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共有 9246 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 用 Three.js 來當個創世神 (21):專案實作#10 - 使用 PointerLockControls 實現射擊遊戲視角 Part.1

眼見鐵人賽已經要接近尾聲,接下來幾天將邊實現射擊效果邊直接整合專案,而為了達成射擊遊戲的條件,首先就需要設定一個可以根據鼠標瞄準的第一人稱視角控制器,以下我們...

鐵人賽 Software Development DAY 23
30 天介紹 Java 的 Thread 系列 第 23

技術 Day23 介紹 CyclicBarrier 類別

昨天介紹了 CountDownLatch 類別,它主要用來等待所有的執行緒都執行完成之後程式才會繼續往下的執行。今天介紹另外一個在 java.util.conc...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Android animation 30天上手 系列 第 23

技術 Day23 VectorDrawable Animation 範例:play-pause

前面花了3篇的篇輻來講VectorDrawable 及 VectorDrawable animation。 我們就來做一個從Play變Pause的動畫,用慢動作...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 - 記憶方塊篇:資料結構規劃

昨天 Day21 我們已經說明了我們所需要的物件以及規則,為了要實現這些功能及規則,我們要來規劃我們需要哪些參數來幫助我們實現。 跟前面一樣,我們使用 crea...

鐵人賽 影片教學 DAY 22
Smart Contract 實戰教學 系列 第 22

技術 ERC20 contract implementation - (2/2)

昨天我們講了 ERC20 的其中一半的 function 怎麼實作,今天就把剩下的補齊吧!另外,我們發現 transfer 跟 transferFrom 有幾乎...

鐵人賽 Blockchain DAY 30

技術 開發智能合約 - 附錄 (Day30)

Ganache 提供快速的開發測試環境,啟動時自動創建十組帳號,資料僅暫時在記憶體中,程式關掉後資料就會消失。 圖形化介面 https://trufflefra...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 你不可不知的 JavaScript 二三事#Day23:ES6 物件實字威力加強版 (Enhanced Object Literals)

今天文章輕鬆一點,來介紹一個簡單的 ES6 新特性:Enhanced Object Literals。 什麼是物件實字 (Object Literals) 平常...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
JavaScript Note 系列 第 22

技術 Object 物件

JavaScript型別可分為兩大類: 基本型別(Primitive Type) 物件型別(Object Type) 這次我們來討論物件型別(Object...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
寫JS30天 系列 第 22

技術 JS30 - 22 - Geolocation

今天這個geolocation API可以拿到使用者的位置但需要取得使用者的授權使用nevigator.geolocation這個物件,可以取得裝置的地理相關資...

鐵人賽 Software Development DAY 22
30天快速上手Laravel 系列 第 22

技術 Day22-[DB 操作] Seeds

介紹 當我們用前面提到過的第七章migration把DB建立以後,測試的資料從哪裡來呢? seed 的功用就是提供測試資料,把測試的data塞進測試DB裡面的。...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day23] Linux 進階指令

2022 Medium 新版傳送門 Linux 進階指令 今天筆者會介紹許多常用的 Linux 指令,希望讀者能學會應用,並熟悉這些指令,讓自己再 google...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22:YDKJS 第五次讀書會(下)

寬鬆相等 vs. 嚴格相等 嚴格和寬鬆他們之間最重要的差異就是如何判斷相等。普遍的誤解: ==:檢查值的相等性。 ===:檢查值與型別的相等性。 但正確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Access VBA 之 iT管理實做 系列 第 22

技術 Access VBA 之 iT管理實做Day22: 資料轉出成文字檔

有時候,會需要把MDB的內容轉出來比較,這部份筆者是用來對照其他程式使用的MDB資料檔,其中程式動作時,實際資料檔有什麼異動,此時,可以透過以下程式把資料表都轉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 從亂數假文,看見了GitHub的限制

亂數假文(Lorem ipsum)是專用於填充版面的文字內容:目的是為了編輯排版,讓閱讀者只專注於觀察字型或版型所帶來的視覺效果。 閱讀起來並沒有任何意義,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
有間咖啡店 系列 第 27

技術 有間咖啡店-天使在機房-7(已上fix)

『早啊,今天的進度,我們討論一下吧。』 執行專案,就是這樣,每天到不屬於自己的辦公室,不屬於自己的機房,完成那些不屬於自己的設備和軟體,好處是可以想像,有個地方...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 你不可不知的 JavaScript 二三事#Day22:箭頭函數 (Arrow Functions) 的 this 和你想的不一樣 (2)

