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鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 ES6 新變數命名規則

現在被廣為使用的 JavaScript 在 1995 年是一個百家爭鳴的語言,許多廠商 (像是:微軟、NetScape) 為了爭取市場佔有率,而開發出各式各樣獨...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
了不起的 Svelte 系列 第 4

技術 第 04 天:認識 Svelte 元件

第 04 天:認識 Svelte 元件 我不自覺的看了一眼 Svelte 元件,裡面除了 Javascript、HTML、還有 CSS 程式碼。既熟悉又陌生,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24-[Grind 169 questions][Binary] LeeCode 190、13、528

190. Reverse Bits 解題程式碼 var reverseBits = function (n) { let result = 0; for...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 06] 記憶體管理

JavaScript 有自己的記憶體回收機制,會透過一個稱作 垃圾回收器(garbage collector) 的系統,追蹤和釋放一些不再使用的記憶體空間。然...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 分手:Else

他們離開的方式,已經說明了一切。 Rupi Kaur 今天我們接續昨天的控制流程control flow中的guard clauses,再近一步聊聊if-e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
一個月的後端學習之旅 系列 第 22

技術 【DAY22】繼承、原型鏈、Prototype Inheritance in Constructors

繼承 Inheritance 在JavaScript中,每個物件都有一個private attribute叫做__proto__ __proto__屬性存放的值...

技術 學習JavaScript第三天--使用vscode寫出js--console.log印出資訊

VScode: Step 1開啟index.html存擋 Step 2開啟all.js存擋 Step 3在index.html檔案裡的「head」加上all.j...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 想轉職的鯊魚從零基礎開始學習JavaScript Day-20 Indexed Collections-Array Objects(陣列)

前言 陣列,是資料處理中很常見的東西,但是你真的懂陣列嗎?除了基本陣列的樣子,陣列其實還有很多東西可以運用,但是鯊魚不懂陣列,所以鯊魚要努力學習,為了結實的基礎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 04] 作用域(Scope)

作用域(Scope)是指在程式碼中變數(或函數等)的可訪問性和可見性的範圍,一個變量或表達式只在當前的作用域中可用,在其它地方是不可用的。作用域也可以構成層級結...

技術 redux解析給還不懂的網友

關於react redux,redux對我來說本來搞不清楚,後來我終於搞清楚了,redux是這樣子的....Actions 這個可以先寫, 只要記住action...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
JavaScript亂記 系列 第 8

技術 陣列 []

陣列 (array) 是一個有序的序列,陣列中可以儲存不定數量的任何值,陣列在 JavaScript 中屬於複合資料型態 (composite data typ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22-[Grind 169 questions][Binary] LeeCode 67、287、338

67. Add Binary 解題程式碼 var addBinary = function (a, b) { let carry = 0; let re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 深拷貝、淺拷貝的說明及實驗

前言 今日介紹:深拷貝、淺拷貝。在實作上應該經常碰到,尤其是當需要處理龐大後端傳來的資料時。 深拷貝、淺拷貝 淺拷貝 當新舊陣列,會因為資料使用的地址相同,導...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
從麻瓜變成前端魔法師 系列 第 14

技術 Day14【從麻瓜變成前端魔法師】引入 JavaScript 的 4 種方法

YouTube 趕在 12:00 前錄製上傳,這裡來不及發 但我還是會每天更新的~ 若想知道更多資訊,可參考文字敘述:Day13【每天5分鐘】學前端 | J...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 習慣:JS的尾聲

半個月轉瞬即逝,JS的部分在這邊也差不多告一段落了,最後提供一些關於JS的好雷、好用、或好習慣的雜集: 變數命名 我相信如果你不是剛學程式語言,絕對會知道用單一...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 理解 JavaScript ,為什麼要知道 const, let, var ?

JavaScript 是什麼? JavaScript 是一個簡單、以物件為基礎且能在瀏覽器裡直接執行的腳本語言。(其實說簡單也不簡單,實際在學習的過程中,如果沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】Javascript物件設計!我所知道的物件導向。

本篇,我們要提到的是程式語言中,非常重要的概念 —— 物件導向。 聽著好像很複雜,其實我們現實生活都充滿了物件導向的概念。淺顯一點地解釋,便是把細小的東西以「物...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 例外處理篇

在開發程式時常常會遇到執行錯誤的狀況,今天要介紹的例外處理屬於流程控制的一種,可以蒐集錯誤訊息並處理錯誤,避免整個程式因為發生錯誤而停止執行。 JavaScri...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 理解 JavaScript,為什麼要知道 ES6 的語法糖 Class?

在上篇因為 JavaScript 沒有原生的 Class,所以他的繼承方式是以 prototype (原型),在 ES6 中引入了 Class(類別)語法,他是...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 JavaScript 中的 Object 使用方法深度解析

在 JavaScript 中,Object是我們很常拿來使用的資料結構。 無論您是初學者還是資深開發者,了解 Object 提供的方法都蠻幫助你在程式碼上寫的更...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
了不起的 Svelte 系列 第 9

技術 第 09 天:Svelte 中的 Javascript:陳述

第 09 天:Svelte 中的 Javascript:陳述 我是真的有被標註的。一個星期六早上,一位穿著 Svelte 官方橘的司機走進了我庭院的草坪,替他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 26

技術 [Day 26] Promise 與 Async Function(Async / Await)

在 JavaScript 中,非同步程式碼的處理一直以來都是個挑戰。過去,我們只能使用回調函式(callbacks)和事件(events)等來處理非同步操作,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 13

技術 [Day 13] 關於「原始型別(傳值)」及「物件型別(傳參考)」

在 JavaScript 中,變數(或常數)根據可以保存不同類型的值,值的型別(type)可以分為兩大類:原始型別 和 物件型別。這兩種型別有各自的特性,它們之...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 理解 JavaScript,為什麼要知道原型、原型鏈與原型繼承?

今天來點 JavaScript 的原型與繼承! Prototype(原型)是什麼? 當我們在 JavaScript 中建立物件時,每個物件都有一個隱含屬性 [[...

技術 JS學習紀錄-04-比較運算子/邏輯運算子

嗨嗨~我是914 今天要來學習比較運算子、邏輯運算子GOGOGO 先來閒聊一下(有人想看?)又來到五月重要的節日辣母~親~節~媽媽真的是非常辛苦的角色(爸爸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14- 淺談陳述式以及表達式

在javascript中,可以將寫出來的程式碼大致分為陳述式以及表達式。今天這篇文我會整理幾個自己在學時覺得比較重要的陳述是以及表達式的重點。 陳述式 陳述式英...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
JavaScript亂記 系列 第 14

技術 Getter 與 Setter,賦值運算不使用函式

Setter:存值的方法 Getter:取得特定值的方法(不會傳入參數) Setter 答:250 var wallet = { total: 10...

技術 Caco的奇幻之旅4- BufferGeometry Three.js 資料視覺化

前言 上週日出了車禍,左腿縫了兩針,花了不少時間跑醫院,這次文章會短一點唷~我會早點康復回來繼續研究的! 冒牌的Sphere 先前跟朋友討論的時候,承諾了自己要...

技術 JS學習紀錄-03-基本型別(下)

嗨嗨~我是914 今天也要來繼續學習基本型別GOGOGO 快哭啦~剛剛原本已經打得快差不多的稿,就這樣被我不小心刪除了QQ可惡!!!!!! 好想哭~不能!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 05] 提升(Hoisting)

在前幾天中我已經提過 提升(Hoisting) 這個專有名詞,它是 JavaScript 中的一個重要概念。單從字面上比較難理解它的意思,甚至引起誤解。今天就來...