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鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day-17 左手是輔助還是擴充?

在前面我們增加了幾個擴充的入口 我們來因應幾個常見的使用法來在一次的將入口擴充吧 請注意,此篇所介紹的內容並不需要總是完全實作 應該要依照需求(含團隊隊員的需求...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 那種會從灰燼裡復活的鳥: Phoenix

中場前言: Unlearnt what you know 請容我引用一句話做為開場: Command line interface is user frien...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19. 今天上傳LeetCode失敗惹-LeetCode_Number of Digit One

今天老樣子LeetCode(LeetCode變老樣子了嗎XDD 廢話我就不多說惹,今天的題目長這樣 簡單來說找出一個數字以內,他的組成元素有1的有幾個數字。...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
30天打造我的WebGIS 系列 第 17

技術 [Day 17] Leaflet.js: 加入資料及資料互動

昨天我們建立了一個初步的地圖,webGIS中,除了基本工具的建立,加入主題性POI資料是主要功能,除了把POI加入地圖以外,也必須有瀏覽POI列表及瀏覽詳細資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
I Want To Know JS 系列 第 16

達標好文 技術 JavaScript - call,apply,bind

call、apply、bind 三者都是 JavaScript Function 的內建函式,他們與 this 的關係重大,除此之外,call & ap...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Cache 並不會讓手機的瀏覽器更快?

本系列目錄 《來做個網路瀏覽器吧!》文章列表 前言 看到一篇很神奇的論文:Caching Doesn’t Improve Mobile Web Perfo...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] ASP.NET Core 2 系列 - 例外處理 (Exception Handler)

例外處理(Exception Handler)算是程式開發蠻重要的一件事,尤其程式暴露在外,要是不小心顯示了什麼不該讓使用者看到的東西就糟糕了。 要在 ASP....

鐵人賽 Modern Web DAY 21
從零開始的網頁設計 系列 第 22

技術 Day21 : 基礎JavaScript(二) 點擊事件

今天直接來實作最常使用的點擊事件 html <div>按我</div> <div id="text">H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
GAME30天 系列 第 25

技術 創建 (main

直至目前為止 我們後端nodejs總共切成三個部分 app.js提供主要的websocket server街口 game_manager.js管理遊戲運作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 17. 個人筆記之常複製的方法整理集

前言 最近時常在開舊專案把之前寫好的 js 方法 copy 到新專案 所以趁這次機會,陸陸續續把常用到的小方法都記錄在這篇文章 以後只要持續更新這篇,就不用一直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [2018 iThome 鐵人賽] Day 16: 解決 Arch Linux 上 gcin 2.8.5-2 無法在 Qt 5.9.x 以後的應用程式中執行的問題

本文利用工人智慧技術同步發表於我的部落格 TL;DR 在基於較新版qt 5.9.1的軟體中無法輸入中文 前言 qutebrowser 是一款以 Vi...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
菜鳥前端奮鬥史(欸? 系列 第 16

技術 Day16 「全世界70億人都震驚了(並沒有 」 ─ 小菜鳥的奮鬥走了半哩路

各位看官大家好,台嘎後 今天不寫 code ,不談技術 純粹來聊一下自己的心路近況 XD 其實最初沒想過自己可以撐到現在,尤其在沒備糧(文章)的情況下雖然說...

鐵人賽 Data Technology DAY 17

技術 [Data Science 到底是什麼從一個完全外行角度來看][17]R語言基礎 上篇 - 語言特性和資料形態

在上一篇([16]用R來看股票,透過quantmod了解R的強大)用了quantmod快速了解如何使用R並且用他來做資料處理的便利性。 在這篇將會更深入一點點的...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 第16天-來測驗一下我寫1個OCMOD要幾小時

需求 後台-OCMOD管理增加一個欄位ID 一頁預設顯示20筆改40筆 預設排序name改成id 執行效果如下 預估1天內完工,實測3小時寫完,測試又花3...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17
tensorflow python 系列 第 17

技術 DAY17 Mnist資料集

前言: 對於深度學習來說資料的蒐集是十分重要的,而Mnist是一個別人已經蒐集好的手寫數字辨識資料,為了方便,我們就先使用別人蒐集好的資料來進行使用。 下載Mn...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 [Day 16] 解解題Puzzle #3: Ann’s AppleTV

繼續來玩解題吧!今天要介紹的題組中,Ann又做了什麼事情了呢?今天就來介紹如何用Wireshark來解出第三個題組「Puzzle #3: Ann’s Apple...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Angular Firebase 入門與實做] Day-15 Cloud Functions HTTP Triggers 02

每日一句來源:Daily English As I began to love myself, I found that anguish and emotio...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 16
ChatBot&Chatbase 系列 第 16

技術 Day16[Line ChatBot]Dialogflow介紹

Dialogflow(以前稱為API.AI),現為 Google 所開發的一套AI工具。( 網站:https://dialogflow.com/ )透過 Dia...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Java Web三十天學習歷程 系列 第 16

技術 Day16:會員資料(一)

今天的目標是規劃會員資料所需要的功能,並做一些準備。 首先思考一下會員資料會需要什麼功能?最直觀的就是下面這兩個功能1.取得會員資料2.修改會員資料 所以這時候...

鐵人賽 Security
CEH 之越挫越勇 系列 第 33

技術 [CH18]加密技術(Cryptography)

主題依數學公式或演算法做資料格式轉換(Conversion of data),由明文改為密文其目的是為了防止輕易的被猜測或取得 案例 Heartbl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
資工的日常 系列 第 16

技術 HTML Bootstrap 3 Grids RWD 響應式頁面2

上一篇:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10195551學習網頁:https://www.w3schools.com...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 16

技術 CNTK 訓練步驟整理

Introduction 訓練深度學習模型時,會經過幾個步驟,定義模型、導入資料、訓練模型、評估模型、使用模型。 import 物件宣告: # 引用相關組件 #...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Vue 怎麼寫測試 系列 第 18

技術 Day 18. 實作一個 reddit - 第一個實作結束

我們第一個實作終於告一個段落接下來的進程就會快多了 第一個專案嘗試了很多東西git, json-server, webpack, jest...當前端工程師真痛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
再戰軟體工程 系列 第 20

技術 『就決定是你了』 -- 談PO的適合人選

我們都知道,產品負責人(PO)是一個Scrum團隊裡的重要人物,他對外與Sales、Stakeholder們斡旋,研究並了解需求,將其拆解編寫成使用者故事(Us...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Monolog(6)--Handler 之間的關係

Handler 的繼承關係如下(使用 YAML 表示): - HandlerInterface: - AbstractHandler: - Abst...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 MVC 架構--View

今天的任務有點麻煩,我們要把 Smarty 轉換成 Blade 。 理解舊樣版設計 Controller 只有兩個主要檔案,搬移相對簡單很多;樣版則有 9 個檔...