.予咱一切的基礎崩·去.Smuggling

Web hacking 的基礎文已經是蓋濟矣,咱佇遮的文會當做逐家已經攏有遐的基礎智識(HTTP、frontend、backend、injection et...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day-01 認識Web Security

Web超初心者Izumi-參上!!! 簡單的自我介紹一下,第一次接觸資安的契機是因為跟著朋友一起解nite CTF 2024 的Osint題目,因此對Osint...

鐵人賽 Rust DAY 1

技術 【Day1】前言 : 探索 Rust 在高效能量化交易平台中的應用

前言 這是我第一次深入接觸以 Rust 實作的高效能開源交易系統。我不是這方面的專家,這個系列文更像是我的學習紀錄 —— 希望邊做邊學、邊寫邊懂,過程中如果有寫...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 04|深入分析與技術文檔建立

進入開發第 4 天,Moira 專案從第一階段核心功能實作階段完成,轉向原始 Java 程式深度分析與技術規劃階段。透過對 Java 遺留系統的全面探勘與跨語言...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
AI初學者入門 系列 第 3 篇

技術 Day3 介紹Hugging Face

今天來介紹一個非常好用的開源平台”Hugging Face”,最初以 NLP 模型聞名,其中的transformers在github上成為史上增長最快機器學習庫...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 前言:歡迎來到專案管理的急診室 💁🏻‍♀️

會議室的空氣彷彿凝結了。 在你的左手邊的是堅持「規格開清楚才能動工」的工程師代表,而你右手邊則是不斷強調「要快速迭代搶市場、這個功能一定能搶佔先機獲得好成效」的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 WordPress插件(Plugin)如何開發?

在你的WordPress安裝目錄中,進入wp-content/plugins資料夾,新增一個資料夾: wp-content/plugins/simple-ann...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 AI 慣老闆的 AI學習日記 Day2 - 臨時改 Logo、改文案全靠 Prompt,結果版面崩壞!你聽過 Git 嗎?

Day 2|臨時改 Logo、改文案全靠 Prompt,結果版面崩壞! 貝老闆的靈光一閃 這幾天小可也開始摸熟如何與 Replit 協作了,夜深 11 點,...

技術 利用人工智慧加速構建 (Building Faster with AI)

今天來看這支影片Building Faster with AI(利用人工智慧加速構建) AI Fund的創業經驗分享 講者分享了在AI Fund作為創業孵化...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2 - 使用 Index 提升查詢速度

在資料庫中當資料量變大時,Index 能幫助加速查詢。但剛接觸資料庫的時候,可能會有個疑問:「如果 Index 能讓搜尋變快,那是不是應該對所有欄位都加上 I...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Signal 與 Proxy、Virtual DOM 的區別

前端 Reactivity 三路線,究竟差在哪? 我們常在 Signal / Proxy / Virtual DOM 之間搖擺:哪個更快?哪個更好維護? 如果把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 | Ray Casting 前置 : fPlayerX、fPlayerY ─ 空間座標與陣列的對應關係

大家好,這裡是鐵匠史密斯~今日我會介紹一些Ray Casting 算法的前置作業,不會寫到code在開始演算法之前,我們需要定義所需的基礎,才可以了解每個現象的...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 7】Series (上)

Series (上) 接續上次的內容,Series 也可以視為一個長度固定且有序的字典,因為它儲存索引值和資料值的對映關係,它可以在許多適合使用字典的情況下使...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] 中場休息 Q&A小測驗!!

一口氣讀完了兩個章節,是否開始感到混亂了呢?感謝這個科技的時代,可以請 AI 協助出題複習知識點,並精選重要概念做個階段性的檢核。讓我們一起溫故而知新,針對不熟...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12|ClickHouse 系列:AggregatingMergeTree 實時指標統計的進階應用

在大型資料分析系統中,隨著資料規模與查詢複雜度提升,單純依賴 SELECT 聚合查詢(如 SUM、COUNT、AVG)將無法滿足即時回應的需求。ClickHou...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11|ClickHouse 系列:VersionedCollapsingMergeTree 與資料版本控制

在處理即時 Event Streaming 或高頻變動的資料場景時,僅靠 CollapsingMergeTree 的「新增/刪除」邏輯標記,往往無法應付複雜的資...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10|ClickHouse 系列:CollapsingMergeTree 與邏輯刪除

在傳統 OLTP 資料庫中,刪除與更新資料是家常便飯,但在 ClickHouse 這類專為 OLAP 場景設計的資料庫中,「邏輯刪除」與「資料版本控制」則需要透...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9|ClickHouse 系列:Primary Key、Sorting Key 與 Granule 索引運作原理解析

在 ClickHouse 的查詢加速機制中,除了 Partition Pruning 進行粗篩外,另一個細緻化資料範圍掃描的關鍵機制就是 Primary Key...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8|ClickHouse 系列:分區策略與 Partition Pruning 技術,如何加速大數據查詢

當面對數億、數十億筆資料時,若每次查詢都必須掃描全表,效能勢必崩潰。ClickHouse 提供了靈活的 分區 (Partitioning) 與 Partitio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
打造自己的Medium 系列 第 1 篇

技術 Day1 主題介紹

這系列文章分享的內容比較接近思路的整理,查看現有功能,然後用自己的猜想去實作,因此如果是想看手把手帶你怎麼寫程式的人,這可能不是你會想看的內容,但如果你也好奇...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 6】資料結構

pandas 資料結構 在開始使用 pandas 之前,必須先知道兩個主要資料結構,Series 與 DataFrame。 Series Series 是一維...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
30天一起搞懂Web觀念 系列 第 2 篇

技術 [DAY2] CSS 是什麼?盒模型、選擇器是什麼?

CSS是什麼 CSS(Cascading Style Sheets 階層式樣式表)用來為HTML或XML添加樣式。CSS 不能單獨運作,它必須配合 HTML 或...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day05:GUI應用實作與工程流程整合

  每一項AI演算法或工具都有它專門處理的強項,但同時也存在一些限制。如果能善用每項工具的優點,操作介面與流程的設計就顯得格外地重要。 5.1. UI/UX操作...