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共有 1058 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 - Rancher 指令工具的操作

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

技術 【Azure MLOps - 1】使用Azure DevOps建立AML pipelines

本篇文章架構 為什麼想要使用CI/CD pipelines 練習教材來源 流程與架構 課前準備 1.為什麼想要使用CI/CD pipelines 用Azur...

鐵人賽 DevOps DAY 27
應該是 Profilling 吧? 系列 第 27

技術 D27 將四種遙測訊號編織在一起

昨日補充 昨天我們將 Tracing 與 Profiling 整合起來了。而 Grafana Blog 有篇文章在講這樣做能帶來的商業價值。讓我們用 GPT 快...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 Day19 - 工人智慧動手把 Jira 與 GitLab 連結,完成最後一哩路

在今天分享前,我要特別感謝我的同事 E、D、N、C 和 J,因為有他們的協助,身為程式麻瓜的我,才能完成 DevOps Automation Rules 和 J...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 第二十八天:用 TeamCity 發佈 Package

在這系列教學裡,我們以撰寫一個以購物車為主題的 Kotlin 函式庫為例,經過一連串 TDD、語法風格查、靜態分析、Build Scan、覆蓋率報告、API 文...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day 21 - GitOps 解決方案比較

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5:淺談警報 (alert) 的設計

前天使用 updown.io 架設了 status page,並且讓它可以在服務無法連上的時候,自動發通知到 slack 頻道。這便算是一種警報,告訴相關人員說...

鐵人賽 DevOps DAY 9
應該是 Profilling 吧? 系列 第 9

技術 D9 性能的外部指標

當我們回顧前幾天討論的性能工程基本定律時,80/20 法則(Pareto Principle)強調了集中資源於能產生最大影響的關鍵部分,而 Amdahl's L...

鐵人賽 DevOps DAY 2
重新認識 devops 系列 第 2

技術 Day 1:DevOps 只是個 hashtag

如果去探究 DevOps 出現的歷史,我們會發現之所以會出現 DevOps 一詞,是因為世界第一場的 DevOpsDays。 由於 DevOpsDays 的舉辦...

技術 [Day 2]Docker從零學習筆記

Docker 挑戰 - Day 2 目標 Image 跟 Container Volume & Volume進階挑戰(可不做) 建立一個自己的Dock...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 - Summary

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 EP29 - 穢土轉生~到了 AWS 也要能夠備份~

在 EP13 - 災難演練,重建你的 VPC,我們在重建 VPC 之前,有帶著大家怎麼進行單次備份,但是實務上,我們鮮少有機會做單次備份,取而代之的會是定期備份...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day20 - 使用 Kiali 建立 Istio Configuration

前言 在 上一篇 介紹了 Kiali 能夠可視化架構及顯示 Monitor 相關資訊,除了這些功能之外, Kiali 還能幫助我們建立 Istio 相關規則,至...

鐵人賽 Software Development DAY 27
軟體架構備忘錄 系列 第 27

技術 Day 27 DevOps - CI功能測試 (知識點129~133)

思考的問題 CICD中,如何驗證功能是否已符合需求? 單元測試 描述 單元測試 (Unit test) 是CICD中的重要測試環節,事先定義各元件的測試腳本...

技術 又是一個無止盡的夜,公司網站與資料庫同時壞掉。

這是種想哭也哭不出來的心情。總經理用著嚴肅的口氣罵著資訊人員,為什麼系統會毀損。 狀況出現在科技業的同仁都曾經遇到相同的狀況,重要系統因為某種原因嚴重損壞,而導...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 - 從大學肄業,聯成電腦,到 Microsoft MVP 得獎,從零開始的軟體工程師

這篇文章是從零開始到 MVP 系列的第二篇,想要看第一篇請往上點。 新創公司甘苦談 每一間新創公司都是九死一生,在新創公司,你必須發揮超出預期的本事,不然公司很...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 EP26 - EKS 日誌蒐集使用 Loki 和 Grafana(二)

因為昨天發現我們在有個設定似乎有些問題造成 Grafana 無法啟動所以先將 values.yaml 的 pvc 註解起來 grafana: enabled...

鐵人賽 DevOps DAY 9
持續測試三十天 系列 第 9

技術 [Day 09] Plugin 是好朋友,YApi Plugin 開發與安裝二三事

YApi 經過官方社群的持續迭代,根據日常開發的實際應用場景,已經提供許多功能,包含 專案管理 使用者管理 API SPEC 制定 API Mock Data...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 第七天:加裝 Build Agent

簡單來說,TeamCity 的運作方式是 Server + Agent 的架構。平常我們看到的 TeamCity 操作畫面是 Server 端,它負責提供 UI...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30 - 總結

本系列文資料可參考以下: Github Gitbook Mr.沙先生 最後,在這結尾的最後一天,其實前面傳授了許多在 Puppet 上的技術,但...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30 - Summary

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15
KK8s 系列 第 15

技術 Pod 副本管理~ 實作篇

觀察現況 我們透過 ReplicaSet 物件提交到 K8s API 的方式建立副本管理。先行察看兩個物件,可以得知哪一個 pod 尚未套用 ReplicaSe...

鐵人賽 DevOps DAY 5
DevOps平台的能力架構 系列 第 5

技術 Day05 - User Story & Requirements Modeling (Part 1)

昨天談完了agile planning,今天來看看如何紀錄user stories,然後把它們整合在application model裡。 一個良好的user...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day1: 前言與三十日的規劃

大家好,我是 William,這三十天,我想用一個簡單的前後端分離專案,向大家演示專案從開發到部署的流程。 目標與閱讀受眾 DevOps 的精神在於讓跨團隊與不...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 EP24 - 持續部署使用 Octopus Deploy 四部曲,整合 Jenkins 自動部署到 EKS

今天終於將實作做完了,前幾天我們都在調整系統底層的設定,為的就是在 UI 上面可以直接連接,今天我們終於可以繼續在 UI 上,直接設定專案,並把整條部署流水線建...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day 13 - Rancher 專案管理指南 - 資源控管

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 8
應該是 Profilling 吧? 系列 第 8

技術 D8 性能工程基本定律 - 排隊理論

在前兩天的討論中,我們探討了 Pareto Principle 和 Amdahl's Law,前者強調了在性能優化中聚焦於少數能帶來最大影響的因素,而後者讓我們...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day 1|DevOps的誕生與由來

●從「交棒失誤」說起 在過去的軟體專案中,開發(Development)團隊與維運(Operations)團隊就像接力賽的兩支隊伍——開發寫好程式後交棒給維運,...