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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [第九天] 資料分類--Decision Tree

參考網站1 參考網站2 Decision Tree Decision Tree 決策樹,因為它可以用很多決策點排列的像聖誕樹依樣。如果要分類三種主題相片:火山、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
OS作業系統學習 系列 第 18

技術 第十八天 Memory Management(記憶體管理)--中

第十八天 Memory Management(記憶體管理)--中 Swapping:在程式執行時,process有時會需要暫時離開記憶體,之後會再搬回來執行,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

達標好文 技術 [筆記][React]從零到一的webpack開發環境(2)-React開發篇

Hello!大家好啊!記得我們昨天裝了node.js、npm、webpack還用npm init建立一個專案,然後用webpack -p打包了一個JavaScr...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [演算法] 基數排序法 (Radix Sort)

今天來講一個「非比較性」的演算法,基數排序法 (Radix Sort)。其實之前的排序法也是屬於 非比較性 的演算法。怎麼說?以泡沫和快速為例,這兩個演算法都是...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [鐵人賽Day19] - NLog

前言 本篇將介紹ASP.Net Core中NLog使用方式。 同步發表於個人點部落 - [鐵人賽Day19] ASP.Net Core MVC 進化之路 -...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [演算法] 二分搜尋 (Binary Search)

還記得之前討論過的樹嗎?都會分成左子樹和右子樹,而二分搜尋也是遵循這樣的邏輯來運算的。 二分搜尋 (Binary Search) 是取 已排序資料的中間索引的值...

鐵人賽 Security DAY 3
資訊安全大補帖 系列 第 3

達標好文 技術 資安補帖─Day3─沒有資安基礎怎麼辦&資安入門資源(Got Your PW)&個人隱私議題

前言─聽入門那件事情 資訊安全因為範疇過大,所以很多新手就算有興趣也不知道怎麼入門。 當有一個資安資源整合的網站,你需要做什麼?有句話是這麼說的: 只有想法還...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Angular 大師之路 系列 第 4

技術 [Angular 大師之路] Day 04 - 認識 Angular 的生命週期

在設計 Angular 元件(component)時,可以在程式中針對 Angular 在運作程式時放入不同的 hooks(我們通常稱為 lifecycle h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
ROS自學筆記 系列 第 10

技術 Day 10 - 使用Python撰寫Publisher

如何撰寫Publisher和Subscriber其實官方教學就有啦,我只是拿現成的程式碼來做個練習而已~首先我們就去我們的package的src資料夾內,也就是...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [魔法陣系列] Artificial Neural Network (ANN) 之術式啟動

上篇介紹 ANN 魔法陣結構:輸入層(Input Layer)、隱藏層(Hidden Layer)及輸出層(Output Layer)。此外,也解釋了神經元與激...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
OS作業系統學習 系列 第 8

技術 第八天 CPU Scheduling--上

第八天 CPU Scheduling--上 今天我們來說說CPU的排程吧!先來講基本的排程概論:CPU Scheduling是為了要讓CPU在多處理器的架構下,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
OS作業系統學習 系列 第 23

技術 第二十三天 Virtual Memory(虛擬記憶體)--(三)

第二十三天 Virtual Memory(虛擬記憶體)--(三) LRU Approximation Algorithms—Enhanced Second-...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
特徵工程 in 30 days 系列 第 14

技術 [改善資料品質]Part-3 正規化與標準化資料_Z-score normalization

最常見的正規化技術,Z-score normalization,背後有著簡單的統計概念。Z-score normalization的結果是被重新縮放以具有平均為...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 瀏覽器console.log()外的一些其他用法

2020/03/10 update 下面二樓留言的影片也可以看下。因為我先留言了,補上來感覺也很怪。各位看官看完文章滑下去看吧! 在瀏覽器寫javascr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Linux學習 系列 第 22

技術 IPv4

以下截圖來自教學IPv4http://www.study-area.org/network/network_ip_addr.htmhttp://linux.vb...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [魔法陣系列] 王者誕生:AlexNet 之術式解析

在上一篇前言提到 AlexNet 是一個歷史分水嶺,這是由於在 AlexNet 之前,Deep Learning 已經沈寂很久,而在2012年的 ImageNe...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
一步一腳印的React旅程 系列 第 19

