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共有 3610 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 16
Vue.JS且戰且飛 系列 第 19

技術 Vue.JS且戰且飛(十九)

Vue.js & JQuery & PHP AJAX 19.php <html> <head> <met...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Vue.JS且戰且飛 系列 第 18

技術 Vue.JS且戰且飛(十八)

自寫小工具list order by jsfiddle <html> <head> <meta charset=&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
30 天精通 RxJS 系列 第 4

達標好文 技術 30 天精通 RxJS (03): Functional Programming 通用函式

本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 04] Dependency Injection In Angular 2

前言 注入依賴 (Dependency injection, DI) 是 Angular 最大的特色和賣點。他是一種非常重要的設計模式。他讓不同的 Compon...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 19 - 用 Concourse 建置命令列工具

今天我們會利用 mruby 的 gem 來生成可以在任何 64 位元電腦運行的執行檔。基於昨天的 Pipleine 設定,會再加入更多設定值讓 Pipeline...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Ruby礦工的Rails地圖 系列 第 14

技術 淺談delegate -- 探囊取物

每天在上班之中尋找靈感是一個不錯的方法就決定來聊一下整理model時很常用到的delegate 之前在第二天的時候講MTI時其實已經有使用到但那個時候沒有講解來...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 TeamCity build scripts撰寫 (含範例專案架構)

前言 前面連續介紹 18篇有關 .NET Core 持續整合相關指令、gulp 件、IT架構與佈署流程介紹,在本篇文章,我們將彙整前面的文章,透過一個簡單的專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30 革命 系列 第 19

技術 019

12月是初篇還是番外篇? 這個月的挑戰是從淬鍊中成長,又是一個從失敗中學習的課程。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從科展學寫程式 系列 第 5

技術 05 柏拉圖問題的解 II

還沒看過前一篇的大大們,建議先回去看再回來喔~ 做以下的推論前,我先把等一下微積分要用到的通則寫下來:正文開始: -----------以下廢文-------...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 構想一:蒐集網站開發構想的平台

昨天寫了族譜網站的簡單規劃今天寫另一個平台網站好了 雖然這個站才是我整個服務的中心 身為嘴跑的一份子如果可以嘴嘴砲就改變世界那也挺不錯的這個平台服務就是要實現這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
我的月薪嬌妻:HTTP 系列 第 19

技術 Day19-知道下一步該怎麼走-HTTP Redirection

H:「我現在要回303室」 H:「把多餘的因素全都排除後,這就是我的答案」 H:「這個決定可能會對你造成困擾,但就這樣結束的話,算不上有始有終」 H:「我們再...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Day 19 ] 標準動作建立JSP

前言 今天要來簡單介紹在JSP中,只用標準化動作來轉謝JSP的幾種方式(已就是不使用Scripting的方法)這一張其實提到了javabean和EL今天先對標準...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 30天就Go(4):變數型態及宣告

變數型態 數值 Golang的數值型態主要分成兩種:整數與浮點數 整數的部份 整數代表不帶有小數點的數值(.00也不算是整數) 型態 說明 範例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Angular2學習筆記 系列 第 5

技術 Angular2 實戰篇(二)

前情提要: Angular2 的模組化 Angular2 實戰篇(一) 之前提過有很多第三方的 Library 也有開發者協助封裝成 Angular...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Javascript---[ 物件原型 ]---無用小觀念

物件原型 Javascript中的物件不支援類別,使用的是原型繼承( prototype inheritance )。 若要建立大量具有類似屬性的物件,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day07] 剪刀石頭布猜拳遊戲Part3.電腦出拳

玩家出完拳,再來就要處理電腦出拳的部份了,從這裡到下一篇的判斷輸贏,都是在程式開發上了,小心不要睡著啦~ 目標: 電腦出拳 可學到的東西: 無比的耐心 資源...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
增進程式功力 系列 第 19

技術 欠的要還

這其實是六日打好的,不過都沒有時間整理,被追著跑QQ 要更加能掌控自己的時間~ 天數:Day19 目前進度40/131 程式存放地方:MyGitHub 35/1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
TED逆襲 系列 第 4

技術 TED逆襲_Day4_The danger of silence

"我們永遠不會記得敵人說過的話,但是我們記得朋友的沉默"。破題指出了沉默的危險,說好了沉默是金,怎麼出爾反爾? 其實,由於我們的沉默造成的後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30 天 CSS 隨手筆記 系列 第 4

技術 30 天 CSS 隨手筆記 - 第 04 天 - WTF... Flexbox~!! ( 3 / 3 - 實作練習 )

昨天筆記了各種 flexbox 的屬性,今天決定用這個新的 layout mode 來練習排版,希望以後能告別 float 地獄 ヽ(✿ ゚▽゚)ノ faceb...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
drupal入門筆記 系列 第 4

技術 Day4.Drupal基本設定+模組(module)與版型(theme)安裝

話說 今天會較紹一些基本設定以及模組的安裝,今天打部分的操作都是使用瀏覽器,請先進入你的網站然後登入管理員帳號。 簡潔網址(clean URL) 這個設定可以讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Android初學筆記 系列 第 4

技術 Day 4 - 使用者介面

今天我們就開始來實作一點東西囉,先從介面開始,目標是了解基本的XML介面檔,並新增一個輸入框和一個按鈕。 然而在開始之前,我們先介紹兩個簡單的設定「改變字體大小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [DAY19]今天沒空

開始 我今天有很多事情,所以我沒有打程式,藉由這天休息一下整合一下思緒,也是件好事,也許我等等也會發文拉

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 4

技術 Day4 - 便利的 logstash plugin (input)

我們在昨天的內容分享了基本的 logstash 使用方式,今天要介紹的則是 logstash 的 input plugins 。其實 logstash 的運作除...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 006 設計啊很主觀,但我不喜歡這樣

學校課程 創新教學設計的試教活動平安結束,昨天搞Or展覽專案到半夜,今早課程早上八點...我現在很 ㄎ一尢 不管是設計工作、還是在學校上課或教書,跟人之間會有很...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 React Native 工欲善其事,必先利其器 開發小撇步

再看一本書時一定要先翻翻目錄,才能知道這本書值不值得讀,能學到什麼新東西,在使用新環境開發新東西時是一樣的道理,學會了經典的 Hello World 就要開始知...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4, Controller的CRUD

看看我的瀏覽量,我想RoR相關的文章已經很不被重視了XDD但我還是照我的Tempo繼續寫下去。 今天,寫下Controller的CRUD function,記得...

鐵人賽 Cloud DAY 13

技術 OpenStack Manila

主題 OpenStack Manila 前言 Manila是一個在做各台虛擬機之間的檔案共享,他可以管理一個空間,並將他格式化成您需要的檔案空間格式並依照您的需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 19

技術 30-19 V怪客觀影有感

「面具之下只是個血肉之軀,而在這面具之下的,還有一個理念,只不過,理念,是刀槍不入的。」(Beneath this mask there is more tha...

鐵人賽 Big Data DAY 19
30天之你好MongoDB 系列 第 19

技術 30-19之運用研究---PO文模擬情境(2)

黑色好看版 - 傳送門 上篇文章中,咱們已經將資料都建立好了,也完成了第一個需求,使用者可以進行PO文,並且我們建立出了模擬資料共一百萬筆,大約1gb的大小,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
iOS 筆記 系列 第 19

技術 File's Owner 系列 part 2

這個主題會有 part 2 是因為 part 1 的答案實在沒辦法滿足我,但很不幸地似乎那是少數相關的官方文件,所以 part 2 整理我在網路上找到其他人的回...