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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY03 - 輻狀基底函數類神經網路

今天稍加調整了一下三十天目標,把 DAY1 的標題做了一下修改,並把正式對輻狀基底函數類神經網路的介紹擺在了 DAY3 並且把梯度下降法的介紹拿掉,因為我覺得梯...

鐵人賽 Big Data DAY 4
研究爬蟲的世界 系列 第 4

技術 研究爬蟲的世界:選擇框架的兩難

非常幸運的在 Google 的茫茫大海中找到了 awesome crawler repo,從列表就可以很清楚知道 Python 的爬蟲庫資源,遠遠甩開其他語言。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [鐵人賽第05天] 實戰:我的 adb 勒!

星期一好懶喔,簡單打吧。 昨天提到 PATH 會雷人,今天就來講講 PATH 會怎麼雷人吧。 這是一個前陣子才發生的事件,有一天有人更新了 Genymotion...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 軟體有 Bug。這很正常。

當預期跟現時不符合時會令人失望,而我們對於軟體的品質的期望非常的不實際,但很多人還是對於 bug 很失望甚至憤怒。他們不需要這樣。 唯一可以穩定且廣泛可以確保軟...

鐵人賽 Cloud DAY 8
Translate 翻譯雲 系列 第 8

技術 Day8-行動裝置翻譯app

這個主題其實有點猶豫,主要是我不知道如何從手機截圖,但又覺得這個單元是需要的,而因為手機APP的翻譯功能大多是免費的,這算是滿值得推廣的,但因為我的工作範圍內比...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天新手入門3ds Max 系列 第 19

技術 第十九章 布林運算(Boolean)

啊啊啊~~今天其實有星期一症候群,好懶得上班跟寫文章,但是還是得生出一天文章來阿!今天要來講布林運算,也就是3ds Max裡說的布爾運算,布林運算是透過兩個具有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Python 學習筆記 系列 第 19

技術 Day19 Python 基礎 - 文件操作

在來我們來玩一下文件操作,這個在未來工作上,也是會很常用到的功能 Python2.7中,可以用file()來打開文件,而在Python3中,一律都是用open(...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day05] 資料儲存安全(SQL透明資料加密)

前兩天在戍衛京師周邊的任務中,我們分別使用雜湊(hash)和加密(encrypt)來保護特定資料表下的敏感性欄位,今天從另外一個儲存層面想,如果想避免資料庫伺服...

鐵人賽 DevOps DAY 7
Container 容器三十問 系列 第 7

技術 容器會怎麼影響分工?

我們可以把容器當做是一種技術的邊界,跟企業組織的邊界一樣,技術的邊界也同樣會影響最適的分工方式。 把容器當做邊界,邊界內的由一組人做,邊界外的由另一組人做。 容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 14. 使用者測試方法 - Part 8.

在任務完成後你必須跟受試者做簡短的任務匯報,而以下幾點是你可以做的: 複習問題以得到更多的資訊。比起在發現問題的當下,馬上打斷使用者詢問卡住的原因,還不如在測...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
網頁程式設計so easy 系列 第 20

技術 Day19 [PHP-3]

PHP自訂函數 無傳入值之函數 function sayHello(){ print "<h2>Hello world.&lt...

鐵人賽 Cloud DAY 4
雲端服務新手村 系列 第 4

技術 Day 4 Azure - 虛擬機器掛載硬碟 (上)

前言因為虛擬機器建立好之後,預設只有系統碟(C:)以及暫存資料的磁碟(D:),這邊要特別注意,如果從AZURE後台『停止』虛擬機器(如下圖),這樣暫存於D磁碟的...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day04] 資料儲存安全(SQL加密函數)

昨天我們開始戍衛京師周邊的任務,先試著用雜湊演算法(hash)將欄位PAN(Primary account number)賦予不可讀性(unreadable)及...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
寫React的那些事 系列 第 19

技術 React Day19 - Redux Action

再來會依據之前的todos範例,詳細的介紹actions、reducers、store,今天我們就從actions開始吧! Action Action是一個p...

鐵人賽 Big Data DAY 19

技術 體育競賽資料收集器:快速壘球篇之六

一篇棒球記錄詳細的論文。 為了方便資訊再利用,國家應該強制所有大學論文一律要上傳電子檔,且pdf格式裏,應該要有章節超連結。讓閱讀者能快速的引用。目前不少筆者覺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
UI原型精進站 系列 第 15

技術 [心情]被時間追著趕

年底是資訊業最火熱的時間點,專案要交付一堆文件驗收,標案被時間追著趕...Q_Q 被追著趕時,其實就只能靠本能... 有時候回頭看本能的成果,有時看到結果會很意...

鐵人賽 Big Data DAY 17

技術 用 R 做資料視覺化 - ggplot2

ggplot2 ggplot2 是 R 語言中主流的繪圖函式庫,提供了基本的畫圖工具,產出的圖也看起來相當專業。ggplot2 的將圖表與資料分離,這樣一來同一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Side Shopping Cart - part 3

接著開始著手修改購屋車無法刪除項目的功能 找了其他的購物車程式來修改 畫面變成這樣,融合兩種版面在一起 第一個購物車程式範本,也就是side shopping...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 實戰智慧插座 05 - 你靠近我就開燈 ( 超音波偵測距離 )

既然已經會使用網頁控制電燈,接下來幾篇就要來玩玩「傳感器」的應用,我們可以透過「傳感器」,偵測我們週遭的環境變化,例如和一個東西之間的「距離」、有沒有「人」靠近...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 幫reactjs 穿件好看的material-ui

這次要介紹的好東東是 孟偉 主講的 material-ui https://www.youtube.com/watch?v=o84uMfOsso4 在react...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
C-Programming 系列 第 5

技術 C-Programming - Day05

Function 關於練習6-1 修改後如下 #include <stdio.h> int getResult(int a, int b) {...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 / Backend -- API

API <好讀版> 前言 接著我們要探討和後端相接的 API 。一般來說 API 都可以分成 CRUD (Create, read, update...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 / Backend -- Data Model

Data Model <好讀版> 前言 在 mongodb 這類的 NoSQL,以及他的 ODM 例如 Mongoose 都會提供一個 Model...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 [Day 19] 使用 Ansible 部署 Jenkins 工作專案 (上)

===== 2018 年版本已更新 =====2018 鐵人賽傳送門:https://ithelp.ithome.com.tw/users/20103346/...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 6

技術 [Day6] three.js 前置 webGL 修羅道(3) - 動畫與 varying

[Day6] webGL 修羅道(3) - Animation 與 varying demo 昨天我們介紹完了如何傳遞資料給著色器,並且透過著色器畫了三個點,昨...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 - 樣版引擎及Jade 樣版引擎的安裝與使用

今天,來到鐵人賽第十九天。天氣一樣是這麼的和煦。藍藍的天。已經不知要說些什麼了。享受就好。接著,我們將開始 node.js 在前端的應用學習。趕緊來看看吧!...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Vue.JS且戰且飛 系列 第 17

技術 Vue.JS且戰且飛(十七)

Form Input Select混合技術 jsfiddle <html> <head> <meta charset=&...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
前端UI軍火庫 系列 第 19

技術 [Day 19]Dragula - 一步完成Drag & Drop

Dragula是一款協助前端開發人員完成拖曳(drag & drop)功能的library,透過Dragula我們可以輕鬆完成使用滑鼠進行清單的排序、移...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19: 主角表情

(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-19.html) 今天要來做主角的表情變化:主角受到傷害會...