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共有 66 則文章
鐵人賽 Python DAY 2

技術 [Day 02] 第一個 Discord BOT (一):註冊與取得 Token

今天來開始建立 Discord BOT ~ 進度 今後我會使用顏色來標記目前我們在這張 roadmap 中的哪一個地方,綠色表示當天會提到的主題,灰色則表示...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [21] [Discord 機器人] 01.建立基本機器人

新增 Discord Application 到 Discord Developers Applications登入 Discord 帳號 按下New Appl...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 甚麼是DiscordBot?

以下文章已於 2021/09/16 轉移至 微笑之家對於discord.js更新,或是有其他問題,都歡迎到以下網址查看喔本站本主題本文章 DiscordBot...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 DiscordBot - 小愛麗絲

以下文章已於 2021/09/16 轉移至 微笑之家對於discord.js更新,或是有其他問題,都歡迎到以下網址查看喔本站本主題本文章 在今天的文章開始前,...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [22] [Discord 機器人] 02.擲骰機器人

不知道大家知不知道 TTRPG 呢? 比較有名的大概就是龍與地下城(D&D)吧 之前看 hololive EN 在玩就萌生了來寫個 Bot 玩看看好了的...

技術 帶您認識風靡全球的聊天與通話社群平台 Discord ,輕鬆成為社群小達人 | 介紹篇

這篇文章將帶著各位認識 Discord 這個在全球吸引數億用戶的社交平台。這個平台不但擁有著獨特創新的社群構造,管理社群不再繁瑣難懂,甚至小小寡民都能夠創造令...

鐵人賽 Python DAY 3

技術 [Day 03] 第一個 Discord BOT (二):讓 BOT 上線

昨天我們成功地把 Discord BOT 加到伺服器了,今天來讓它上線吧! 進度 今天會使用昨天拿到的 Token,讓 Discord BOT 上線,並加入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 Grafana Alerting 建立 On Call 好夥伴

今天來用 Grafana 的內建功能 Alerting 來做 Alert來解決服務下線或負載異常 或惡搞 Alert 來 On call 同事 的狀況沒有人知道...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 [Day 23] 部屬 (一):部屬觀念 與 Replit 美好的過去

讓我們進入到最後階段,開始學習如何部屬 Discord BOT 吧! 進度 今天的標題比較聳動。 原本照預期規劃是要介紹三個可以免費部屬 Discord B...

鐵人賽 DevOps DAY 28
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 28

技術 Day 28 - 使用 CDK 創建 CloudWatch Alarm 的含圖告警同時發送到 LINE 與 Discord

昨天教大家怎麼簡單的在 LINE Notify 上面看到 CloudWatch 的 Alarm,不過這樣只有通知沒有目前的狀態圖對於平常判斷系統是否有問題好像少...

鐵人賽 Python DAY 5

技術 [Day 05] BOT 權限

愉快的新手村已經結束了,是時候該進入進階一點的內容了XD 進度 今天會仔細地介紹 Discord BOT 的權限設定。 Discord BOT 權限 在前幾...

技術 帶您認識風靡全球的聊天與通話社群平台 Discord ,輕鬆成為社群小達人 | 註冊篇

這篇文章將帶著各位註冊 Discord 這個在全球吸引數億用戶的社交平台。這個平台不但擁有著獨特創新的社群構造,管理社群不再繁瑣難懂,甚至小小寡民都能夠創造令...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 Slash Command

Day 7 Slash Command Discord 的 Slash Command 是一個比較新的功能,以往的 Bot 都是讀取具特殊格式的訊息,例如 !h...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2 開發環境的準備

Day 2 開發環境的準備 今天的內容是關於開發環境的準備,我會跳過安裝程式之類的部分,因為這些教學網路上已經很多了。 重新檢視一下目標,我們需要 Node.j...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 [Day 18] 投票 Poll

今天來介紹 Discord 的投票功能。 進度 今天要介紹的是 Discord BOT 執行內容的第三種:建立投票。 不過,因為這個功能還算挺新的,網路上的...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 準備部署環境

Day 3 準備部署環境 今天的內容是關於部署環境的準備,我們一樣會使用 Docker 來建立我們的部署環境。 但首先,我們需要先做出一個最簡單的 Discor...

