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鐵人賽 Kotlin DAY 12
Kotlin is all you need 系列 第 12

技術 [Day 12] Tree — Red-Black Tree

Red-Black Tree Red-Black Tree 是一種自平衡二叉搜索樹,用於數據結構中的排序和檢索操作。它於樹中節點的顏色標記,以確保樹的平衡性。...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:定義自己的 Connection 以及存取 DefaultWebSocketSession

今天我們來看看,如果我們要能讓 webSocket 連線和其他的連線互動該怎麼處理 根據官方教學,首先我們要先建立一個自己的 Connection 物件 pac...

鐵人賽 Kotlin DAY 21
Kotlin is all you need 系列 第 21

技術 [Day 21] Greedy Algorithm

Greedy Algorithm Greedy Algorithm 是一種常見的演算法設計方法,通常用於求解最佳化問題。 它的基本思想是在每一步都做出當前看起來...

鐵人賽 Kotlin DAY 14

技術 Day08#2 用求職考試認識公司認識自己

「其實我不這麼覺得呢。」蕭凱琪回來時剛好聽到勇者的話,不由得接話。 「可是妳不是說考試的時候,考官不會讓你用Intellij IDEA嗎?」 其實勇者之前就一直...

鐵人賽 Kotlin DAY 14

技術 [小城鎮] 笨蛋,測試,召喚獸 - 自動化測試是甚麼?

前情提要 昨天我們將MongoDB給建立起來了,今天我們來統整一下測試是甚麼? 很重要嗎? 測試金字塔 在Mike Cohn 的測試金字塔中,它是由三層組成,我...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:Ktor 怎麼安裝 WebSockets 與建立一個 webSocket route

前面二十天,我們看過了 Ktor 怎麼建立專案,怎麼作為 server 回傳資訊,我們看過了怎麼回傳純文字,以及怎麼透過一系列函數生成 HTML 畫面。另外,也...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:Ktor 原始碼的總結以及功能

今天是最後一天了,我們來看看這幾天以來,我們都學會了什麼。 首先,在 Day 02 時,我們看過了怎麼開啟一個 embeddedServer 服務,並且看到了使...

鐵人賽 Kotlin DAY 30

技術 [城鎮] 五種Test Double - Mock、SPY

今天是最後一天,讓我們繼續來介紹一下測試的夥伴 前情提要 我們昨天介紹了Test Double的Stub夥伴,今天要來介紹另一個Mock陣營的 Mock Obj...

鐵人賽 Kotlin DAY 3

技術 Day02#1 數百甚至上萬的功能,統統放在一個檔案只會雜亂無章

按照生物鐘醒來,對生活規律的人是稀鬆平常的事,不過如果人人都可以如此,也就不需要早安鬧鐘的存在了。 蕭凱琪伸伸懶腰,從床上爬了起來。 系統空間裡沒有自然的日出日...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Practice again& again. 系列 第 8

技術 Android UI - Jetpack Compose (2023 import 版本)

開發 Android 畫面的兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI:本篇介紹如下 build.gr...

鐵人賽 Kotlin DAY 15

技術 [小城鎮] kotlin 單元測試到底要怎麼寫?

前情提要 昨天我們介紹了測試金字塔,加上吃了月餅!,今天我們要從最底部的Unit test寫起,透過撰寫Unit test,來確保我們的程式有符合運作條件。 套...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:call.respond 如何轉換回傳內容

昨天我們看過了 val customer = call.receive<Customer>() 這段函數,在 Ktor 裡面是怎麼將 HTML 請...

鐵人賽 Kotlin DAY 6

技術 Day03#2 任何字都是在它對應的領域上才有意義

「『保留字』是什麼?」勇者的聽力也很好。 「就是有特殊意義、用途的字,像之前提到的『if』、『when』、『else』就是Kotlin程式語言的『保留字』。」蕭...

鐵人賽 Kotlin DAY 17

技術 [城鎮] 看我的百變怪 - Mutation Test

前情提要 昨天我們又講了關於測試的一些內容,今天我們要再講關於測試的內容,Mutation test Mutaion test是什麼? 它是用來評估測試的品質。...

