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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 初探JavaScript - 時間事件(Time Events) - 依設定的時間區間執行程式

JavaScript可以在一個自己設定的時間區間(間隔時間)執行程式,可以為「一次性」的執行或是「重複性」的執行。我們稱之為Time Events(時間事件)。...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
用30天了解javascript 系列 第 25

技術 [用30天了解javascript]Day25.BOM

BOM(Browser Object Model,瀏覽器物件模型) BOM處理瀏覽器視窗和框架,透過JavaScript直接跟瀏覽器溝通或做操作。 瀏覽器核心是...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【Day.10】React入門 - JSX語法

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【建立模型】2-4 流程與計算:運算式(Expression)與運算子(Operators)上集

計算與結果 cover picture sponsor: gleammming.art 在日常生活中,人們總是無時無刻的在進行決策(Decision-ma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 見習村10 - Playing with digits

10 - Playing with digits Don't say so much, just coding... Instruction Some numb...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Highcharts 11

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 初探JavaScript - JS 三種彈跳視窗(Popup)的寫法

JavaScript有三種形式的彈跳視窗(Popup),分別是:• Alert Box:window.alert()• Confirm Box:Window.c...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
前端開發 30 個問題 系列 第 12

技術 JavaScript Iterator & Generator

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25 | Array.prototype.some () ]

鐵人第25天,天氣變冷了,又進入早上總是被床綁架的季節 昨天學習 array.every() 的用法後 今天來看看 array.some() 跟 array.e...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 尋覓 webpack - 10 - 配置 webpack - 輸出 Output

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
I Want To Know React 系列 第 10

技術 I Want To Know React - State 內部運作原理

回顧 State 在上兩個章節:初探 State 與 Class Component State 語法中,我們了解了 state 的概念與用法,先來重新複習一下...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 11 - 魔幻邪惡的強制轉型 #最終章 #隱含的強制轉型

接續前幾篇的內容~【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 8 - 魔幻邪惡的強制轉型 #第一章 # 心情轉折【這些年我似是非懂的 Javascri...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9 理解 Mock 基礎概念:mock 整個 module 及共用 mock module

用 jest.mock 來 mock 整個 module 今天 「理解 Mock 基礎概念」 即將告一個段落,目前為止我們 mock function 大致上滿...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9: babel scope & helpers

這邊的 scope 就是指變數的作用域, babel 在解析時也會去分析變數的使用情況,於是我們就有機會判斷一個變數實際的值是什麼,或是可以用來避免增加新的變數...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9: 在 Server 使用 Redux

這次因為要做出像在 client 一樣從 API 取得資料,所以上次的 store 不能直接使用,要準備一個新的,不過 Entity Adapter 的部份是可...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-24 -Tree Depth First Traversal

Tree Depth First Traversal 上篇用了 Breadth First 方法來遍歷(Traversal)整個 Tree,本篇就來用 Dept...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 Day15. UI 實戰篇:多功能表格實作 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 用 Svelte 實作動態表格 UI 這次實作的影片因為時間上的關係,有一些比較細部的功能並沒有實作出來,像是 a11y 的支援、排序的按鈕、更多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 24 Ajax 、 JSON 與 axios (上)

前言 恭喜你來到這一天,我們要花幾天來學習最後的幾個觀念。在一開始的時候我曾經提過,JavaScript 主要有兩個功能: (1)產生網頁動畫效果(2)跟外部伺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 網頁前端-刻意練習(RWD#1)

Day25 六角 RWD #1 簡單小語 一開始看到覺得應該不難,結果RWD直接卡住不知道Table該怎麼排,後來發現參考樣板的方式,利用dataset的方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [4-2] prototype chain 原型鏈、建構子與繼承 - 以Here Maps API為例

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
實作經典 JavaScript 30 系列 第 17

技術 Day17: 為網站設計一個彩蛋

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 今天的實例用到了cornify.js這個套件,功能類似打電動時要放大絕招前,一定要輸入一段指令串。例如:上上下下...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day.09】React入門 - Hello world、React virtual DOM、webpack-dev-server

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 第9天:嚴格模式

JavaScript有些古怪的特性許多都是因為早期的版本定義不完善所導致的,例如定義變數時若沒用var、let等字宣告,直接x=10;的話,就算只是在函式中,也...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
JavaScript 之旅 系列 第 9

技術 JavaScript 之旅 (9):RegExp 的 s (dotAll) flag

本篇介紹 ES2018 (ES9) 提供的 RegExp 的 s (dotAll) flag。 本篇會有很多特殊字元,但 IT 鐵人這裡無法顯示這些字元,所...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 ES2015(ES6) - Set 、 Map

本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
JavaScript基本功修煉 系列 第 9

技術 JavaScript基本功修練:Day9 - 短路求值與條件運算子的應用

承接昨天關於運算子的內容,今天會針對整理關於邏輯運算子和條件運算子的幾種用法。初學JavaScript的我,以為在if裏面才會用到&&和||,甚...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 mostly:functional 第九章:高階函式與它們的產地

在街道上走著,四周空無一人。雨,無聲下了起來。 稍微加快了步伐向前,才想到我似乎還不知道要往哪裡去。然後我注意到打在路面的雨,以及踩上那雨的我的腳,忽然有一種感...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [LeetCode with JavaScript] Day 24: Best Time to Buy and Sell Stock

觀前提醒: 我預設大家已經先思考並分析過題目,沒啥想法才開始 google 找解題靈感。若無,建議每題先花 1~2 顆番茄鐘的時間來分析題目比較好。可參考番...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [實作篇]WebRTC APIs - RTCPeerConnection 實作 P2P

學習目標 了解 peer-to-peer 串流機制 如何使用 RTCPeerConnection 在單一頁面上實作 P2P 機制 因為概念資訊越來越多,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 24] Object and Function

在學Function前,先對 Object 與 primitive 做個簡單的比較 Object -> 並非真正被賦值,其代表的是指向記憶體的位置 pr...