前言 為何會投入這個肯呢?原因是我本是學前端的部分,但我覺得前端做了一陣子了想碰碰些新的東西,以前有試著嘗試過React-Native,當時因為一些原因而放棄了...
如果你是Java、C#等高階程式語言的愛好者,對於前端的語言技術(PHP、JSP、ASP...)又沒那麼熟悉或是有所障礙的人,在這裡我要告訴你一個福音~ Apa...
攔截封包 故事的開頭,是因為我有天想要分析高鐵訂票App的https封包,於是我就先準備好Android上面可以攔截https封包的工具Packet Captu...
尋找合作接案的Android合作伙伴,至少一年以上Android開發經驗,不用很厲害沒關係,兼職可,只要有責任感努力完成即可.有意願請私訊. 稍微說明一下,目前...
參考網路上教學文章大多都說在onCreate()中加入,而且必須在setContentView之前,如下: window.setFlags(WindowMana...
第一步: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super....
第一步:在app>res>drawable>放入要顯示的圖片檔案 第二步:在app>res>layout> 建立一個activity_welcome.xml並且...
第一步:MainActivity.java1.import import android.app.ProgressDialog; import android....
第一步:AndroidManiFest.xml新增以下code,開啟app網路權限 <uses-permission android:name="...
在Day 29中,我們安裝了SQLite,並練習建置資料庫、建立資料表(一個空的資料表叫tenniscourts),以及查詢table的欄位資訊。接下來一起試試...
比賽結束後,我看了一下程式,才發現,沒有寫到刪除的功能,這樣,就不夠完整。所以,這個章節,就來將最後一個功能,刪除完成。 所以,此功能,執行的方式為,在Lis...
<< 接續上篇 Method MediaRecorder 錄音器 MediaRecorder 的狀態圖(圖片來源為官方文件) 建立 Me...
使用語言 Kotlin 使用元件 ImageView TextView Button ProgressBar Method MediaPlayer 音...
常用快捷鍵 列出一些作者最常使用的快捷鍵 (除了剪下、複製、貼上、復原),在程式撰寫時能有很大的幫助: 單行註解【Ctrl + /】、多行註解【Ctrl...
使用語言 Kotlin 使用元件 ImageView TextView DrawerLayout NavigationView CoordinatorLa...
今天來做一些有關介面外觀改善的練習。在手機上我們可以打開輔助線來看每個view的界限,路徑在:設定 > 系統 > 開發人員選項 > 顯示版面配...
接下來的兩個章節會收錄一些獨立的小主題,主題之間不會有關聯,讀者可以另開一個專案跟著實作。 Configuration 組態 在程式設計過程可以透過訪問...
使用語言 Kotlin 使用元件 ImageView TextView CardView RecyclerView SwipeRefreshLayout...
今天的主題是點擊項目後的動作,首先我們要知道點到的是清單中的哪個項目,因此要擴充一下 groupRecycleAdapter。 首先在類別建構子加上第三...
今天來使用Day25所建立的 NameMapping class,其定義如下: package com.example.android.eventlistene...
<< 接續上篇 Method AlertDialog 一種小型視窗,用來提示使用者資訊或讓使用者輸入所需資訊。 利用 AlertDialog.Bu...
今天要來應用新的元件 RecyclerView: 使用之前必須到 Gradle Scripts > build.gradle (Module:...
<< 接續上篇 Method LocalBroadcastManager 用來管理及發送廣播 getInstance 實例化出 LocalBro...
鐵人賽終於到了最後一天,因為平日要上班,所以這30天的文章盡量挑概論的內容寫,比較少實作。實作雖然少,但每一篇要花的時間可能是概論文的2-3倍。不過,概論文也是...
清單的排版會受到主版與子版兩個 xml 的排版影響,在 group_list_item.xml 中可以設計成左右滿版貼齊邊緣,並將高度固定,此外若需要各項目...
今天接續昨天的話題,APP測試,一樣參考Android教學網站。 小case測試 Robolectric 一個unittest的工具。若使用此工具,可使用And...
使用語言 Kotlin Method: 連接 Firebase 並載入 FCM 因為這次實作為從 Firebase 發送通知至 APP因此必須先將專案連結...
不知不覺鐵人賽已到了最後倒數三天,iOS Human Interface還有超多東西肯定是讀不完,讓我先回到Android,來讀一下測試的部分。 一樣參考And...
今天開始的課程為資料清單,建立一個新的專案,專案的選擇與先前課程相同,並新增三類 Package 資料夾,分別命名為:Controllers、Models、...
使用語言 Kotlin 使用元件 Button Method: 這次實作主要為使用 Notification 由系統發出通知,向使用者顯示通知訊息。...