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共有 276 則文章

技術 【Day14】2rd:驗證集

有了訓練、測試等資料集,要驗證模組是否正確,也就需要驗證集(validation data) 〈圖一、訓練與測試集〉 我們把資料分成兩個部分,一個是訓練集,...

技術 【Day13】2rd:訓練與測試資料集

本篇也是進行說明,是關於訓練資料與測試資料相關資訊。 上篇說明模型「泛化」,當我們做出模型的時候,要進行調整與測試,讓我們的預測越接近現況。而在這邊要規劃我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Flutter 儲存資料套件,第二招 provider_path。

今天因為沒有時間寫程式,所以今天沒有程式。 而在我擔心今天沒有內容時,突然看到了,這個 provider_path 這個套件。 之前說的要把群組存起來的部分,我...

技術 【Day12】2rd:泛化(Generalization)

這篇在說理論,說明何謂「Generalization」,以及要訓練機器學習的時候有什麼原則。 (本篇是Generalization) 何謂「泛化(Genera...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day11] Flutter 把代辦存進手機,再也不隨便消失(SQLite)。

之前有說到我們的代辦清單,每次都會重新來過。 所以啊!我們要把它存進我們的移動裝置裡。 這邊我們用的套件是sqflite連結。 第一步,我們先建立我們的DB C...

技術 【Day11】2rd:TensorFlow初步學習-線性回歸(linear regression)

熟悉TensorFlow的第一步就是製作線性回歸(linear regression),此篇也是從First Steps with TensorFlow而來,以...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] Flutter 新增群組Modal。

我們新增一個全螢幕的彈跳視窗,然後做些表單,目前就先這樣了。 明天再把新增存起來。 import 'package:flutter/material.dart'...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Flutter 選擇群組,出現對應代辦事項調整。

之前我們的側欄,做了群組的功能,但是選擇還沒有任何的改變。 今天我們就讓他選擇了會有反應吧! 第一步,我把它移植到Provider import 'packag...

技術 【Day10】2rd:DataFrame和Series的更多應用

DataFrame和Series除了前一天教的功能外,還有其他幾個運用,像是Python本身的應用、NumPy、lambda等等。 DataFrame Py...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Day8] Flutter 移動端儲存方案 SQLite。

因為今天有些臨時的事情,所以今天就來先介紹一下將來會用到的套件。 SQLite 在 flutter 套件叫做 sqflite,套件連結 找到 pubspec.y...

技術 【Day9】2rd:Colab-Pandas範例

在Colab跑我們的TensorFlow,其中要pandas範例來練習。Pandas是個重要且流行的套件(library)是個不錯的工具。 (本篇使用firs...

技術 【Day8】休息:分享網站

這幾天看到幾篇不錯的文章,有的跟技術沒有關係,但是觀念很多,或是說明一些數學、算式說明。看到那些文章才發現機器學習並非我想的那麼簡單,只是個工具的使用,而是絕大...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day7] Flutter Drawer 側邊導覽列。

我想在我的待辦清單加上群組的概念,讓我可以加上代辦清單加上群組功能。 讓我們可以分類我們的選項。 未來也有想做使用者登入,與同步資料相關功能,所以把使用者畫面留...

技術 【Day7】2rd:TensorFlow、Colab簡介

現在正式進入TensorFlow的領域,在那之前,TensorFlow到底是什麼呢? TensorFlow一款Google開發的工具,現為開源軟體庫,用於各種...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [Day6] Flutter 將我們的專案全面套上 Provider。

還記得我們在 Day3-Day4 時介紹了一個狀態管理套件,今天我們就要把他套在我們的代辦清單啦~ 首先我們先在 lib/providers/todos.dar...

技術 【Day6】First:遊戲區

Google提供一個遊戲區,讓我們學習並且觀察他們是如何執行機器學習的,還有學習的效率為何。 遊戲區在這兒:說明網站、遊戲區 其中要注意的是,每次「reset...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day5] Flutter 清單滑動選項添加。

相信我們已經很習慣在我們的APP出現這樣的手勢: 今天我們就要在我們的代辦清單內加入 這邊我使用了一個套件,flutter_slidable在 flutter...

技術 【Day5】First:如何減少誤差,找出最適合的模組

前面知道建立模組的參數及一些方法,那要如何找出最適合的模組呢? 我們有個公式:y=Wx+B,我們要怎麼找到「W」和「B」的最佳值,也就是最小的誤差呢?當然是一個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Day4] Flutter 狀態管理之 Provider (續)

昨天提到了 Example code 來囉! 我這邊先用新的專案來改 第一步我們需要先建立一個 model,記得要 with ChangeNotifier, 這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day3] Flutter 狀態管理之 Provider

因為之後會用到,所以先花一天篇幅介紹一下。 當我們想要在組件與組件溝通的過程,當分支變得複雜,變得更多時,我們在做組建的溝通時就會變得相對困難。 這時我們就需要...

技術 【Day4】First:損失函數

機器學習的目標,就是要預測未來,預測能越準越好,但是要怎麼知道準不準確呢?這時候「損失函數」(loss function)就很好用了! 當損失函數越小,表示這個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day2] 新增代辦事項實作。

昨天我們做了代辦事項的主頁,我們接下來要新增待辦事項。 第一步驟我們先建立新建事項的頁面,lib/screens/edit_todo_screen.dart c...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 萬年老梗,卻很實用之待辦清單。

前面因為一些因素中斷了比賽,決定在此重新參賽。 先前連結 那我們就廢話不多說直接進入,我們的重點待辦清單。 我們先做我們的主頁面,如下圖。 我的習慣會把頁面,...

技術 【Day1】First:起源

原本想要了解時下最流行的議題:機器學習(Machine learning),但還沒有決定要從哪裡著手,剛好看到本次鐵人賽有個主題「Google Develope...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day 3] Flutter 基礎架構介紹

Flutter 是基於 Material Design,由Google開發的設計語言。 基礎架構介紹 還記得我們昨天辛苦建置的環境嗎? 還有我們也開啟了我們第一...

技術 7/23 Think App with Google !

App 經濟正在飛速變化與發展,身為領先者的您是否已在思考如何引領下一個新時代? 我們誠摯地邀請您參加 Think App with Google 盛會,與數百...

技術 初探使用 Google 的 Tensorflow 機器學習技術的設計服務平台

本身是 WordPress 愛好者,看到官方推薦這家聲稱使用機器學習的設計平台? 所以花了一天撰寫心篇文章: WordPress 官方推薦 | 免費人工智慧...

技術 在Google RankBrain下進行關鍵字研究

當Google RankBrain在2015年10月推出時, 我們所了解到的是AI會從搜索查詢以及參與中進行學習, 以便用更適合的方式來提升未來的搜索查詢。...

技術 [C#][ASP.NET Core] 快速將 Google reCAPTCHA 驗證加入你的網站

LexLibrary.Google.reCAPTCHA 使用 HtmlHelper + ValidateAttribute 快速將 Google reCAPTC...

技術 什麼是 Google E-A-T?

Google 的 E-A-T 是什麼意思? Google E-A-T 分別代表了: 專業性(Expertise) 權威性(Authority) 可...