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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 29] 實作筆記-3

slice()、splice()、split() slice() 擷取起始點-結束點的內容(不含結束點) 針對Array、String a.slice()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [DAY15]手動打造SPA - 建立Router與Route(上篇)

昨天我們建立了Component做為SPA裡的頁面之後,再來要建立一種方式,可以動態判斷網址與對應的頁面元件,SPA中的路由(Router)與路徑(Route)...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 尋覓 webpack - 14 - 配置 webpack - 模組 Module 的處理

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29 | statement - for...of ]

for...of for...of 的用法類似 forEach 其功能都是針對物件(object)或是陣列(array)來做迭代 早期剛觸程式時,如果遇到要把陣...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 十六日目:JavaScript ES6 constノ章

おはー(U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO今天介紹 const ⑅  喔喔喔喔喔喔!空司透!(゜д゜#) ⑅ const 是什麼 (U 'ᴗ' U)?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 初探JavaScript - ECMAScript 6 - 用var、let和const的差別?

ES 6(ECMAScript 6 / ECMAScript 2015 / JavaSCript6)是提升JavaScript程式碼品質最佳利器。 在ES6中有...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-28 - Bubble Sort

Bubble Sort 給一個裡面都是整數的陣列,請由小到大排列,回傳新的陣列。 Bubble Sort 又稱氣泡排序法,最簡單的排序法,但並不是最有效率的。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第13天:捷徑運算、函式的預設參數、選項物件與不定長度引數

捷徑運算 在JavaScript運算判斷式中,除了0、NaN、''、null、undefined是假(false)的之外,其他都是真的。而&&與...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13: html 樣版與 eta.js

目前我們產生的 html 是寫死在程式中的,這篇要來讓使用者可以透過 ejs 的方式寫自己的樣版,不過我們實際要用的樣版引擎不是 ejs 而是 eta.js ,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day12-運算子

比較運算子比較運算子會比較兩個值,並依比較的結果回傳 true 或 false。 拿來做比較的值可以是數字、字串、布林,或物件。比較運算子總共有以下這幾個符號:...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端建置工具完全手冊 系列 第 13

技術 Day 13: webpack 進階設定

雖說這篇應該要來更詳細的介紹 webpack 的設定,不過其實 webpack 的設定真的很多,我只能找比較可能會用到的設定介紹了,另外因為在寫這篇時 webp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 28] 實作筆記-2

透過 JavaScript 調整 HTML replace() : 字串取代 // replace('欲取代', '取代') var a = 'abcde';...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 28 製作訂房網站(上):頁面傳遞

前言 在這個系列的最後,要利用六角學院的 API 製作訂房網站。要使用 API 必須要註冊,並取得自己的 token 。基於安全考量,我的 token 就不放上...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [5-2] Callback & Promise - 解決request非同步的四種解法

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day19. UI 實戰篇:通知佇列 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 用 Svelte 實作通知佇列 UI 並且在跨元件之間溝通 ◼︎ 相關連結: ・Svelte 官網 https://svelte.dev・程式碼連...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day.13】React入門 - useEffect(生命週期)

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
JavaScript基本功修煉 系列 第 13

技術 JavaScript基本功修練:Day13 - 陣列高階函數練習之Codewars刷題(I)

初學JavaScript的時候,其中一個難題就是靈活運用高階函數(Higher-order functions),例如forEach()、map()、filte...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 mostly:functional 第十三章:當我們談論等號時,我們在談論什麼?*

幸福的家庭都是相似的,而不幸的家庭各有各的不幸。 --列夫·托爾斯泰, 安娜·卡列尼娜 那麼,等號 = 除了綁定還能做什麼呢?我們可以先回顧一下 JS 莊...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 ES2015(ES6) - Iterable、Iterator、Generator

本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 網頁前端-刻意練習(模仿遊戲#2)

Day29 六角 模仿遊戲#2 簡單小語 一開始看到這個版就覺得很酷可以記錄信用卡資訊,稍微玩了一下動畫起初覺得有難的感覺,但實際寫下去才發現兩行就可以完成了...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
JavaScript 之旅 系列 第 13

技術 JavaScript 之旅 (13):Object Rest/Spread Properties

本篇介紹 ES2018 (ES9) 提供的 object rest/spread properties。 在 ES6 時,引入了以下特性: 用於陣列解構賦值...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Highcharts 14

請前往 https://maxlee.me/posts/highchart/highcharts-14 取得最新文章內容

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 網頁前端-刻意練習(模仿遊戲#1)

Day28 六角 模仿遊戲#1 簡單小語 這個週末偷懶了一下,多花了點時間完成這個模仿遊戲,再次把最近學到的To Do List給放進來刻意練習一遍,Java...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [LeetCode with JavaScript] Day 28: First Unique Character in a String

觀前提醒: 我預設大家已經先思考並分析過題目,沒啥想法才開始 google 找解題靈感。若無,建議每題先花 1~2 顆番茄鐘的時間來分析題目比較好。可參考番...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 十五日目:JavaScript ES6 letノ章

おはよー(U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO來講一下ES6 推出的新宣告方式 let 和 const ⑅ 我們var 了那麼久、為什麼不能var ?這篇來解...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【建立模型】2-5 流程與計算:敘述句(statement)下集

敘述句(statement) 在開發 JavaScript 程式的過程當中,我們最主要會透過 敘述句(statement) 來定義我們的邏輯流程: 種類...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
用30天了解javascript 系列 第 28

技術 [ 用30天了解javascript]Day28.模板字串(Template literals)

在ES6以前,要把內容從js中加到html時,使用雙引號( "" )或單引號( '' ),用加號( + )做串接橋樑,還需要留意是否要留空白...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 見習村13 - int32 to IPv4

13 - int32 to IPv4 Don't say so much, just coding... Instruction Take the follow...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 尋覓 webpack - 13 - 配置 webpack - 模組 Module 的規則判定

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 14 - 範疇

什麼是範疇?你有想過當你將值存進變數時,那變數放哪嗎?而所謂的範疇就是一組規則用來定義變數儲存的位置。 接著我們正式進入第二本書的內容囉! 編譯器在幹嘛? 沒...