3. 顯性函數綁定 (Explicit Function Binding) 3.1. Function.prototype.bind() 篇 傳統函數 Func...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
勇者鬥Vue龍 系列 第 22

技術 Vue.js Core 30天屠龍記(第22天): 組件註冊

組件有兩個方式可以註冊: 全域註冊及區域註冊。 全域註冊是直接在 Vue 物件中註冊組件,在整個 Vue.js 應用程式中都可以使用這個組件。 而區域註冊是在各...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
有間咖啡店 系列 第 26

技術 有間咖啡店-天使在機房-6

有錢就是任性,是幸福。有錢又任性的老闆,則是奢華的幸福...為了那20份大腸包小腸,叫我去台中出差,就只為了,Nancy想一次,吃20份大腸包小腸,我快瘋了,是...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 提供自動依訪客IP切換幣別模組 - OpenCart 免費模組 Day23

OpenCart 系統提供了多幣別功能的支援,但並未提供自動依訪客 IP 切換幣別的功能,如果您的網站也使用了多幣別,若是能自動位訪客切換到對應的幣別,當然會讓...

鐵人賽 Blockchain DAY 23
D30 Block Chain 系列 第 23

技術 D23 REMIX「扣得」智能合約

網頁上寫智能合約的方式REMIX ,相對於還要安裝環境較簡單,可以更好使用與發佈 建立一個sample.sol檔案 pragma solidity ^0.4.2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
學習 canvas 日記 系列 第 24

技術 第 24 天 練習畫遊戲場地 二

建立二維陣列和變數 var size = 200; var offset = size / 3; var map = [ [0, 1, 2], [...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
🍐放學後的網頁開發 系列 第 22

技術 [Day22] 柚子放學後的網頁生活 - Log in / out

完成了註冊,那下一步呢 ? 今日目標 - 登入 / 登出 我們先從登出開始,因為比較簡單 (誤那流程大致上都是一樣的再幫大家提醒一下 先去HTML把form裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 20

技術 【第0天就失敗】Day20- UI主視覺《Autumn Leaf 》

《Autumn Leaf》又到了賞楓的季節,不同的地區紅葉的程度也會不同,想讓一目瞭然現在就可以賞楓的地方,透過這個賞楓專用軟體,可以了解更詳細的賞楓情報,各地...

鐵人賽 Software Development DAY 21
軟體開發隨筆談 系列 第 21

技術 為什麼強如大神也會寫糞扣

Chris (chris47) 在 《可不可以不要寫糙 code》系列文把 bad code 稱為「糙 code」,但在我的交友圈講得倒是沒那麼文雅,我們都習慣...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
D3.js新手開發基本圖表 系列 第 22

技術 Day22 動畫 (1)

一、過渡(transition) 在「Day17 練習 - 散布圖 (3)」中已經有先做了一個最基本的動畫練習。今天要來針對動畫部份多最一些說明和練習。 這裡所...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
CSS Secrets 導讀 系列 第 21

技術 Secret 16: 異常的陰影

box-shadow在可使用border-radius的元素上,能產生很好的陰影效果。不過當用在偽元素或者其他透明的圖案上時就不管用了,因為box-shadow...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 21. 自動化測試 - 實作篇

最新內容已更新至 Blog: 使用 CI 進行自動化測試 吉米: 寫好了單元測試,也提交到版控了,但是 CI Server 怎麼沒有進行測試的動作。 Eric:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
機器學習應用練習 系列 第 21

技術 特徵調整

特徵調整 原本今天想開始練習情感分析,讀了很多相關文章和snownlp庫 覺得情感分析原理好像和文章分類方法類似,首先要有標註正面和負面的語料庫,才可以開始進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
競技程式設計的藝術 系列 第 8

技術 排序 #1 。゚(゚´ω`゚)゚。

排序 將一堆元素由"給定規則"排成一順序,稱為排序 (sort)。例如:5, 6, 9, 8, 2 這五個元素由小到大排為 2, 5, 6,...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
DApp 開發 - 使用 web3.js 系列 第 21

技術 開發 Dapp - 在 Truffle 上除錯 (Day21)

將上一篇的 Store.sol 範例的 set() 函式改為以下內容 function set(uint x) public { while(true) {...