鐵人賽 Python DAY 24

技術 [Day 24] 部屬 (二):Render

今天終於要真的把 Discord BOT 部屬上去了! 進度 如果去掉 Replit,我覺得 Render 的部屬步驟最簡單,所以擺在第一個介紹,GCP 等...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1 所以我到底要做些什麼呢?

Day 1 所以我到底要做些什麼呢? 今天,我想先講講寫出這個標題的因素,以及我接下來 30 天想分階段寫些什麼。 Discord Bot with TypeS...

鐵人賽 Python DAY 7

技術 [Day 07] 觸發條件 (二):指令 ── slash command

今天開始介紹第二種觸發條件:指令。 進度 在 Discord,互動 (interaction) 是一個重要的特色,甚至文件中有特別把互動做一個整理。互動一共...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 [Day 13] 訊息回應 (一):文字訊息與嵌入式內容 (Embed)

今天來介紹回傳的訊息可以有什麼不同的變化。 進度 終於進入到執行內容的部分了!在前幾天,我們都只是讓 Discord BOT 回傳簡單的文字訊息。不過,光是...

鐵人賽 Python DAY 4

技術 [Day 04] 第一個 Discord BOT (三):與 BOT 互動

今天來仔細了解一下昨天到底是怎麼設定 Discord BOT 的。 進度 今天會簡單地認識怎麼設定 Discord BOT 的執行腳本 (以 Quickst...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 [Day 17] 互動視窗 Modal

今天來介紹如何用 Discord BOT 傳送 Modal 給使用者填資料。 進度 除了傳送訊息,Discord BOT 也可以傳送一個可以互動的彈出視窗,...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 有人在水 - 統計 Notion 待辦事項放到 Discord 頻道

孔子能從心所欲不逾矩。正是因為他已經掌握 GitHub Actions,能夠根據自己的需求自動化操作。 今日範例程式: https://github.co...

鐵人賽 Python DAY 15

技術 [Day 15] 訊息回應 (三):View ── 下拉式選單

今天來繼續介紹可以互動的圖形化元件:下拉式選單。 進度 進度沒有變化,還在 View ~ 範例 有昨天按鈕的經驗,再來看下拉式選單應該很容易上手了,讓我們直...

鐵人賽 Python DAY 6

技術 [Day 06] 觸發條件 (一):事件

接下來這幾天,會介紹各種 Discord BOT 可以設定的觸發條件。 進度 Discord BOT 的執行腳本可以分成兩個部分:觸發條件與執行內容。觸發條...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 [Day 19] 日誌系統

到目前為止,這系列文章已經介紹了非常多的功能,我想,各位應該也遇過不少 Bug 了。所以,差不多是時候來介紹一下 Discord BOT 的日誌系統與錯誤處理...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 [Day 21] bot 指令管理 (一):Cog

接下來,來介紹如何用 Cog 幫助我們管理 Discord BOT 指令們。 進度 今天這個主題算是與 bot 指令框架相關的 (對 bot 不熟的人可以去...

鐵人賽 Python DAY 16

技術 [Day 16] 訊息回應 (四):訊息屬性

今天來介紹一些常用的訊息屬性設定。 進度 前幾天介紹了兩大類的訊息,包含:文字訊息與包含可以互動的圖形化元件的訊息。接下來,來繼續認識,除了內容與樣式,訊息...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8 對所有事件標準化以及簡易儲存系統

Day 8 對所有事件標準化以及簡易儲存系統 原本今天要直接進到 slash command,但我發現現在的模組要直接增加這些支援有點怪怪的,所以今天我要來先改...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 MongoDB 儲存後端

Day 10 MongoDB 儲存後端 昨天我們實作了一個簡單的儲存後端,但是這個後端只是用 Map 來儲存資料,所以當機器人關閉時,所有資料都會消失。 今天我...