技術 [筆記][React]React網頁好朋友Router(3)-Switch和轉址王Redirect

Hi啊大家好!這幾天我一直在想該怎麼打出一篇好文章(雖然鐵人賽都過一半了XD),但這也是鐵人賽一路走來才會思考到的事情吧?在一天一篇文章持續30天的過程中,該怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
初探設計模式 系列 第 8

技術 [ Day 8 ] 初探設計模式 - 觀察者模式 ( Observer Pattern )

前言 賽程進入第8天,第二個星期的開始,也開始進入小小的厭世期...。 昨天我們介紹了裝飾模式,裝飾模式可以解決屬性或是類別過多的問題,將元件、裝飾和組合的邏輯...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Jian-Ching 記事本 系列 第 9

技術 使用 Docker 安裝 Jenkins

Jenkins 是 CI 老牌工具,透過新的 Docker 技術,快速建立自己的 CI 環境。 如果還沒有 Docker 執行環境,可以參考 安裝 Docker...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 SQL迴圈實作 -1.慣用寫法

SQL的基本寫法,在此只會簡單帶過,往後的部分,會當作大家已經懂一定程度的資料庫知識和SQL基本語法: select:選取這個table中的欄位 from:從...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 [演算法] 桶子排序法 (Bucket Sort)

拉蒙碎碎念 還記得以前剛學程式設計的時候,老師都會從幾個較簡單的演算法教起,讓學生比較好學也快上手。其實演算法就是在學邏輯,語法啊、技巧啊,我個人倒覺得是其次。...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 Postman - 測試 API 神器 2/2

前一篇講了 Method 測試方法,也有提到 Postman 還有一個好用的功能 - Collection,這篇就來介紹一下吧!特別介紹 Collection...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

技術 [Day 28] Jenkins (2)

【應試目標能力】 701.4 持續整合及交付 Continuous Integration and Continuous Delivery (5) 瞭解持續整...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Yarn - 解決 npm 痛點

Yarn 是一個新的套件管理工具,以提供的功能面向來說,和大家熟知的 npm 是差不多的,但 npm 的安裝與套件快取通常都需要花費不少時間,而 Yarn 提供...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
DApp 開發 - 使用 web3.js 系列 第 1

達標好文 技術 開發 Dapp - 介紹 (Day01)

什麼是 DApp? DApp 的全名是 Decentralized Application (去中心化應用程式),區塊鏈具有去中心化的概念,所以建構在區塊鏈上的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
我的資訊雜學日記 系列 第 9

技術 HIS系統一 什麼是HIS?

最近系上找了許多在醫院資訊室工作的學長姐回來分享,每一個人在報告時,都會提到HIS系統,這讓我確實的感受到了解HIS系統的重要性,因此這次想要來複習一下到底什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Python 30天學習日誌 系列 第 15

技術 Day15-函式間的資料聯繫

區域變數和全域變數 變數的有效範圍分為區域變數和全域變數: 區域變數:定義在一個涵式中的變數,其有效範圍是該涵式內。 全域變數:定義在涵式外的變數,其有效...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
從0.5開始的JavaScript 系列 第 29

技術 Day29 前端福音(4/4): Firebase-帳號系統&資料讀寫規則

今日來到 Firebase 介紹的最後一天,此篇講完,鐵人賽也剩最後一天了,那就加把勁最後衝刺吧。 先來回顧一下 前三篇我們學會了: 新建專案 新增/讀取/修...

鐵人賽 Software Development DAY 2
30 天介紹 Java 的 Thread 系列 第 2

技術 Day2 介紹常見的名詞以及 Concurrent 和 Parallel 之間的差別

1.介紹 Program、Process、Thread 之間的關係:當我們在把程式寫完並且把程式 Compiler 出來成可以執行的程式這個就會稱為 Progr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [第六天] 資料分類 Support Vector Machines (2)

今天就來實際跑一下SVM的套件吧~參考網站 這邊先說明一下首先定義 make_meshgrid 函數的用意是為了先好一個密密麻麻的網格位置,這些網格只要呈現在現...