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鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17 - 從零開始導入Terraform,Infrastructure as Code 架構即程式,公司完整導入流程

先占虛擬機系列腰斬了嗎? 沒有,先占虛擬機系列作了一半,後面還有 cassandra 於 GKE 運行的實戰分享。 然而這系列了 view 數實在低到驚人,決定...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17 - Kompose!快速學習 Kubernetes 不是夢

本文章同時發佈於: Github(包含程式碼) Medium iT 邦幫忙 文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 Kubernetes (Kubernetes on Docker Desktop & Pod Lifetime)

今天會用一個簡單範例跟大家分享 Pods 的生命週期,藉由範例觀察 Pods status 的變化。但在此之前先,另外介紹一個在本機啟用 Kubernetes...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Service 資源

POD 並非有持久性,可能出於各種原因重新調度 POD,像是失敗的 liveness 或 readiness 檢查,如果此時與 POD 通訊會怎樣?當 POD...

鐵人賽 IoT DAY 17

技術 Day 17 KubeEdge 節點親和性(I)

延續昨天的主題,今天要測試的是進階版的節點指派方式。昨天測試的是針對節點標籤作節點佈署時的選擇依據,如果沒有符合標籤的節點服務就沒辦法佈署上去,今天要說的方式能...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 還只會用 "RollingUpdate" 嗎? 快來看看如何在 OpenShift 使用進階的 "Blue-Green" 跟 "A/B" 部署策略吧!

除了 RollingUpdate 和 Recreate 外,在 OpenShift 您還可以根據 Route 的設置輕易地實現 “Blue-Green” 和 “...

鐵人賽 DevOps DAY 25
從題目中學習k8s 系列 第 25

技術 【從題目中學習k8s】-【Day25】第十六題 - TroubleShooting 2

title: 【從題目中學習k8s】-【Day25】第十六題 - TroubleShooting 2description: 以無比的恆毅力堅持30天鍊成鐵人...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 - GitOps 的介紹

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 - 先占節點 Preemptible Instance 實戰分享,先占虛擬機如何殺死你的 Pod,如何處置下篇

本文同步刊登於個人技術部落格,有興趣關注更多 Kubernetes、DevOps 相關資源的讀者,請務必追蹤從零開始的軟體工程師之旅,喜歡的話幫我按讚分享、歡迎...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day-16 認識 Master Node (Kubernetes)

前言 由前面章節可以得知,Kubernetes的Node有兩種,分別是負責決策與判斷的Master Node,以及負責執行的Worker Node。而本章節將與...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16 - Kubernetes!管理一切微服務的世界樹

本文章同時發佈於: Github(包含程式碼) Medium iT 邦幫忙 文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day-15 玩轉 Google Kubernetes Engine

前言 目前在業界上的Kubernetes Cluster,大部分還是基於公有雲(GCP、AWS、Azure、百度雲...etc)而建立,因此章節將透過GCP的免...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 免除 Ingress Controller 煩惱,擁抱 OpenShift Route 新世界。

在傳統VM的環境中,如果要公開新服務,則需要為新VM分配IP,並將其添加到DNS服務器,設置Nginx以啟用TLS證書,更新HAProxy配置並重新加載HAPr...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22 Kubernetes (Minikube & Deployment)

今天我們會先介紹部署檔的構成,再利用 Minikube 在本機建立測試環境,實際感受一下 Pod 如何被創建與異動的。 Controllers 描述檔是用來描述...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Job 和 CronJob

Job 控制器是一次性任務的 POD 控制器,期會創建一至多個 POD,只要容器運行過程正常的運行即不會有重啟的動作,否則需要依照重啟策略去運行,如果遇到節點故...

鐵人賽 DevOps DAY 24
從題目中學習k8s 系列 第 24

技術 【從題目中學習k8s】-【Day24】第十五題 - TroubleShooting 1

title: 【從題目中學習k8s】-【Day24】第十五題 - TroubleShooting 1description: 以無比的恆毅力堅持30天鍊成鐵人...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Staging 環境 CI/CD

這裡我們使用的是 GCP 的 Cloud Build 服務,因為 staging 環境跟 production 環境要執行的步驟稍微有一些差異,所以我們把 co...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day15 - CD 之 Pull Mode 介紹: Keel

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15 - 先占節點 Preemptible Instance 實戰分享,先占虛擬機如何殺死你的 Pod,如何處置上篇

本文同步刊登於個人技術部落格,有興趣關注更多 Kubernetes、DevOps 相關資源的讀者,請務必追蹤從零開始的軟體工程師之旅,喜歡的話幫我按讚分享、歡迎...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day-14 初觸 Kubernetes

前言 什麼是Kubernetes A.K.A K8S呢? Kubernete源於希臘語 舵手 的意思,Google在2014年開源了K8S項目,而K8s即為Go...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 儲存服務大亂鬥: PersistentVolume (PV) 及 PersistentVolumeClaim(PVC) 淺談

雖然我們有了 ConfigMap 跟 Secret 來管理我們的配置文件,但以下兩種情況並不適合用 ConfigMap 跟 Secret 來處理。1)由應用程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DaemonSet 控制器

DaemonSet 簡稱 ds 也是一個 POD 控制器,用於實現在集群中每個節點運行一份 POD,即使是後續加入的節點,而移除節點則會進行 POD 的回收。假...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 Kubernetes (Pods & Services)

昨天我們認識了 kubernetes 基礎架構,由 Cluster, Master Node, Worker Nodes 構成。今天我們要來了解一下 Node...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 透過 Ingress 處理外部路由

你現有很多微服務了,這也代理我們需要處理的路由工作更複雜了,在傳統架構中我們會架設一台 Nginx 或 Apache 來處理這些事,在 Kubernetes 的...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14 - CD 與 Kubernetes 的整合

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...

鐵人賽 DevOps DAY 23
從題目中學習k8s 系列 第 23

技術 【從題目中學習k8s】-【Day23】TrobleShooting 概念

title: 【從題目中學習k8s】-【Day23】TrobleShooting 概念description: 以無比的恆毅力堅持30天鍊成鐵人--連續30天...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14 - 先占節點 Preemptible Instance 實戰分享,虛擬機資源評估,機器應該開多大台

本文同步刊登於個人技術部落格,有興趣關注更多 Kubernetes、DevOps 相關資源的讀者,請務必追蹤從零開始的軟體工程師之旅,喜歡的話幫我按讚分享、歡迎...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 Kubernetes (Cluster Architecture)

今天介紹一下以 golang 為主編程語言,建立當前最知名的容器管理服務 — Kubernetes。我們在上一篇已經簡單的敘述過,服務是如何演進成分散式服務,而...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 我不是針對你,我是說在座各位都應該用 ConfigMap 或 Secret

許多應用程序都需要使用配置文件(Configuration File)和環境變數(Environment Variables)的來設定及運行應用程序。筆者看過許...

鐵人賽 DevOps DAY 22
從題目中學習k8s 系列 第 22

技術 【從題目中學習k8s】-【Day22】第十四題 - ConfigMap

title: 【從題目中學習k8s】-【Day22】第十四題 - ConfigMapdescription: 以無比的恆毅力堅持30天鍊成鐵人--連續30天,...