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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 - This 現在全都說得通了!

This 完全取決於呼叫地點。 呼叫地點 就是函式被呼叫的地方。 function foo() { console.log( "foo&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
大數據概念 系列 第 28

技術 Day28 | 顏色聯想的視覺資訊圖表

若是能讓讀者在看到圖表後,能創造深刻的記憶,是讓視覺資訊圖表成功的一環。 主要特點有: 想像顏色代表什麼?顏色可以代表很多東西,甚至是國家,例如:當大家看到白...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [蛻變事實/D24] 設計師勇闖前端城-(懶得用腦:Google大神來顯靈)

成為一個現代人又想成為一個與資訊產業相連的工程師~面對所有的一切,再怎麼不會也要想辦法找到有人會、沒技術找技術、無腦補腦不要說:沒關係我旁邊有"厲害的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
JavaScript Note 系列 第 23

技術 call by value 傳值 & call by reference 傳址

JavaScript中,型別有兩大分類:Primitive Type 和 Object Type。除此之外,還有另一種區分:by value 與 by refe...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - Laravel CSRF 篇

tags: 2019鐵人賽 Laravel CSRF 前言 對於一個初學 Laravel 的人,如果要嘗試送出 POST 請求,第一個遇到的問題大部分都是 CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
R語言-繪圖的極限! 系列 第 28

技術 R語言-繪圖的極限!Day-28 ggplot調整格線

11月11日台北天氣很棒 調整的最終篇,就來介紹一下如何調整ggplot中的格線 先附上線的類型 ggplot(dat,aes(x = hp , y = mp...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 23

技術 [DAY23] 用Azure DevOps管理專案及自動化佈署

如果每次更新程式碼,都要手動重新Deploy,絕對不會是一個工程師喜歡的事情!而且當Scale越來越大,開發的成員越來越多時,版控就更是重要! 我們在前面的篇章...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26]R語言_讀取json資料

寫了幾個政府開放資料,發現滿多資料集屬於.json的,一開始不知道怎麼處理,後來發現其實很方便。甚至不用下載資料集,直接用程式碼就可以打開資料集了。 libra...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 23. 深度學習甜點系列:機械翻譯員如何翻譯

Beam Search 在之前的貼文有提到機械翻譯的 Seq2Seq 架構中,分為 training 和 inference 兩個步驟。在訓練過程中,模型會經由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [蛻變事實/D23] 設計師勇闖前端城-(懶得用腦:色彩篇)

問:「有沒有人跟我一樣有RGB16進位,懶得輸入的懶態?」 在測試code時,都應該有自己最習慣的暫時色!每看到各大大在DEMO時,都是 blue、yello...

程式設計師大冒險 系列 第 38

技術 [38/150]學C++酸甜苦辣、AppWorks說明會心得

新增晚上參加說明會心得,這個免費培訓課適合想跨科系轉職寫程式的人。不知道為什麼,在C++裡面,For迴圈不可以用,只好改用While。 【大綱】 學員分享...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Hexo - 前端也能建置部落格!佈署篇

前幾篇我們對於 hexo 做成部落格並客製一些樣式有基礎的了解了,而既然是部落格,就是要放到網上讓大家可以來看自己想要分享的內容,所以這篇就來介紹如何把現有的內...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 23

技術 Azure Container Registry

Azure Container Registry 我自己簡單的理解就是 私人的 Docker Hub ,存放 Image 的地方,需要的時候就起一個 Azure...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Kotlin 2018連續開發30天 系列 第 23

技術 # Kotlin 2018連續開發30天 day 23 wheelview 滾輪設計

今天先放code 明天再來解釋 還有些地方我看不懂 來源 https://github.com/victorfan336/WheelView 首先導入 impl...

