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達標好文 技術 轉載好文:隕石開發法

轉載ptt原文出處 第一節: 一般在軟體業最熟知的瀑布式開發法大概是這個樣子 而隕石式開發大概也是這樣的形式為基底,然後加上一個....("神&quo...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力

關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力 在我剛開始工作時,曾思考這個行業的價值與未來在哪里,直到有天我翻到了一篇文章,裡面有一句話打動了...

技術 Scrum: Product Backlog 是什麼?

Product Backlog 產品積壓工作只是一個簡單的工作項清單,在功能級別進行描述,這些工作項需要隨著時間的推移而完成。任何人都可以將項目添加到積壓工作...

技術 Scrum: Sprint循環8個步驟

本文簡要介紹了Scrum框架。Scrum是一種用於開發軟件的迭代和增量方法。Scrum 有三個主要角色:產品負責人,Scrum Master和Scrum團隊。S...

技術 敏捷和Scrum - 有什麼區別?

自2001年“敏捷宣言”誕生以來,敏捷就有很多嗡嗡聲。事實上,敏捷方法只是一種思維方式,可以使團隊和組織進行創新,快速響應不斷變化的需求,同時降低風險。組織可以...

技術 在精益思維中如何使用價值流圖 (Value Stream Mapping)

詹姆斯·沃馬克(James Womack)提出的精益思 (Lean Thinking) 想旨在提供一種新的方式來思考如何組織人類活動,從而在消除浪費的同時為社會...

技術 Mind Map - 思維導圖概述 - 30+ 例子大集合

Mind Mapping 是什麼? 思維導圖是一種使用輻射思維組織一系列思想的方法。 (一個中心思想在許多不同的方向分支。分支 他們自己分成更精細的細節或協會。...

活動 一起找出「敏捷生存模式」的最優解,早鳥限時倒數!

一起邁向敏捷吧! 一套回應變化、定位精準需求的管理與開發流程。科學地,以使用者回饋和修正假設為基礎。不要求一次把產品開發到位,而是【在逐步溝通後檢視、改善原型】...

鐵人賽 DevOps DAY 3
CI 從入門到入坑 系列 第 3

技術 Agile 與 CI 之間的火花

繼 Day 1 與 Day 2 了解了什麼是 DevOps 與 CI 後,接著我們來看看 Agile 相關開發方法,與 DevOps 和 CI 之間的關係為何?...

技術 (誇張)看到救國團政府補助專案管理PMP課程,40小時課程補助後不用2000元

我看到google廣告連結到救國團網頁,發現台北館前路教室有開專案管理PMP課程,之前在外面打聽PMP課程都要二三萬,很划算40小時課程,**補助後不到2000...

鐵人賽 IT管理 DAY 2
第一次使用Jira就上手 系列 第 2

技術 [Day2]瀑布式 vs 敏捷式-第一次使用Jira就上手

在開始使用Jira前,我們先來了解瀑布式與敏捷式開發的差別。這章節你將學會 瀑布式開發 敏捷式開發 四大價值觀 12項原則 敏捷方法 敏捷鐵三角 瀑布...

達標好文 技術 重談「佛祖流」敏捷軟體開發

這是我在傳說中的「佛祖」底下接受他的「五雷轟頂」快變成渣之後…… 這幾年來匯聚的心得。 不管其中是正論、謬論…… 都感謝你的閱讀及指教。 其實我要講的是,佛祖流...

技術 一文總覽敏捷軟體開發術語

1. 什麼是Agile? Agile是一種軟件開發的理念,是對Software Development的價值觀。不是所有Project都應該使用Agile。Ag...

技術 SWOT分析(優勢,劣勢,機會和威脅分析)

SWOT分析(優勢,劣勢,機會和威脅分析)是一個框架,用於識別和分析可能對項目,產品,地點或個人的可行性產生影響的內部和外部因素。 SWOT分析最常用於商業實體...

鐵人賽 DevOps DAY 4
CI 從入門到入坑 系列 第 4

技術 先求有,再求好?

