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鐵人賽 Modern Web DAY 12
CSS Secrets 導讀 系列 第 12

技術 Secret 10: 平行四邊形

平行四邊形使用在網頁設計的時候,是為了讓頁面看起來更活潑更有動感。 首先用skew()來製作一個平行四邊形的按鈕。 <a href="#&quo...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : CSS Reset (鐵人賽第十二天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 CSS Reset 的作用是甚麼? 為何需要使用 CSS Reset...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 CSS position之想去哪就去哪

瞭解 position 設定,讓網頁元素想去哪裡就去哪裡 在網頁排版設計中,並不是所有元素都會依照水平及垂直的一定流向排列,有時其中一個元素需偏向某一個方向,或...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : 換個新盒子 (鐵人賽第十一天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 盒模型有哪兩種模式 盒模型的兩種計算方式 盒模型的設定方式 追蹤 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
CSS Secrets 導讀 系列 第 10

技術 Secret 8: 不間斷的圖片邊界

有時我們想在邊界而不是背景裡放圖片或是圖案以美化border。而且圖案會填滿整個容器,隨著容器改變尺寸但是比例維持不變,如同backgroud-size: co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 讓圖片好好裝在盒子裡

在網頁中常常會需要各式各樣的圖片,如何讓它按照你的想像,好好呈現在網頁上呢? 讓圖片呈現在網頁上,一般我們會想到使用 img 標籤。我們先試試看最單純的一張圖片...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : 網頁兩大主角 (鐵人賽第十天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 兩大主角特性 inline 靠內容撐開,無法設定寬高 block 區塊...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
CSS Secrets 導讀 系列 第 9

技術 Secret 7:(偽)隨機背景圖案

在自然界完美重複的圖案根本是不存在,即使是同一品種的花,一定會有少許差異,沒有二朵花是完全一模一樣。 再看一下前面我們做的練習,一模一樣的圖案有規律的重複,不管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(五)

繼「與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(四)」答應大家要來寫個進階一點點的...今天就來實踐諾言!!! 今天主要只講兩個:容易跟border搞混的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(四)

前言 其實本來打算讓「混淆CSS篇」結束了。(共計三篇)但又想到一些蠻基礎可以補充的觀念~所以就繼續寫下去了!希望可以用更口語的方式讓大家理解和記得 今天講的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 來試試看僞元素吧(before/after)

利用僞元素爲你的頁面在添加點東西吧 初接觸僞元素時,覺得有點不直覺,但後續發現它真的滿好用的,很值得好好瞭解它。那麼~什麼是僞元素呢?其中的 " 僞...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : Float浮動 (鐵人賽第九天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 浮動 float 的特性 有靠左跟靠右就是沒有置中 子層浮動時,父層會...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
CSS Secrets 導讀 系列 第 8

技術 Secret 6: 更多的背景圖案

世界上並非只有條紋還有許多種圖案像是網格、點點、棋盤等等。好消息是 CSS gradients 幾乎做得到! 上一篇文章我們只使用了一個 linear-gra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 如何設定 CSS 陰影效果呢?

陰影在很多版型中都會出現,那麼它到底如何設定的呢? 陰影可以讓畫面上的靜態元素看起來更立體,或是也能利用陰影增加與使用者之間的互動性。首先我們來看看它可以被設定...

鐵人賽 影片教學 DAY 8

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : 區塊尺寸計算 (鐵人賽第八天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 區塊的尺寸計算 一個區塊的尺寸是如何被計算出來的? 這關係到你的版面是否...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
CSS Secrets 導讀 系列 第 7

技術 Secret 5: 條紋背景

條紋是種常見的 pattern. 網頁設計要製作條紋最簡單的方法是用圖片做背景,不過這樣一來修改時就需要麻煩設計師出手。有些人可能會用 SVG,但是這樣還是需要...

鐵人賽 影片教學 DAY 7

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : 怎麼學CSS ? (鐵人賽第七天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 心智圖的使用 先建立子主題再使用滑鼠拖拉來做分類 使用 Enter鍵...

技術 淺談BEM CSS

淺談BEM CSS-CSS設計模式與架構 前言 BEM是Block Element Modifier的縮寫,BEM 是一種為了讓CSS Class 更好維護...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 利用純 HTML / CSS 來一個好吃的手作漢堡

考慮 RWD 網站中,一定要來一個美味的漢堡! 第一次聽到前輩跟我說可以在手機面板時考慮把選單切成漢堡,我心裡真的只有那好吃香香的漢堡啊~就是這個啊~ 所以~...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 金魚都能懂 網頁設計入門 : CSS撰寫位置 (鐵人賽第六天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 CSS能寫在哪裡? HTML原始碼的style屬性內 style標籤內...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
CSS Secrets 導讀 系列 第 6

技術 Secret 4: 內部圓角

有時我們會需要讓邊界裡面是圓角,但是外面還是維持直角。 最直覺的做法是用二個 <div> 一個做內框一個做外框,外框的背景顏色是邊界的顏色。 &l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(三)

講完了position和float,其實layout的部分大概已經能cover到...可能有五成吧?不過除了這些,還有一個很重要的語法需要讓大家了解一下~ 進入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 如何做出響應式網頁(RWD)?

常常聽到響應式網頁,但是怎麼做呢? 響應式設計(Responsive web design)指的是使網頁內容在不同裝置下,都可以呈現出適切的內容。在說明如何設定...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
CSS Secrets 導讀 系列 第 5

技術 Secret 3: 靈活的背景定位

背景裡如果有單一圖片或是標誌時,我們常常會要固定放在背景的某個角落,此時需要用到background-position 去指定背景圖的位置。 backgroun...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 來切一個一定會有的 header 吧

打開每一個網頁,百分之 99.999999999 一定會有 header ,那我們就來切一個吧! 在切版的學習過程中,就是一直找東西來切,切久了就會從各種狀況中...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 金魚都能懂網頁設計入門 : 網頁裝潢師CSS - 鐵人賽第五天

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 CSS是甚麼? Cascading Style Sheets,簡寫CSS...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
CSS Secrets 導讀 系列 第 4

技術 Secret 2: 多重邊界

在 Backgrounds & Border Level 3 當時還在草稿階段時,WG的成員有討論過多重邊界的可能性,就像現在 background 可...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Emacs 來寫程式 系列 第 18

技術 [Emacs-18] 用 Emacs 寫一個 Landing Page

用一個 Landing Page 來介紹 Emacs 功能 我們簡單用一個首頁來介紹 Emacs 的相關功能,完成後的網頁 建立 index.html 用 E...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
CSS Secrets 導讀 系列 第 3

技術 Secret 1: 半透明的邊界

為元素加上 border 算是CSS新手的問題 border: 10px; 給元素來個半透明的顏色,稍微難一些。可以用 rgba() 或是 hsla(),把he...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 盒子的大小?

讓我們來打開神祕小盒子,一探究竟。 在排版時,我們習慣將每一個區塊看成一個盒子來進行排版,排版結果由盒子性質及大小決定,而盒子大小受盒子相關屬性及計算方式影響,...