鐵人賽 Software Development DAY 27
iOS APP開發學習筆記 系列 第 27

技術 DAY27 SVProgressHUD

昨天介紹了如何利用CocoaPod管理第三方套件,那麼今天就來介紹一個第三方套件,SVProgressHUD。 在開發APP時,總是會遇到需要等待的程式碼,如下...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [Day 23] Scrapy 爬免費代理(Proxy)

嗨,昨天說明了如何爬取動態的網站,今天來介紹HTTP代理也就是HTTP proxy,至於為什麼要使用代理呢?有些網站可能會識別Internet Protocol...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 actions-on-google 建置 Google Home App #23 Account linking

大部份APP都會設計到個人化的應用,而Voice App在應用時,有時候也會有這個需求,而在Google Assistant上,要實現個人化的目標,目前有兩種做...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 三本柱大混戰 # 23 終於來到JS的前導文

$6.2345 看官們,上面這串字以前端來說有甚麼不妥的嗎? 我覺得沒有,整間辦公室的人也都覺得沒有 連google也沒有覺得不妥 但客戶覺得那個錢字號底下比6...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [day23]-工程師的煉金之路!商業模式先了解一下吧~

商業模式 前兩篇分享的是對於產品的調整、市場的行銷驗證等,今天要來講述的是商業模式。一個服務的背後一定有團隊或是組織公司等等來經營服務,但如何獲得財務的支撐並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
初學者Python的應用實作 系列 第 23

技術 DAY 23 Django新增主題

昨天我們已經將Topic註冊到管理網站了,我們今天就來新增一個主題~ 首先先進入我們的網頁到看到Topic然後按旁邊的Add 進去會看到text可以給我們輸入...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 NSM 23:料理洋蔥 Tweaking Security Onion

安裝完Security Onion,是不是準備進行網路安全監控了呢?正式開始前,我們先測試監控的網路介面是否設定正確,有真的在監控封包。首先點選桌面上的Sgui...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Vue.js套件介紹及範例 系列 第 24

技術 vue-tables-2 (5)

vue-tables-2 (5) 表格套件,本篇主要介紹如何使用及客製Filters Github matfish2/vue-tables-2 以下是Opt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Swift 4.2 Day-23 將表格 App 加上 Header

當我們資料很多時又雜亂時該怎麼辦呢?我們可以設定一個叫”header”的Title,來將資料加以分類。最常見到的就是手機裡的通訊錄,裡面各筆的資訊被按照名...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23-非同步實作篇 II!Promise

本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 昨天的文章介紹了 $.ajax() 這個用來進行 AJAX 的 API ,但 $.ajax(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
前端菜焦阿日記 系列 第 23

技術 |D23| JS - `<script>` 的 async 和 defer 屬性

tags: 2019年鐵人賽 、 JS 由外部引入檔案時要注意加載順序 放在 &lt;head&gt; 區 &lt;html&gt; &lt;head&...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 actions-on-google 建置 Google Home App #22 notifications 主動推播

actions-on-google 建置 Google Home App #22 notifications 主動推播雖然document還是寫notifica...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 IT鐵人30天之Day 23

之前實作如何建立創世區塊、生成檔案、初始化、啟動區塊、連結其他區塊、新增帳戶、轉帳、餘額查詢、詳細交易內容查詢等等,接下來實作智慧合約。 先啟動geth...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
教練我想學 JavaScript 系列 第 23

技術 Day 23 函數程式設計

因為 JavaScript 一級函數的特性,函數是一種特殊的物件,函數的參數可以傳入函數,也可在函數中回傳函數,課堂講師提到身為一個程式設計師,總是懶得打重複的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
初探設計模式 系列 第 24

技術 [ Day 24 ] 解釋一下這是什麼意思··· - 解譯器模式 ( Interpreter Pattern)

前言 在格鬥、柔道、空手道、相撲之類的格鬥武道有鍛鍊心、技、體的說法,而這種鍛鍊方式(有一說)是借鑑佛教思想而來。 在日本武道中「身」與「心」的鍛鍊是不可分的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23:JavaScript 設計模式 優良部份 Chapter03 物件 筆記精要

物件是特性的容器。 特性具有名對值。 特性名稱可以為任何字串,或是 JavaScropt 允許的值,undefined 除外。 物件內能包含其他物件,可為巢狀...