相信大家一定常聽到這句「名言」,不管是從老闆、從主管、或同事、甚至是有些開發方法如 MVP ,也提出類似的觀點。 在前三天了解基本概念後,可能有人會覺得奇怪:這...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 28

技術 [DAY28] 用Azure DevOps Boards管理專案進度:Agile團隊的好工具

[DAY28] 用Azure DevOps Boards管理專案進度:Agile團隊的好工具 在前面的篇章,我們分享了許多如何打造各式功能,工具的方法。而在Pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
再戰軟體工程 系列 第 7

技術 『根本就沒有QA』 -- 淺談測試與品保

『我進QA啦。』『這個案子現在已經在QA了。』『目前很順利,估計明天就可以進QA。』 多麽熟悉的工程師對白,不是?我對於各家公司的工作流程沒有意見,畢竟,能賺錢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
再戰軟體工程 系列 第 2

技術 『DoD』 -- 論定義完成的重要性

終於,我們開始跑scrum了。 在跑scrum的過程中,免不了要把需求寫成user story,再在每個story中定義什麼叫做『完成』。PO每個sprint都...

技術 新竹場敏捷開發(Agile Development)實戰經驗分享會

2010年1月9日 Sat 將在金牛頓舉辦敏捷開發實戰經驗分享會 此分享會已在台北電腦公會辦過, 歡迎到 Facebook: 研發團隊協同作業解決方案 參考20...

技術 Scrum: 超级簡單的事件(Super Simple Scrum Ceremonies)

Scrum事件是敏捷軟件交付過程的重要元素。他們不僅僅是為了開會而舉行會議。相反,這些Scrum事件為團隊提供了框架,使他們能夠以結構化的方式完成工作,幫助設定...

技術 編寫有效的用戶故事 (user stories)

如何編寫有效的用戶故事? 用戶故事是一種捕捉早期需求的強大技術。用戶故事捕捉了需求的 WHO、WHAT 和 WHY,這讓每個人都能更容易地儘早達成共識。然而,像...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Extreme Programming

中文翻譯「極限編程」,簡稱XP,不是Windows那個萬年長青喔XD 網路上有找到一些介紹,但英文版的居多,我就簡單整理一下分享Extreme Programm...

技術 2009/10/24 Sat. 下午 敏捷開發(Agile Development)實戰經驗分享會

@ 看了很多Agile, XP, Scrum的書, 可是還是不知道要如何套用到自己的專案? @ 常常走了許多冤枉路, 才有一點點進展? @ 專案計劃總是趕不上變...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Kanban

Kanban,也就是「看板」,也是敏捷開發裡的其中一種方式,主要是利用一塊板子,在上面區分多的區域,作為流程分類,將一張便利貼(卡片)視為一個User Stor...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 「住手!你想搞死 QA 嗎?」 單元測試是測試還是功能?

今天在聊測試之前,我們要先聊 Scrum 與敏捷開發。為什麽?等會你就知道了。 烽火下的 Scrum 思考一下以下兩句話:「我們這個 Sprint 先做功能,下...

鐵人賽 IT技術 DAY 29
PMP的敏捷之路 系列 第 29

技術 PMP的敏捷之路-Kanban簡介

最後來介紹一下近來越來越夯的看板(Kanban) 若是你的專案特性沒辦法在反覆的開發週期當中固定需求,有些任務就是得當天馬上開始處理,但是任務的工作長度又可能一...

技術 理解敏捷价值观和原则 / Understanding Agile Manifesto and 12 Principles

敏捷宣言:理解敏捷价值观和原则 敏捷宣言简介: 在本教程中,我们将深入探讨敏捷和敏捷宣言的细节。我们将看到宣言所说的内容以及其中所载的价值观和原则是什么。 介...

技術 敏捷思维和敏捷方法

敏捷方法傘自2001年“敏捷宣言”誕生以來,敏捷就有很多嗡嗡聲。事實上,敏捷方法只是一種思維方式,可以使團隊和組織進行創新,快速響應不斷變化的需求,同時降低風險...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 為何RPA要叫作辦公室軟體機器人?

什麼是RPA? RPA is the application of software “robots”, not physical robots, that...

技術 2017 官方指南Scrum Guide - 繁体中文版

Scrum 指南的目的 [从官方下载 PDF]Scrum 是用於開發和持續支持複雜產品的一個框架。本指南包含了Scrum 的定義,其中包括Scrum 的角色、事...