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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 18
30 天精通 RxJS 系列 第 18

達標好文 技術 30 天精通 RxJS(17): Observable Operators - switch, mergeAll, concatAll

本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 實戰智慧插座 19 - 用 Google 試算表開關燈 ( 儲存資料篇 )

前兩篇我們透過 Google Firebase 來儲存資料,但對於某部分的人而言,使用 Firebase 可能還是有些難度 ( 或是說不熟悉 ),接下來的兩篇文...

鐵人賽 Big Data DAY 18
資料科學:使用 Clojure 系列 第 18

技術 Day 18 - 單元六:群聚算法(一)

本章所要討論的群聚算法(clustering analysis)是一種非監督式機器學習(unsupervised learning)。程式碼請參見 Chapte...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
為你自己學 Ruby on Rails 系列 第 18

技術 第 17 章 - Model 關連性

本系列文章內容同步發佈於這裡,若有任何問題或錯誤,都歡迎直接到 GitHub 上發 PR 修正,或是在這裡留言討論。 Model 關連性 Model 之間的關...

鐵人賽 Cloud DAY 19

技術 Day19 - Azure Mobile App & Azure Notification Hubs Part2 Android篇

要能對Android發Push Message, 首先要註冊Firebase Cloud Messaging (FCM), 到下列網址, 點擊建立新專案http...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [鐵人賽第19天] Shell 裡面的 args -$0 $1 $* $@

昨天提到可以宣告 function 來用,不過有時候帶一些引述進去 function 時,該怎麼辦呢? Java 裡面有 args , Shell 裡面則是 $...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 18

技術 SignalR 18 - 進階篇(二)-稍微深入一點點的探討

承上一篇SignalR 17 - 進階篇(一)-稍微深入一點點的探討所提到的來源 第一個是來源名稱為SignalR-Bus的設定 首先當你有使用ScaleOut...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Chrome Extension 開發與實作 19-chrome.downloads API 使用腳本管理下載

使用chrome.downloads API以編程方式開始下載,監視,操縱,搜索下載的文件。 權限設定 { "name": &quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
TED逆襲 系列 第 18

技術 TED逆襲_Day18_Selling condoms in the Congo

Amy的工作領域是關於市場行銷,現在是專注於國際市場的開發。 某天,她獲派前往剛果去發揮專長。(她一定得罪誰了...) 剛果是個危險的地方,除了戰事頻繁造成的死...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Vue.js 30天 系列 第 18

技術 Vue.js 18 - 組件/元件(Component) - 組件掛載及限制

使用組件有三個步驟 宣告建構子(Constructor) 註冊組件(Regist Component)2.5 建立組件(Create Component) 掛...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 30天就Go(18):Error Handling

Error Handling 有時候程式的錯誤是在預料之內的,防範也防範不了,但總不能因為一個錯誤就讓整支程式停下來吧?因此就需要Error Handling。...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Ruby礦工的Rails地圖 系列 第 28

技術 實用Gem介紹:i18n-js

今天是元旦三天連假的最後一天回到台北房間內,疲倦感瞬間湧現有相當大的衝動想要洗澡後馬上去睡可惜的是現在還有三天才完成果然巨大的考驗都在接近終點處 延續昨天的主題...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 19

技術 [Day19] Three.js 實戰 (2) - 全景圖實作

昨天我們已經實做出全景圖的雛型(Day18),接下來加入使用者互動的部分: 滾動滑鼠時,可以做放大、縮小的效果:這部分可以用 camera 的 fov 參數來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY 17 - 目標函數的構建(三)風險指標最小化

鐵人賽到今天第十八天,我最痛苦的時間大概是在 DAY-5 到 DAY-6 因為覺得寫不出自己想要寫的文章,沒有充足的時間做準備,慢慢到 DAY-10 11 之後...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 20 - 投影片的資料架構

為了確實整理好投影片資料,還是回頭從ECMA-376把需要用到的資料做一下整理分析。 p:presentation (presentation,簡報,型別:CT...

鐵人賽 Cloud DAY 22
Translate 翻譯雲 系列 第 22

技術 Day22-Skype Translate

在新版的skype下載安裝後,會多了一項skype translate功能,而預設是開啟這個選項的,而透過這樣的設定,即可以將與別人的訊息直接翻譯成指定的語言。...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 從零開始的MVC開發-Model的資料驗證-部分類別

前面講了一長串的Model Binding!!(其實我也沒想到會打到這麼多篇~~現在來講講Model資料驗證的部分~ MVC提供了很多資料驗證的方式~可以寫在M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Angular2學習筆記 系列 第 19

技術 ATTRIBUTE DIRECTIVES

此學習筆記是參考官網的Attribute Directives 此組件通常是用來改變Element的外觀及行為。 Directives的建置重點如下 使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從科展學寫程式 系列 第 23

技術 23 柏拉圖問題 給學弟妹的建議&同學的突發奇想

在禮拜二時(12/3)資優班的老師要我去對剛考上七年級的學弟妹勉勵10min.,順便介紹自己的科展給大家。 我其實沒有什麼要說,因為我最近都只是在做科展,功課成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從科展學寫程式 系列 第 25

技術 25 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 IV

最近一直寫未來的展望,是時候要分享最近幾天電腦一直跑一直跑所得出來的結果了~在之前的第一篇、第二篇和第三篇中有提到凋謝速率對於拿取總價值的影響,不曉得在哪個時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從科展學寫程式 系列 第 21

技術 21 柏拉圖問題 關於「競爭」問題

競爭問題也是在最一開始的科展就想要研究的題目,但是發現對我來說也太大的難度了,要做要一定的困難程度。雖然到目前為止對「競爭」問題有很多的想像,但是還是沒有一個精...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從科展學寫程式 系列 第 19

技術 19 柏拉圖問題 關於「大小」與「常態」

在研究柏拉圖問題關於「期望值」這件事情時,有想到一件事情,但是並沒有去多想,但是還是講一下好了...了解一下常態分佈(我知道大大們一定都會了,當做複習吧XD)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 18

技術 Day18 - Dashboard

先前我們在 Visualize 繪製了許多圖表,這些圖表可能個別代表不同資訊內容或比較,當然我們有可能需要整合這些資訊到同一個頁面裡,這時侯 Dashboard...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 React Native App 實戰 (一) 初始專案

OK 鐵人賽已經過半了,我也已經把 React Native 常用的基礎元件和排版方法教完了,接下來就是要實戰了,我們的標題可是 React Native 航向...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

達標好文 技術 Day 18:GraphQL 入門 Part I - 從 REST 到 GraphQL

前言 Facebook 在 2012 年開始在公司內部使用 GraphQL,而在 2015 年 7 月開源並撰寫了正式的規格,開源至今還不算很久,但已經引起了廣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 天 CSS 隨手筆記 系列 第 18

技術 30 天 CSS 隨手筆記 - 第 18 天 - UX 相關的眉角 ( 2/3 )

主要參考 CSS SECRETS 這本書裡面的內容作筆記~ 可滾動的提示 我自己是個很遲鈍的使用者 =艸=不知道大家有沒有類似的經驗,還記得之前我一直找不到在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 新年進修二:科技業的2017年趨勢

科技趨勢也是跟網站規劃有關係的 這篇文章提到的趨勢也是滿多地方都有提到的 2017 科技趨勢——走入凡間的科技浪潮 行動裝置全面接管我們的生活 VR/AR 不...