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鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 十一日目:JavaScript 物件 オブジェクトノ章

おはよー(U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO今天來講同樣逃避已久的物件 。這個學成之後就可以玩物件包陣列、陣列包物件的遊戲了 (((   ☆ * .  ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [影片]第9天:用服務Service管理資料-建立購物車服務

今天鐵人賽第9天,跟大家分享我今天學到在Stackblitz上,如果有把專案連到GitHub的話,但是只Save專案卻沒Commit的話重新整理就沒有了QQ,只...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【建立模型】2-3 資料型別(data types)之間的差異

資料型別(data type) cover picture sponsor: gleammming.art 在變數(variable)的章節,我們已經學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 初探JavaScript - 『回到上一頁』和『列印』功能寫法

可以藉由location得知目前瀏覽器瀏覽頁面得相關位置、路徑資訊。location.href:目前位置網址。可藉由location.href讀取變更目前所在位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day09-物件

物件也是 JavaScript 內的資料型態之一,而會有物件是因為,我們需要儲存更多的資料前面講到陣列也用於儲存更多的資料,但不同於陣列的地方,是物件儲存的值是...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
強型闖入DenoLand 系列 第 9

技術 強型闖入DenoLand[8] - TS基礎系列之函式宣告(3)

強型闖入DenoLand[8] - TS基礎系列之函式宣告(3) 在函式中應用強型別 在 TypeScript 問世前,開發者需要耗費額外的心力去避免下面的情...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Highcharts 10

請前往 https://maxlee.me/posts/highchart/highcharts-10 取得最新文章內容

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 見習村09 - Sums of Parts

09 - Sums of Parts Don't say so much, just coding... Instruction Let us consider...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24 | Array.prototype.every () ]

接下來幾天我們將學習判斷且會回傳布林值的陣列方法 一共有四個,一起加油吧!! array.every() array.every() 的功能是檢查陣列裡是否都符...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
I Want To Know React 系列 第 9

技術 I Want To Know React - Class Component State 語法

回顧 state 在上個章節中了解了 state 的概念,就讓我們來重新重溫一下。 State 代表 React component 的狀態,會是一個完全由創建...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
前端開發 30 個問題 系列 第 11

技術 JavaScript reduce function

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
實作經典 JavaScript 30 系列 第 16

技術 Day16: 自製的影片撥放器(二)

今天首先要控制音量大小與調整播放速度 1.先設定會使用到的函式名稱 function handleRangeUpdate() { console.log(t...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 尋覓 webpack - 09 - 配置 webpack - 入口 Entry

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 10 - 魔幻邪惡的強制轉型 #第三章 #隱含的強制轉型

今天要來聊聊這個主題的主角 隱含的強制轉型,如果還沒看過前兩篇的可以斟酌觀看~以下連結奉上~【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 8 - 魔幻邪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 網頁前端-刻意練習(Off Canvas #3)

Day24 六角 Off Canvas #3 簡單小語 沒想到OffCanvas練習了三篇,看到這個版覺得有趣,立馬又想寫一個,雖然有些效果不同但大部分應該是...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8: Redux 與準備資料來源的 API

這系列的程式碼在 https://github.com/DanSnow/ironman-2020/tree/master/static-site-genera...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8: 第一個 babel plugin

介紹了這麼多,我們終於要來介紹怎麼寫個 plugin 了,這邊會盡量涵蓋大部份的用法,不過如果還是有缺的話可以去看超詳細的 Babel Handbook,不過它...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-23 - Tree Breadth First Traversal

Tree - Breadth First Traversal 本文同時發布於好讀整理版 上一篇我們提到有 2 種遍歷 Tree 的方式,Breadth Fi...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 Day14: UI 實戰篇 - Slider 與列表互動 | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 透過 Svelte 來實作一個客製化的 Slider,並且盡可能地涵蓋多一點細節。 ◼︎ 簡報連結:https://speakerdeck.com...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 第8天:undefined與null

undefined 不管是let或var,若宣告變數時沒有給值,則變數會被給予JavaScript中的特殊值--undefined,代表這個變數沒有值的意思。但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 23] Prototype

Function Constructor example var Person = function(name, age, job){ this.nam...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [4-1] 線、面資料圖徵 - 以行政區定位及導航為例

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day08-陣列

陣列,是 JavaScript 裡面的一種資料型別,用於儲存多筆資料,可以是原始的資料類型、其他陣列、函式等等。要注意的是,陣列是個有順序性的集合,且只能透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 十日目:JavaScript 陣列Array 配列ノ章

おはよー(U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO今天來講我逃避已久的陣列 。   陣列本身不麻煩,麻煩在於陣列的操作語法。但我們今天只講基本,因為我有的操作語法...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 理解 Mock 基礎概念:使用 jest.spyOn 復原被 mock 的 function

到目前為止,我們還是「手動」地記住及復原需要被 mock 的 function,例如: test('returns winner', () => {...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
強型闖入DenoLand 系列 第 8

技術 強型闖入DenoLand[7] - TS基礎系列之函式宣告(2)

強型闖入DenoLand[7] - TS基礎系列之函式宣告(2) 在前一篇章節,筆者介紹了函式的概念以及多種函式的宣告方法、立即函式,本章我們就來進一步探討什...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 14 [異步03] 八段代碼徹底掌握Promise

文章選自 作者:艾特老干部 連接:https://juejin.im/post/6844903488695042062 來源:掘金 Promise的立即執行...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 mostly:functional 第八章:急躁的,耐心的,以及還不完整的。

要怎樣定義一個人呢?看他一無所有時的耐心,及擁有一切時的態度。--- 諺語 "你喜歡吃咖喱嗎?",一路淋著毛毛細雨,我們晃到一家餐廳。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [LeetCode with JavaScript] Day 23: Hamming Distance

觀前提醒: 我預設大家已經先思考並分析過題目,沒啥想法才開始 google 找解題靈感。若無,建議每題先花 1~2 顆番茄鐘的時間來分析題目比較好。可參考番...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【建立模型】2-2 變數(Variable)的含意

變數(variable) cover picture sponsor: gleammming.art 在開發程式的過程中,我們時常會需要處理資料的問題,而...