鐵人賽 Kotlin DAY 10

技術 [小鎮] 分層吧,蛋糕(? - 三層架構

前情提要 今天我們要將架構給建造出來,為什麼要有架構呢? 因為有架構我們才能比較容易地進行擴展與更動,就像是蛋糕一樣,如果有分層,就可以看得很仔細裡面有什麼口味...

鐵人賽 Kotlin DAY 24

技術 Day12#3 内聚度是什麼

「既然都講了耦合度,乾脆也講講内聚度Cohesion吧。」蕭凱琪興致一來,索性乘勝追擊。 「那又是什麼?」勇者突然覺得自己弱小無助可憐。 蕭凱琪沒有馬上回答,而...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:用 staticFiles() 處理靜態檔案

看了 Ktor 預設提供的程式怎麼實作的之後,我們開始看看撰寫其他功能的背後實作。 首先,我們來看看如果要處理靜態檔案, Ktor 要怎麼做。 Ktor 可以使...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:webSocket 的 Frame 以及對應的各個函數

今天我們來看看 webSocket("/echo") 裡面所定義的行為 send("Please enter your name&...

鐵人賽 Kotlin DAY 21

技術 Day11#2 小數的格局:Float和Double

「可是明明IntelliJ IDEA訊息裡說0.1是『The floating-point literal』為什麼HP_Real卻不是『Float型別』呢?」勇...

鐵人賽 Kotlin DAY 24
Kotlin is all you need 系列 第 24

技術 [Day 24] Greedy Algorithm — Minimum Spanning Tree / Shortest Path

Minimum Spanning Tree Minimum Spanning Tree 是用來解決與連通圖(Connected Graph)相關的問題。 生成樹...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:client.post 和 setBody

前幾天,我們看過了 client.get("https://ktor.io/")  怎麼存取第三方 API 並取得資料。 今天,我們要來看看...

鐵人賽 Kotlin DAY 19

技術 Day10#2 勇者狀態窗資料

「可以舉個例子嗎?」勇者問。 「你問到這個我倒是想起來之前很想問你的問題了!」蕭凱琪突然情緒高昂起來,抓住勇者的肩膀。「你世界裡的等級是怎麼查看的?狀態窗?或是...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:針對 WebSockets Frame 的實作細節

前幾天我們看過了 WebSockets 的引擎實作,使用方式,以及背後的運作邏輯 今天我們來看看 Frame 的實作細節 簽名以及註解 /** * A fra...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:存取第三方 API,HttpClient 和 client.get

時間過了兩週,我們也看了不少 Ktor 可以提供的各種功能。 今天我們來看看 Ktor 框架所提供的另一大塊功能:針對 HTTP Client 開發上所提供的協...

鐵人賽 Kotlin DAY 7

技術 Day04#1 變數、類別和函式的定義和用途

蕭凱琪決定先從簡單的運動做起,是她錯估了仰臥起坐的難度。她回憶學生時期左三圈右三圈的音樂開始扭動。結果不知道是不是太久沒做這種需要肢體協調的動作,兩隻手光是轉圈...

鐵人賽 Kotlin DAY 4

技術 [小草原] Kotlin的劍 data class、Value class

前言 今天我們要接續昨天的份,來研究如何用kotlin寫出Product type以及Sum type data class data class Custom...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:利用 createApplicationPlugin 定義客製化套件

前面我們已經討論過了大多數 Ktor 框架提供的功能。 從 v2.2.0 開始,Ktor 還提供了一個功能,就是允許開發者自己開發客製化的套件。 今天我們來看看...

鐵人賽 Kotlin DAY 8

技術 Day05#1 程式語言畢竟是人設計出來給人使用的

「妳去了快一天了。」勇者看了下時間。 「抱歉抱歉,我也沒想到會花那麼多時間。」蕭凱琪尷尬的笑笑。「我整理的資料有看懂嗎?因為我平常寫文件的時候會比說話時嚴謹很多...

鐵人賽 Kotlin DAY 17
Kotlin is all you need 系列 第 17

技術 [Day 17] Dynamic Programming — Fibonacci Sequence / Longest Common Subsequence

Dynamic Programming Dynamic Programming 是一種在計算機科學和數學中常用的問題解決方法。 它的主要策略是將一個複雜的問題拆...